Весенний Ролекон Север: анонс №3!

Война начинается за морем
GameMaster: Циркумфлекс
Жанр: Меха-аниме/ Постмифос/ Oldschool Cyberpunk
Сеттинг: CthulhuTech
Система: CthulhuTech с хоумрулами
День игры: суббота (26.04)
Комната: 4
Время проведения: 12:00-17:00
Число игровых мест: 4

Описание

Девушка машет мне рукой.
Она стоит, повернувшись в мою сторону. Я различаю только ее силуэт на фоне ослепительного солнца, поднимающегося из за горизонта. Вот бы узнать какая у неё улыбка. Пока я представляю её себе так: как у малыша,
Читать дальше →

Про игноры

Мысль эта пришла мне в голову уже какое-то время назад — так пусть же введение на Имажинарии системы игнора станет поводом её высказать.

Существенным недостатком интернет-общения на, так сказать, ресурсах массового пользования, является тот факт, что зачастую пользователь оказывается вынужден сталкиваться в сети с людьми, с которыми он ни за что не стал бы общаться в реальной жизни. Но ИРЛ ты можешь дать собеседнику в морду встать и уйти или не открывать неприятному тебе человеку дверь, когда он пытается ворваться на собрание твоих друзей, где ты его не хотел бы видеть.
Читать дальше →

Весенний Ролекон Север: анонс №2!

Герои весенних гроз
GameMaster: Роман Зорин
Жанр: Oldschool D&D
Сеттинг: Golarion (The Inner Sea)
Система: Pathfinder beginner box
День игры: суббота (26.04)
Комната: 6/10
Время проведения: 16:00-22:00
Число игровых мест: 4

Описание

Сэндпойнт захлестывают весенние ливни. Дождь покрывает улицы серой пеленой, в небе грохочут грозы и сверкают молнии, а волны Варисианского залива яростно набрасываются на Затерянный берег.

Четверка насквозь промокших приключенцев из Магнимара добирается
Читать дальше →

Весенний Ролекон Север: анонс №1!

Небо в огне
GameMaster: Zerginwan
Жанр: Dungeon crawling
Сеттинг: D&D Generic Fantasy
Система: D&D 4E
День игры: суббота (26.04)
Комната: 8
Время проведения: 12:00-16:30 + 17:00-22:00
Число игровых мест: 5 + 5

Описание

Очередной лич\некромант\король орков и гоблинов\драконопоклонник\язычник, а может — и все вместе взятое угрожает Сайнтилу — крайне мирному тороговому поселению.
Оно уже пыталось откупиться, молиться и посылать небольшие армии для решения проблемы. Но все безуспешно.
Читать дальше →

Я - не Букер, Элизабет.

А сегодня я побуду бунтарем и предостерегу вас от покупки DLC к Bioshock: Infinite. Господа, от всего сердца — не стоит оно того. Не поддавайтесь на призрачное обещание увидеть новую главу полюбившейся истории — вас обманут. Это никакая не новая глава, а очень даже эпилог к большинству действий главных героев серии, интересность которого под большим вопросом.

Нет, с технической составляющей все более-менее в порядке. Колумбия и Восторг все так же красивы, дадут побегать за альтернативную
Читать дальше →

Спасательная операция в г. Байтоне

Раз никто не вызвался писать отчёт, я начну, а вы продолжайте или дополняйте.

Началось всё с того, что среди ночи нас всех поднял Торин. Со словами, что Ленор из Байтона зовёт на помощь, и что там творится сущий ад.
Нас — это меня (Пеку, жрицу лета), Ка-Тонга, лучника лета, Хеле, ниндзя-некроманта, и Тимоти, который указывает ветрам, куда им дуть. В общем, никого из славных унгамауйских богатырей среди ночи было не разбудить — они хорошо работали днём и хорошо отдыхали вечером.
Собравшись
Читать дальше →

Космология мыльных пузырей

Мимоходом, за курением трёшечного Manual of the Planes, тут родилась идея такой мультивселенной…

Описывающие мироздание сравнивают его со множеством мыльных пузырей, внутри каждого из которых находится целый мир (тут могла бы быть отсылка к Хрустальным Сферам Spelljammer'а). Эти пузыри рождаются в некоем источнике, о котором многие спорят, но никто не видел его воочию, и затем миры-пузыри поднимаются «вверх». Там, в неведомых мрачных высях, с этими пузырями, как говорят, происходит то же самое, что и с обычными мыльными пузырями — они лопаются. А обитатели «лопнувших» миров, как говорят, становятся добычей голодных демонов, пожирающих погибшие миры. Впрочем, от рождения до гибели мира по меркам смертных проходят многие и многие тысячелетия.
Читать дальше →

Вечное сияние чистой справедливости с тонфами.

Ссылка на первоисточник

Сияние Смеш Кика

Прошло несколько дней после разборки с Синим Мстителем, но справедливость не дремлет: Смеш Кик получил наводку от личного анонимного информатора на продавца наркотиков в своём городе.
Читать дальше →

Y: The Last Man

В один не самый хороший день все мужчины на земле взяли, и умерли. Точнее самцы, потому что «гендорцид» задел и людей, и кроликов, и всех остальных млекопитающих. И не всех, а почти всех. Это, если вкратце, завязка комикса "Y: The Last Man".



Кросспост

Читать дальше →