Магия в КУЛьТе КоТа

Итак, сегодня я расскажу о еще одном блоке, которым игроки смогут дополнить образ создаваемых персонажей. Этот блок относится к группе "Герой", и называется "человеческая магия". Эпитет «человеческая» нужен затем, что в обслуживаемых на данный момент культом кота сеттингах получить доступ к использованию магии можно двумя путями. Либо родиться волшебным созданием, и колдовать просто в силу своей природу, либо обрести магический дар в процессе жизни в результате обучения, участия в необычных
Читать дальше →

Что есть стим-панк?

В связи с тем, что ответ на вопрос не так прост, как может показаться на первый взгляд, предлагаю пообщаться на данную тему.

На мой взгляд, core стим-панк может быть описан с помощью двух (всего!) критериев.
1) Паровые технологии, как двигатель прогресса,
2) Социальный конфликт между классами,

Корсеты и пистолеты по желанию.
Таким образом стимпанк может быть даже арабским и с точки зрения жанра все будет ок.


Читать дальше →

Очередная невозможность до завтрака или почему нельзя зафиксировать социальный контракт


Disclaimer: в этом посте я буду говорить о понимании термина Social Contract исключительно в рамках Большой модели. Если упоминание оной вызывает у вас разлив желчи, приступ скуки или неконтролируемой ярости, или же у вас есть своё – несомненно, ценное и важное – мнение о том, что следует называть социальным контрактом, просто не ходите под кат. Вы же видели заголовок и этот дисклеймер, правда?


Читать дальше →

Возьмите поиграть по Скайпу

Я в очередной раз устал быть вечным ДМом) Хочу поиграть.

Когда: по вечерам и в выходные.

Во что: Houses of the Blooded, Blood & Honor, Wield RPG, D&D 4-5, 13th Age, что-то из nWoD, возможно, еще что-нибудь.

Во что играть точно не стану: GURPS, D&D 3, Pathfinder, *W, словески.

Да, я понимаю, что такой список значительно сокращает вероятность найти игру, но
Читать дальше →

Катакомбер 0.5. Веб-приложение для создания подземелий

Рад представить новую версию Катакомбера. По прежнему это не финальная версия программы, но намного более рабочая, чем все, что было до этого момента. Пока программа немного пестрая - графика подкачала, фонарики не светят, анимация не анимирована, и потому общая картинка темновата (ну, может только на мой взгляд). катакомбер 8
Читать дальше →

*World of Zombies. Создание персонажа ч.1.

Прилагаю на обозрение публики первую часть создания персонажа в моем хаке World of Dungeons под зомби-апокалипсис. В первой части представлены, помимо механики отношений, знакомые многим элементы. Жду Вашего фидбека и рекомендаций. Вторая часть будет готова через пару дней.

World of Zombies v.0.1

Характеристики
Героями историй о зомби становятся обычные люди, чьи привычные жизни были сломлены нашествием зомби и общественным коллапсом, и им приходится выживать в условиях, о которых они
Читать дальше →

Дело синих плащей

По предложению одного из наших постоянных читателей и мастеров, мы доделали и выложили на сайт детективный модуль «Дело синих плащей».
Это история о приключения судьи и его свиты в столице колониального Восточного Морора в самый разгар нового туземного восстания. Немного колониальной экзотики, немного политического детектива и большой город, где пересекаются интересы самых разных людей.
Внизу страницы по ссылке модуль можно скачать в PDF — в верстке удобной для чтения с
Читать дальше →

Медвежий Клинок, глава VII "Чернолунь"

Глава VII
Чернолунь

Много веков назад, когда Лучи Великого Солнца правили вместо самого светила, жизнь людей и нелюдей была куда тяжелее. Лучи бродили по земле, и почитались словно боги, герои сражались с чудовищами, а простые смертные стонали от этой непрекрощающейся битвы. Именно в те незапамянтные времена и начали создаваться Гильдии Приключенцев, ныне, пережиток страшного прошлого. Но мой рассказ не об этом. К сожалению, ваш покорный слуга не знает ни одной сказки о Чернолуни, зловещем
Читать дальше →

Вожу дыду за еду

У нас тут +30 по Цельсию, мне голову напекло. Начал придумываться модуль, действие которого будет развиваться в Троллячих фьордах, где помимо троллей живут суровые северные дварфы — рудокопы и китобои. По двушечке пятерочке, которая, как говорят, та же двушечка, только лучше.

К осени будет готово, если найдуться извращенцы желающие в это
Читать дальше →

Атомные супергерои - ванталасеттинг с телефон

После того как закон Годвина сделал очередной холи вор непроглядным для обитания, я по привычке начал читать материалы по теме и придумал (случайно) Ванталасетттинг.


Читать дальше →