Подборка "Полезных советов" за май 2014



За прошедший месяц в блоге «Полезные советы» в связи с моим отпуском была опубликована только одна статья:

Методы ведения мастерских записей – несколько вариантов оформления заметок ведущего.

Всем полезного чтения!

d20 Masters of the Universe

Я не знаю, кто такой Хи-Мэн, и в чём юмор лежащих на Ютубе роликов про него, я не собирал в детстве фигурки Повелителей Вселенной, но вдруг среди нас есть Знатокъ этого дела, и кому-то это будет интересно:
ralp.net/dungeons/he-man/

Минуточка агрессии, или метаморфозы долгой кампании в Planescape



Astral Plane Opera
Мастер: am_
Партия:
Азъ (Jenny. Ien) — голем плоти, капитан корабля «Порхающий» и редкостный неадекват
Цимба (Белгос) — брутальный негр, умеющий вызывать свинью (кабана) и травить истории о шамане своего племени
Мириам (Каорин) — самый старый персонаж партии, который пришел еще из тех времен, когда это была игра в ДнД, мрачная женщина с луком и большим количеством тайн в прошлом
Диди (Ася Ватная) — искусственно созданное существо, пришедшее с планеты, где все подчинялись, выглядит как черный туман в балахоне
Маркиза Мяурица (Ася Ватная) — кошка, просто кошка
Тарн (Иван) — ученик мага, прославившийся тем, что вызвал демона и тем самым избавился от своего учителя
Алор (Александр) — гитзерая со смутной целью, получающий приказы из штаба
Ал (еще один Иван) — человек, невесть как оказавшийся на странной плане и охотно воспользовавшийся партией, чтобы оттуда свалить
Механика: Дневник Авантюриста


Читать дальше →

Подскажите сеттинг!

Друзья, я вот подумал, что хочу познакомится с каким либо фентезийным сеттингом, но не слишком приторным, вроде Raven loft. Можете дать несколько названий в комментариях?
  • нет
  • avatar
  • 18
  • 0

Планарка, продолжение.



Итак, после долгого перерыва мы снова собрались поводиться. Маленькая партия из человека-клирика и гитзерая-вора продолжает свои похождения, взяв на всякий случай level-up.
Началось всё с конвоя, а точнее с таверны, где наши герои пропивали навар и куда завалилась пятерка серых дворфов. Приметив партию, дуэргары двинули к ней и настойчиво предложили сопроводить берков их к новому возможному нанимателю. Немного посомневавшись, мироходцы не упустили шанс заработать еще немного
Читать дальше →

Transistor

Для тех кто не знает. Transistor — это новая игра от студии Supergiant Games, которая до этого выпустила очень успешный Bastion. Во многом это духовный наследник «Бастиона», перенявший от него те художественные приемы, которые обеспечили ему успех. И именно с первой игрой новинку стоит сравнивать.



Кросспост

Читать дальше →

GURPS Wierd War II: Навыки для персонажей.

Quoth Лазарь:
Хоть какие нибудь переводы GURPS Weird War II или просто Weird Wars существуют? Или обзоры? Или отчеты? Мне надо понять какими навыками должны обладать персонажи в подобных сеттингах. Кто нибудь может помочь?
Далее жирным будут выделены навыки, которые я не узнаю со своим знанием 4ой редакции GURPS, и возможно действительо специфические.

Меняй всё, что захочешь; расскажи всему миру или не доверяй никому. Выбор за тобой. Тысячи храбрых вервульфов погибли, уничтожая колонии
Читать дальше →

Давненько не брал я сеттингоидей в руки...

Вантала в очередной раз пытается впрячь в одну телегу коня космической фантастики и трепетную лань Артурианы...

Идея (сеттингоидея) состоит в следующем. В далёком-далёком будущем, после того, как высокотехнологическая межзвёздная цивилизация людей пришла в упадок, от неё, помимо прочего, остались такие реликвии как мехи/титаны/или как-нибудь ещё их назвать. Производство каждой из этих боевых машин стоит по-настоящему астрономическую сумму, но в бою что-то противопоставить меху может только другой мех. Поэтому, с одной стороны, позволить себе иметь такую боевую машину могут только очень богатые люди, а с другой стороны — обладая таким оружием, эти люди могут втоптать в грязь любое сопротивление, которое таким оружием не обладает.
Читать дальше →

Сеттингозарисовка: Экстремальный биопанк

Это даже не сеттингоидея, а зарисовка, базирующаяся на другой сеттингоидее: «Искрах Жизни», вселяющихся в системы разной организации. Здесь я ее не упоминал, она лежит где-то на фМРИ...
Так вот я представил, поскольку КПД многих биологических систем выше, чем аналоги, построенные человеком, недалек тот день, когда не только средства малой механизации и тяжелого машиностроения будут заменены на биологические (например, экскаваторы, вместо ковшей оснащенные гигантскими руками), но и
Читать дальше →