Спасательная операция

Игра проходила в пятницу вечером, 27.06.2014.
И игру вёл новый мастер, Ноб. Должен сказать, у него неплохо получалось именно водить.
С метаигровой точки зрения, есть две проблемы — невозможность партии развернуться и пойти назад потенциально приводит к излишнему затягиванию игры (и рандомный хаос, вносимый игроками, не помогает её сокращению).
И PvP. Эхтевиль и Хеле почему-то решили биться насмерть (блин, предупредили бы, что насмерть — Пека бы успела вовремя вмешаться, а не когда Хеле уже
Читать дальше →

Руританский роман

Помимо Лавикандии у нас есть и другие маленькие проекты.
И самый любимый из них — Руритания. 1930-е. Европа между Мировыми войнами. Романтика Хемингуэя и Ремарка, шпионажа и первого звукового кино, подпольной политики и доживающий свой век аристократии.

Сегодня мы сделали на нашем сайте новый раздел — Руритания.



Он обязательно будет пополняться. Но уже сейчас вы можете сказать там расширенную, исправленную и сверстанную в духе 30-х книжку (или, вернее, брошюру) с описанием Руритании,
Читать дальше →

Немножко ассиметричного позитива

Хватит валять дурака, подумал я, в конце концов я здесь обретаюсь не только ради получения и генерирования сомнительных лулзов: надо готовиться к игре и обсуждать с ролевиками более насущные проблемы и, что важно, в более конструктивном ключе.
В связи с этим хочу продемонстрировать готовый чарник для своей конверсии TES3 под FATE, вероятно, весь хак будет оформлен в таком минималистичном стиле.
Читать дальше →

Катакомбер. Веб-приложение для создания подземелий

Представляю версию 0.1 небольшого приложения для создания простых карт подземелий в режиме онлайн, под название Катакомбер.


Катакомбер это небольшое веб-приложение для создания простых карт подземелий, лабиринтов и других пыльных и опасных мест. В основе платформы «Катакомбера» — js плагин Gridster работающий на библиотеке jQuery. Если коротко, суть приложения состоит в том, что вы можете, совершенно не напрягаясь и не умея рисовать, буквально за считанные минуты создавать уникальные
Читать дальше →

Ответ на тему PvP в DW

Мне было лень разбивать это на кучу ответов. Поэтому поставлю один большой пост. Ответ получился очень большим в силу кучи примеров из книги. Сам ответ относится к посту MyAinsel отсюда. Там очень много. Это большой и затянувшийся holywar.
Читать дальше →