Вампиры ненулевого наполнения и хроника похищений.

Традиционные цитатки с последней сессии.

— И, Стив, если вы все сделаете, как я скажу, я дам вам возможность напоить кровью Кэт, чтобы она смогла прийти в себя. И, может быть, МОЖЕТ БЫТЬ, даже Энтони.
— (Цыган, с места) Может быть. У него просто такой безвкусный халат… © Дискриминация по халатному признаку

Партия приходит в себя непонятно где.
— Кэт, это ведь не мой двор?
— Нет, это не твой двор.
— То есть, это не мой двор?
— И даже не мой.
— И где, в таком случае, мой двор?!
Читать дальше →

Hellfrost Atlas of the Frozen North


Похоже, 2014 год становится для Triple Ace Games годом кикстартера. Сейчас TAG запускает сбор средств на цветной атлас сеттинга Hellfrost. Помимо детального руководства по регионам, собранного под одной обложкой, нам обещают 58 детальных карт и новые иллюстрации.
Поддержать проект можно
Читать дальше →

Три вопроса

Итак, предварительное название карточного конструктора игровых систем, о котором я последнее время пишу — КУЛьТ КоТа (конструктор универсальных легких техник, колода таро). Вполне вероятно, что оно еще поменяется, но пока такое название кажется мне забавным.
И, в честь именин позвольте немного рассказать о подготовке, которую нужно провести перед игрой. Она заключается в том, что все участники должны ответить на
три вопроса.

про ролекон

я про него помнил, а потом забыл, а потом опять вспомнил, а потом забил, а вот сейчас опять вспомнил, полез на сайт, увидел в списке заявленных игр пару игр по шедоурану и понял — я готов сделать ЭТО
заявить на весь день игру по Шестому Миру — хаку АВ для Шедоурана
и немедлено
Читать дальше →

[D&D 5ed] «Опять три-и-пять?» или обсуждаем D&D 5e

В общем, я тут написал в рамках RNR обзор на вышедший D&D Basic Rules — детали игромеханики, общие впечатления и немного истории плейтестов. Сам обзор вы можете прочесть у нас на сайте (он не очень большой), а тут аннотация:


Читать дальше →

Гостеприимный юг Мифики: МИДИЯ


Мидия. Легендарная страна за Срединным морем, на протяжении многих веков являющаяся желанной добычей для алчных соседей. Много раз враги приходили сюда, но каждый раз, будто бы сами боги сбрасывали ярмо рабства с её гордого и смелого народа. Южный берег, где властвуютмудрые царицы Дидо, где вдоволь прекрасных шелков, доброго вина и храбрых сердец. Море обнимает Мидию, зажатую, будто в тисках между дремучей Харибдией, яростным Хеттимом и пугающей Стигией, и именно к морю устремлены души
Читать дальше →

Соавторство

В век наших технологий возникла странная, но, на мой взгляд, интересная идея создать какой-нибудь документ в Google Drive, чтобы написать свою общую настольную ролевую игру/систему усилиями всех желающих Имажинарцев средствами постоянного голосования из всех выложенных предложений.
Более того. Проводить «дебаты» по поводу механизмов до голосования (опять же по желанию). Я не думаю, что на такую штуку наберётся много желающего народу отсюда, чтобы вообще пробовать делать такое. Но тем не менее
Читать дальше →

Переиздание Primetime Adventures на финишной прямой

Осталось чуть больше двух суток, чтобы поддержать годный кикстартер:
www.kickstarter.com/projects/1801630747/primetime-adventures

Уилл Уитон одобряет!

Primetime Adventures Мэтта Уилсона (2004) — игра на простой карточной механике, специально предназначенная для кампаний, эмулирующих сюжетную структуру телесериалов. Суровые будни полицейского участка, романтические приключения юных волшебниц, запутанные интриги папского двора, семейные драмы на обычной орбитальной станции — если об этом можно снять
Читать дальше →

Новые даймоны - краткая мысль

Думаю над двумя новыми видами даймонов/юголотов.
Первые — это Агатолоты(агатодаймоны для Pathfinder).
Змееподобные даймоны с чешуёй медного цвета. Восемь сильнейших отражают по одному пороку.
Отвечающий за тщеславие виноват в развале Древнего Аззарела(историческая страна эльфов в сеттинге Тиарит).
По своей мощи находятся на уровне Пит Фиендов и Балоров.

Антерос — Блуд
Хармид — Алчность
Нехуштан — Тщеславие
***
Мене́тий — Чревоугодие
Аэшма — Гнев
Эпиметей — Уныние
Залмоксис -
Читать дальше →