Немного о готик-панке в провинции

Прочитав один из постов о том, как обычно выглядит ВтМ на просторах российской глубинки, я ужаснулся настолько, что решил сделать хоть что-то полезное. А именно поделиться опытом своего вождения по небольшим провинциальным городкам нашей с вами Родины. Искренне надеюсь, что я излишне драматизирую ситуацию, и большинство Рассказчиков просто валяет ваньку, когда пишет на форумах о бруджа-братках и торреадорах, пьющих кровь из граненных стаканов, под Моисеева.


Начнем, пожалуй, с самого
Читать дальше →

Памяти всех тех, кто утонул в спорах о погружении



Иммерсия/погружение — один из немногих аспектов нашего хобби, который успел удостоиться довольно серьёзного рассмотрения. Не в форумных баталиях и личных бложиках, а на страницах сборников и монографий, изданный MIT, McFarland и иже с ними. И если в академическом сообществе есть какой-то компромисс, то прежде всего он заключается в том, что сам термин от постоянного повторения давно потерял всякий определённый смысл.

Разные люди понимают под словом «иммерсия» разные вещи.

Даже когда у
Читать дальше →

Иногда они возвращаются.

В новом отчете нам опять дадут посмотреть на происходящее после убийства Страйдера глазами Аллистера.

Смишнявки с этой сессии лежат здесь.

Эти две недели были, пожалуй, самыми спокойными днями за последнее время. Я приводил в порядок свое поместье и успел влиться в размеренный ритм жизни, однако, судьба не делает поблажек, ни черни, ни джентльменам. Знай я сейчас об уготованной мне роли, я бы заперся в своей библиотеке на ближайшие пару лет. Однако, история не терпит сослагательного
Читать дальше →

Трагедия того парня с молотом длиной в гурпсосекунду.

Обсуждении теории «лукового» боя напомнило мне о давних измышлениях о бренности бытия во время «боевого» (посекундного, кто не в теме)режиме течения времени в ГУРПСЕ.


Объясняю почему. В этом комменте обстоятельно расписано, что в реальной жизни нормальный лучник делает по шесть выстрелов. Нормальный ГУРПСочеловек делает в три с лишним раза больше, огромная разница! Достал стрелу -> натянул тетиву -> прицелился
Читать дальше →

Нужны ли бафферы?

Записывая вот этот топик: imaginaria.ru/GURPS_Westmarch/tipy-personazhey-poleznye-v-mauta-pore.html
Я задумался о том, нужны ли вообще персонажи, чья основная функция — раздавать «баффы» своим.
Для тех, кто мало знаком с GURPS, но всё равно хочет принять участие в обсуджении: в GURPS, из-за того, как работают активные защиты, два мечника более чем вдвое круче, чем один мечник, если их противник — не какой-нибудь dodge-monkey. А два воина с разным оружием добавляют к этому тактическую
Читать дальше →

Про FAE и иммерсионистов старой закалки

Поиграли короткую игру по ФАЕ, обсудили с игроками.

Что я имею с сказать в итоге: таки да, система мешает отыгрывать :) В том смысле, что ФАЕ, как и все FATE-системы предназначена для игры из авторской позиции. И плохо ложатся на позицию актерскую. А мы ж тут все иммерсионисты.

Проблема, к сожалению, в самой сути системы — в аспектах.

1. Аспектом в системе называется все что угодно и использование их унифицировано. Т.е. аспектом может быть и «я потомок великого героя» и «у меня
Читать дальше →

Fate Codex 1-1 Lock and Load: Using Ammo in Fate

Раз идею описать подробнее одобрили пять человек, то можно попробовать, но с двумя небольшими оговорками. Во-первых, выкладывать я буду в разнобой, как руки дойдут. Во-вторых, это не перевод, а пересказ.

Читать дальше →