Методы ведения мастерских записей



Рано или поздно мастер сталкивается с навязчивой необходимостью записывать всякое. Память – штука еще та, из нее с легкостью вываливается все, начиная от на лету придуманного имени бармена и заканчивая суммой, на которую партия сторговалась с квестодателем. Так что полезно все-все фиксировать. И это «все-все» с каждой сессией пухнет и грозит завалить мастера ворохом данных, в котором сложно разобраться. Так что не знаю, как вы, а я всегда особое внимание уделял (и уделяю) такому важному вопросу, как организация записей по кампейну.

Я успел перепробовать несколько различных способов этого дела. О них сегодня речь и пойдет – расскажу о плюсах и минусах каждого варианта. Сразу уточню, что идеального я не нашел, но это, наверное, и невозможно. А еще я не люблю цифровые способы хранения информации, так что это тоже накладывает свой отпечаток: речь сегодня пойдет в основном о «бумажных» методах.

Читать дальше →

Перестрелка в Рокугане! Огнестрел в Legend of the 5 Rings

Хочу внести ясность: я люблю продукты AEG. Это относится как к Легенде 5 Колец, так и к 7 Морю. В том числе люблю и обычные настолки, и карточные: в моем шкафу игр сотни карт коллекционки Л5К и с десяток играбельных колод (без шуток). А еще я люблю НРИ и предпочитаю вести игры по самым последним правилам и редакциям. Не хочется вести игру по не поддерживаемым издателем материалам. На протяжении 4 лет я вел прекрасный кампейн по 7 Морю, всем нравилось. Но теперь, когда в руки попала настоящая книга последней редакции Л5К, у меня появилась безумная идея. Я решил провести игру по Рокугану, но времен через 1000 лет после описанных на данный момент событий. Рокуган, где есть огнестрельное оружие.




Читать дальше →

О людях и виконтах

Смешное с последней сессии по 7морю.

— Он разговаривает с человеком с расшитой перевязью и зеленой брошью.
— То есть с виконтом?
— С человеком, которого вы считаете виконтом.
— С человеком, похожим на виконта.
— Человек-виконт. Он молча придет и все исправит.

Кросспост

Читать дальше →

Раствор маны. Особенности хранения и эксплуатации.

Мана у меня (особенно с постоянной ее ассоциацией с синим цветом) — это космическая энергия (хотя, ассоциация космоса с синим это, вообще-то, у меня от AoW), несущая в себе информацию об устройстве бытия и изначально по своей сути нейтральная. О преобразовании ее во время каста болтать не буду.
Смысл вообще в другом.
Бутылёк маны. Что это вообще такое?
Мана, изначально нематериальная субстанция, характеризующая магическую силу, может перейти на материальный уровень.
Таким образом
Читать дальше →

Так начиналась Легенда.

Дневники конца света.
Глава 3. Элиза и Жаннетт.
Главные герои:

Индрик, Малкавиан-миллионер с амнезией.
Аллистер, Каэсид, книжный червь, владелец двух мечей.
Абигайл, милосердный Салюбри, подрабатываюший санитаром.
Колин Малоуни, Гангрел, держащий бар в чайнатауне.

На новом месте после злоключений прошлой недели, Индрик поведал Четверке (и, частично, Аллистеру) о неприятном инциденте, имевшему место быть в особняке последнего. На Малкавиана напал человек, неплохо владеющий холодным
Читать дальше →

От Ванталы ждут ванталосеттингов... Хорошо, будут вам ванталосеттинги

Меня тут посетила мимолётная идея звёздной системы, в которой есть девять планет, носящих названия девяти миров из скандинавской мифологии. (Для увеличения градуса треша и угара можно присвоить имена этих девяти миров планетам нашей Солнечной системы в далёком будущем). А Иггдрасилем, видимо, будет называться сеть межпланетных телепортационных ворот — орбитальных или наземных. И обязательно чтобы межпланетное пространство бороздили космические корабли с изображениями драконьих морд на носах и
Читать дальше →

GameChef 2014 Россия



C 10 по 18 мая пройдёт конкурс для гейм-дизайнеров аналоговых игр — Game Chef. В этом году вместо весеннего Кашевара, мы добавляем к нему русский язык, так что русскоязычный геймдев сможет получить своего чемпиона!


Подробности по ссылке — gamechefrus.wordpress.com/
Вопросы задавайте комментариями к этому посту, на странице конкурса или присылайте на почту rpg.kashevar@gmail.com

P.S. Я исправил большую часть багов по страницам. Часть правил до сих пор на английском, но это будет
Читать дальше →

Сториум: кто-нибудь уже играет?

Знаю, что не я одна бэкнула Сториум и получила доступ в бета-версию.
Кто-нибудь уже пробовал играть?

Насколько я понимаю, игрокам не нужен аккаунт, ведущий может их приглашать просто по е-мэйлу. И хочется уже попробовать игровой процесс, только не на английском. :) И желательно не только в качестве ведущего.) Поиграть тоже охота.
Пока у меня в планах что-то небольшое и ненапряжное, чтобы с движком сайта заодно поразбираться, и чтобы игроки могли соскочить без проблем в любой момент, а
Читать дальше →

Вы все обречены.

Традиционные цитатки с сессии по вампирчикам.

— Как мы потеряли часы?
— Он отдал их Индрику, которого мы убили неделю назад, чтобы тот месяц назад отдал их Рыцарю.
— Когда?
— Сейчас. © Временные штуки и адекватное восприятие

— Твоё имя?
— Абигайл Адибу.
— Хорошо, что ты его скрываешь. © Доброта и партийность

— Эй, Стив, я тут себе в грудь кол воткнул, не мог бы ты его вытащить? Но только после того как я уйду. © Копии
Читать дальше →