Блуменштадские хроники - 44

Помимо общения с Алишером у героев был еще один важный разговор — с де ла Вильей. Инквизитору были интересны подробности того, что им нужно было в доме Орейрои как так получилось, что напавшая на священника преступница была спешно казнена ими. Хавьер, который и отправился объясняться, упирал на то, что их семья защищала свое имя наглядной демонстрацией того, что на ее территории нельзя совершать преступления.

Кросспост

Читать дальше →

Он бизнесмен, ему не нужно уметь ходить.

Традиционные цитатки с последней сессии.

Потратив пункт крови, ты наконец находишь в себе силы встать. Под ногами хрустят кости… А, нет, это же в ногах! © Баллады о удачных бросках Выносливости

— То есть, я не смогу забрать оттуда свою винтовку?
— Можем встретиться завтра. Когда вы будете стрелять по ним.
— Я не выдержу больше Джонов, чем я уже видел. © Джоны заполонили

— Как ты выглядишь?
— Первое, что бросается в глаза — шрам на правой стороне лица, который…
— Ну, как
Читать дальше →

Дремота дух мой усыпила.

Родителям сержанта Джонатана Перси

С глубочайшим сожалением доводим до вашего сведения, что ваш сын погиб при исполнении служебных обязанностей в понедельник, 12 августа. По причине деликатности выполняемой им на тот момент задачи, а также ввиду других обстоятельств, обсуждать которые мы не имеем права, сообщить вам иные подробности не представляется возможным на данный момент. Без сомнения можно сказать, что он погиб за дело, в которое верил всей душой.

Для обсуждения компенсации и

Читать дальше →

"Годмодерство" как оно есть

В контексте темы про споры о правилах вспомнилась мне одна история…

Одной из самых странных вещей в этой истории, впрочем, было то, что её ключевой герой играл у меня уже в нескольких играх, и ничто, можно сказать, не предвещало беды…

Преамбула: персонажи игроков — эльфы в возрасте от ста лет и моложе (то есть какбэ подростки), жители одной эльфийской деревни, которая буквально пару часов получила известие о надвигающейся орочьей орде. Жители деревни спешно решают, бросать им всё и уходить или оставаться и драться, и тут персонажи игроков высказывают желание остаться и сражаться, невзирая на свою молодость. («Ну, если вы настаиваете...» — отвечает мастер, спешно переписывая заготовки сюжета).
Читать дальше →

Мы все катимся в лапы к Зверю.

Как вы знаете, я являюсь экспертом по Безумию. Нет-нет, ничего страшного, я подожду, пока это глупое хихиканье прекратится. Это абсолютно нормально для неонатов — недооценивать Зверя. Некоторые идут дальше и отрицают саму возможность впадения в Безумие для них, ведя затворнический образ жизни и не участвуя в масштабных операциях. Именно поэтому я здесь. Чтобы объяснить, что это не так.

Опасность и коварство Зверя выражается не только и не столько в «перехвате контроля над телом», как любят
Читать дальше →

Просто карта от прошлых игр

Мой первый опыт с программой Campaign Cartographer 2. Хорошая программа, но не самая простая.
ЗЫ: Говорят что эта карта способна заставить рыдать людей, разбирающихся в географии

Kindred of the Ebony Kingdom. Отчет.

Я тут понял, что оказывается, я тот еще мудак. Якобы случайно подбрасываю друзьям книжки, по которым сам хотел бы поиграть. В итоге за эту неделю со мной приключились два довольно занятных и позитивных события. Мы сыграли по «We be goblins!», о коротом в общем-то не расскажешь — было просто весело и вкусно. И, что куда важнее — наша маленькая ВоД компашка наконец-то опробовала «Kindred of the Ebony Kingdom».

Начнем с того, что по давней традиции, сложившейся в наших кругах, начинали мы
Читать дальше →

Game Chef 2014: завершён приём работ, объявление участников

Приём заявок завершён. Навар в этом году не велик — всего 9 работ, но радует большое количество людей, которые впервые приняли участие в этом конкурсе.

Что будет дальше? В течении сегодняшнего дня я распределю работы между конкурсантами. Каждому достанется на обзор 4 игры.
До 2 июня вы должны будете написать на каждую свой обзор с замечаниями и советами автору, а также выбрать из этих трёх одну, которую вы считаете достойной победы в Game Chef 2014.

Наша судейская коллегия выберет одного победителя до 10 июня и объявит его для всех — 11 июня.

Как обычно, все вопросы вы можете задать в комментариях или прислать на почту rpg.kashevar@gmail.com

Читать дальше →