Весенний Ролекон Север: анонс №18!

Волки южных морей
GameMaster: Digital Wizard
Жанр: Авантюрный роман
Сеттинг: Savage World of Solomon Kane
Система: Дневник Авантюриста
День игры: воскресенье (27.04)
Комната: 11
Время проведения: 15:00-20:00
Число игровых мест: 5

Описание

«Под крики чаек он шагал по мокрому песку,
А море за его спиной готовилось к броску...»
Роберт Говард, «Возвращение Соломона Кейна».
— Семнадцатый век. Морская романтика. Сверкающие клинки. Гнусные негодяи. Прекрасная дева в беде. Не хватает
Читать дальше →

Весенний Ролекон Север: анонс №17!

Богам тут не место
GameMaster: Slynx Jewel
Жанр: God-slaying fantasy
Сеттинг: Mythic Norden/Fantasy
Система: Mythenders 1.04
День игры: суббота (26.04)
Комната: 12
Время проведения: 22:00-06:00
Число игровых мест: 4

Описание

У вас у всех разные причины ненавидеть богов.
Возможно, они были слепы, когда вы очень сильно в них нуждались. Может быть они предали вашу веру. Или, может, вы просто не любите их за то, что они просто есть.
Причины разные, но цель одна — и она-то вас и
Читать дальше →

Весенний Ролекон Север: анонс №16!

Письма счастья
GameMaster: Maez
Жанр: Детектив
Сеттинг: Наши дни
Система: СЫЩИК
День игры: воскресенье (27.04)
Комната: 12
Время проведения: 14:00-18/19:00
Число игровых мест: 4

Описание

Порою махинации в банковской сфере выходят за рамки цифр, графиков и отчетов. Это деньги, и за них готовы убивать.
Детективам особого отдела предстоит выяснить, что стоит за недавними убийствами, и какое отношение ко всему этому имеет таинственное письмо, найденное на месте последнего
Читать дальше →

Критика Дневника Авантюриста

В общем опять на просторах интернета кто-то неправ и меня назвали человеком с поверхностными доказательствами своей позиции. Не буду указывать на человека. Тем не менее при обсуждение игрушек стараюсь на личности не переходить. Но это очень сложно с фанатами Дневника Авантюриста, особенно с его продавцами.
Одним из обвинений в мою сторону было «обсуждение в кулуарах». Ну ок. Мне не сложно обсудить это и не в кулуарах, ладно. А на глазах «российской общественности» в виде имажинарии.
Я не боюсь того, что тема разжигающая. Пишу этот пост для тех "who cares", а не для тех кому всё равно во что играть.
Сразу говорю, что на личные оскорбления и другие попытки троллинга, задеть и так далее отвечать не буду. Всем хороших выходных.

Читать дальше →

Обзор игры Skulduggery от Андрея Воскресенского


Хочется зачитать голосом циркового зазывалы: «Только сегодня, только у нас — игра, про которую почти никто не знает, всего два пенни и ваша душа…» Но, если серьёзно, о Skulduggery знают, кажется, несправедливо мало людей, это просто необходимо исправить. Необходимо — потому что сама игра, возможно, не каждому придётся по душе, но вот то, что в ней написано — к прочтению обязательно. Как такое возможно? Ну, для начала, давайте все же разберемся, что это такое…


Читать дальше →

Весенний Ролекон Север: анонс №15!

Глаза страха 2
GameMaster: Хима & Аве
Жанр: Вестерн, мистика
Сеттинг: Deadlands (Мёртвые Земли)
Система: Дневник Авантюриста
День игры: суббота (26.04)
Комната: 9
Время проведения: 22:00-06:00
Число игровых мест: 6

Описание

Казалось бы, законники навели порядок в небольшом городке Нью-Хоуп в Аризоне. Однако не все скелеты повылезали из шкафов и ждут своего часа. Вдова О'Доннован просит рейнджера с помощниками восстановить справедливость, отец Джереми предвещает скорое наступление
Читать дальше →

Весенний Ролекон Север: анонс №14!

Легенды Лондона
GameMaster: Сильф
Жанр: Городские легенды
Сеттинг: Old story
Система: Авторская
День игры: суббота (26.04)
Комната: 7
Время проведения: 15:00-06:00
Число игровых мест: 8

Описание


«За пинтой Эля, в старом пабе можно услышать множество слухов, правдивых и не слишком, скучных и интересных но иногда… Иногда, господин Гольдман может рассказать вам какую ни будь особенную историю… Одну из тех историй которую многие знают… которые становятся достоянием города…
Читать дальше →

В очередной раз прошу помощи

Как и многим более молодым, чем талантливым авторам, мне в какой-то момент пришла в голову идея написать собственную систему. Сейчас она приняла вид достаточно законченный, чтобы можно было что-то начать тестировать. Но тут у меня возникла некоторая проблема. На всех проведенных плейтестах я слишком увлекался историей и забывал про механику. В результате обратная связь так и не была получена. Собственно просьба: если вдруг станете водить песочницу, или если вам понадобится простая система,
Читать дальше →

Айзек Шнеер (набросок персонажа)

Юноша Н., студент-юрист весьма крупного и известного университета, сидит в коридоре на подоконнике и читает околоучебную книжку, коротая время до начала занятий — а может, ему просто нравится тут сидеть. В коридоре довольно тихо и безлюдно, утренние занятия уже закончились, а вечерние не начались, так что любой человек, чьи шаги гулко раздаются по пустынному коридору, так или иначе привлечёт к себе внимание. Этот, впрочем, растерянно вертящий головой, привлёк бы к себе внимание и в любой толпе. Высокий и тощий, в чёрной приталенной хламиде а-ля «мечта подростка-гота», из-за высокого воротника которой едва торчит кончик носа, с торчащей вверх шевелюрой, выкрашенной в чёрно-белый цвет; руки в карманах, плечи ссутулены, в глазах явная растерянность. Он идёт медленно, останавливается перед каждой развилкой, смотрит на таблички на дверях кабинетов — явно потерялся.

Читать дальше →

Универсальный опросник для игроков

По итогу разговоров с flannan создаю отдельный топик. Предлагается создать универсальный опросник для игрока, который позволит быстро создать интересного персонажа, и обеспечит игроку понимание, кого он создал и как им играть. Кто хочет поучаствовать — прошу под кат.
Читать дальше →