«Сердце науки» поступило в продажу



Итак, спустя два года я снова пробую себя в личных коммерческих проектах. Сегодня я хочу представить вам «Сердце науки», о котором я уже не раз писал. Этим дополнением я занимался довольно долго, и вот наконец могу окончательно сказать, что оно готово.
Итак, внутри:
— 3 правила игрового мира;
— 4 профессиональные черты;
— 20 техномагических предметов;
— 12 фантастических противников;
— игровая раса големов и расовые черты к ней;
— приложение для игрового мира «Deadlands»;

Читать дальше →

Ищу игрока(ов) для ван-шота [Skype]

Из партии в составе трёх человек отвалился один и теперь у меня недобор=(
Вожу я всё тот же модуль, на этот раз по Skype с прегенами.
Дата и время: 22/23 марта, по договорённости между игроками.
Механика: Дневник Авантюриста
Игровой мир: «Потрошители» (Rippers).
Количество мест: 1-2.

Тринадцатый поход. Эльфийский храм и шарокарлики.

В этот раз в поход мы отправились вдвоём. Я, эльф-лучник Ио, и Пека, устрашающий человек. С нами ещё собирался сходить Ка-Тонг, но он куда-то запропастился в день отправления.

Целью нашего похода был старый эльфийский храм, расположенный, по словам Рилаан, «где-то там, на северо-западе, он неподалёку от эльфийской тропы должен быть».
Началось всё с плохих новостей — красноглазые летучие мыши вернулись в тоннели. Я мышь, конечно, сбил. И даже до того, как она нас заметила. Но кажется мне, что
Читать дальше →

Какая забавная имажинария =)

Стоило написать комментик, на него сразу набежал Кирилл Румянцев, сказал, что я «сытая свиная харя», поматюкался, потом в объясняющем комментарии добавил, что я некультурный, как и все русские.
И — расстроился на то, что я его не уважаю.

Карго-культ

Давненько я никаких сеттингоидей не постил… А тут пришла в голову идея (пост)апокалиптического мира, жители которого возносят молитвы Большим Железным Птицам, которые приносят им из Земель Предков всё необходимое для жизни. А жители мира за грузы, доставляемые БЖП, потом начинают
Читать дальше →

Ролекон на Росконе 2014



29 марта мы примем участие в Росконе 2014 — Городском фестивале фантастики, который пройдёт в БЦ «Амбер-плаза» по адресу: г. Москва, Краснопролетарская улица, 36 (Амбер-плаза), с 11.00 до 20.00.



Секция настольных ролевых игр будет размещена на стенде «Фентези», ищите наш роллап. Посетители смогут принять участие в играх соответствующей тематики, а так же больше узнать о самых известных игровых мирах.

Члены Ведущей Лиги Ролекона с удовольствием посвятят новичков в тонкости НРИ и
Читать дальше →

Модернизация Имажинарии

1. Вижу, что сообщество Имажинарии закопалось в деталях, не достигнув общего мнения по базовым вопросам модернизации портала. От себя предлагаю подойти к модернизации системно и по-взрослому, а именно: для начала договориться по поводу задач портала, из понимания задач можно перейти к необходимой структуре, от структуры перейти к конкретному решению задач, функционалу и другим частностям (возможно и надеюсь на это, веб-дизайнеры и кодеры и проч. меня поправят).
Читать дальше →

Героизм

Из обсуждения «нужна ли теория»
imaginaria.ru/p/nuzhna-li-teoriya.html#comment111439
Хотя, как я понял они тебе так глаза мозолят, аж до дискомфорта, от того что для тебя Герой это «когда ты в свой ход бьёшь пауку клевцом в каждый глаз, а второй рукой делаешь жесты для метания фаерболов и прикрываешь свои глаза от демонов-лучников», а не «когда ты находишь в себе силы, чтобы встать и идти дальше».
imaginaria.ru/p/nuzhna-li-teoriya.html#comment111444

Читать дальше →

Метод 5х5 для антагонистов



Автор: Mike Shea
Перевод: svolod
Ссылка на оригинал статьи


В очередной раз, пребывая в затыке относительно темы следующего еженедельного поста, обратился к неиссякаемому источнику – переводу англоязычных статей.

Вот простой и интересный метод создания кампании на основе ключевых NPC. Мне очень нравится – впрочем, как и большинство статей с сайта slyflourish.com (так что могу быть несколько не объективным в оценке :). Кстати, если кому-то захочется увидеть что-то из материалов этого сайта в переводе – пишите, постараюсь сделать.


Читать дальше →