Сеанс чёрной магии с последующим её разоблачением...

… то есть создание ванталосеттинга на глазах у публики из заданных элементов прошло не так, как задумано, потому что публика решила поиздеваться над докладчиком и от души писала варианты вроде «орки-балерины» и (последний вариант я не смог прочитать сразу, потому что заржал, как конь) «железный 30-километровый трос-убийца».

В итоге получилось что-то в таком духе:
Читать дальше →

Томск. Геймдей. Грань Вселенной. Фронтир.

Грань Вселенной. Фронтир.
Провели сегодня Геймдей. Попробовал новую ГВФ. Впечатления от нее сильно лучше чем от AW. Хотя возможно, что причина лишь в более уверенном вождении *W.
Из того, что не понравилось:
Система «Ход» + «Бросок повреждений» делает не редкостью «пустые ходы», когда игроки вроде бы сделали успешный бросок на свой ход атаки, но ситуация никак не разрешилась из за неудачного броска повреждений. В механике Разрешения задач, это было бы нормально, но в системе Разрешения
Читать дальше →

Кошкодевочка, волшебный кинжал и король Гоблинов.



Мы стояли перед монастырем. Не самое большое здание на свете, оно всё же выглядело внушительно на фоне близлежащих пологих холмов и равнин.

В этот раз нас было четверо (в данный момент трое, ибо гоблин отлучился по зову природы): к нам присоединился молодой воин-кочевник.
Читать дальше →

Кнут Хольте (персонаж)

Персонаж был напылен в короткий модуль «Тысяча океанов». Примерно современный мир времён восьмидесятых, плюс мультикультурализм (поэтому имена «со всех краёв») и волшебство.
В процессе игры персонаж, к сожалению, поменялся. Получился более жёстким и менее логичным; не то, что я задумывал. И не слишком всё-таки вписывался в историю, хотя вроде бы мы старались его подточить. Но задумка была неплохой.

*
Кнут Хольте, полицейский, 27 лет.

Читать дальше →

Немного животных (first 8: Dave Rapoza)

Imbuements: хорошая опция для воинов или чит?

Есть такая книжка, GURPS Power-ups 1: Imbuements. (перевод ведётся здесь: translatedby.com/you/gurps-power-ups-1-imbuements/into-ru/trans/ )

В ней описываются Imbuements (Наполнения, Наделения). Это сверхъестественные способности придать ударам обычным оружием необычные свойства (набор свойств примерно соответствует модификаторам для атак из базового набора). «Необычные» уровня «махать мечом так быстро, что с него срывается ветер и разрезает противника пополам» или «мой меч направляет
Читать дальше →

Впечатление

Провёл две четырёхчасовых сессии по ДА вместо запланированной одной. Место понравилось, организаторы большие молодцы. Пришёл пораньше и обнаружил свою комнару свободной за 4 часа до назначенного срока (Циркумфлекс, поправляйся — кажется, это были твои часы) и часть запланированных игроков. Донабрал партию и решил начасть с тем, что есть — но тут попросили взять ещё троих новичков. Было довольно экстремально — но опытные игроки отлично помогли новичкам войти в курс дела, и, кажется, удалось стартовать достаточно бодро (для 7 игроков).

Читать дальше →

Феечки и киберпанк

Недавно поиграла я в Shadowrun Returns. Честно купила за свои кровные. Если честно, пятисот рублей она не стоила: основная компания короткая и линейная. Это скорее квест с прокачкой и драками, чем ролевая игра. Среди фанатских же поделок пока что не нашла ничего достойного.

Тем не менее, атмосфера передана на ура. Хмм… Сказала так, будто я знаю, какая должна быть атмосфера в шедоуране. Нет, не знаю. Читала переведённый на русский таймлайн, листала английские книжки, однако количество кубок
Читать дальше →

TRPGirl & Minecraft

Вы еще не используете Minecraft для рисования карт своих собственных выдуманных миров?

Зря! Очень зря!

Вы отстаете от жизни.

А в Дании тем временем всю страну оцифровали и перевели в Minecraft в масштабе 1:1.



Для знатоков датского языка: gst.dk/emner/frie-data/minecraft/spil-her/
  • нет
  • avatar
  • 0
  • +8