Я верю в честность президента / И в неподкупность постовых / В заботу банка о клиентах / В русалок верю, в домовых...
Где-то вслед за предыдущей идеей ко мне пришла идея модерн-фэнтезийного же мира, в котором существует несколько богов, но последователи каждого из них действительно верят в разные вещи.
Читать дальше →
Читать дальше →
Анонс семнадцатый: про очень мрачные сказки

Презентация настольной ролевой игры «Ктулху» от Александра Семыкина
У меня секретов нет,Слушайте, детишки,
Что безумный Аль-Хазред
Помещает в книжке...
GURPS Powers: Chainmail Bikini
Четырнадцатый (уже четырнадцатый, да?) пункт к списку flannan'a. GURPS Powers! Правильно собранный павер (особенно, если догнать DR до заветной -80% цены!) очень даже способствует!
Chainmail Bikini, Magical Item
Иногда, самый простой способ объяснить бронелифчик — универсальное «It's magic!». Это может быть зачарованный предмет, дающий достаточную защиту в бою, но не работающий, если ему мешает какая-то еще одежда или дополнительная броня. Также, такой магический предмет может
Читать дальше →
Chainmail Bikini, Magical Item
1 point/level
Иногда, самый простой способ объяснить бронелифчик — универсальное «It's magic!». Это может быть зачарованный предмет, дающий достаточную защиту в бою, но не работающий, если ему мешает какая-то еще одежда или дополнительная броня. Также, такой магический предмет может
Читать дальше →
[перевод] Техники.
Я не помню, где, когда и зачем подписывался это переводить, но внезапно всё-таки закончил.
Длиннючий список техник, используемых в ролевых играх.
translatedby.com/you/techniques/into-ru/
Оригинал тут:
resourcefullrpg.wordpress.com/2013/07/31/techniques/
Длиннючий список техник, используемых в ролевых играх.
translatedby.com/you/techniques/into-ru/
Оригинал тут:
resourcefullrpg.wordpress.com/2013/07/31/techniques/
Поцфиндер: Што изменилось Часть 1
Привет, мои двуногие любители ролевых игр!
Сегодня хомяк расскажет вам немного о том, чем же на его взгляд Pathfinder RPG выгодно отличается от своего уважаемого и почетного прародителя — D&D 3.5 редакции.
На написание оного поста (а может и нескольких — кто знает, ведь не зря же это глупое животное поставило в заголовке «Часть 1» — прим. ред.) меня сподвигла вчерашняя милая беседа ИРЛ, в результате которой выяснилось, что как минимум 1 человек интересуется этими изменениями.
Читать дальше →
Сегодня хомяк расскажет вам немного о том, чем же на его взгляд Pathfinder RPG выгодно отличается от своего уважаемого и почетного прародителя — D&D 3.5 редакции.
На написание оного поста (а может и нескольких — кто знает, ведь не зря же это глупое животное поставило в заголовке «Часть 1» — прим. ред.) меня сподвигла вчерашняя милая беседа ИРЛ, в результате которой выяснилось, что как минимум 1 человек интересуется этими изменениями.
Нерф Колдующих
Читать дальше →
The Sacred BBQ. Roll 2d6 vs AC for fun once.
Не так давно я воссторгался в чЯтике простой системке BBQ, единственным недостатком которой былаи полная законченность к 10ой странице пдфки и наличие еще 130. Меня попросили разобраться и выложить обзорчик. Вот и он.
Читать дальше →
Читать дальше →
Курс абсолютистской интриги для начинающих
Очередной четверговый текст — о механике придворной интриги.
Текст, конечно, написан прежде всего для тех, кто собирается водить или играть по «Лавикандии» и, в еще большей степени, по «Пороху и хлебу». Но и в принципе может оказаться полезным для мастера и игрока, готовящегося к игре в рамках Нового времени (и, отчасти, позднего
Читать дальше →
Текст, конечно, написан прежде всего для тех, кто собирается водить или играть по «Лавикандии» и, в еще большей степени, по «Пороху и хлебу». Но и в принципе может оказаться полезным для мастера и игрока, готовящегося к игре в рамках Нового времени (и, отчасти, позднего
Читать дальше →
Магия: искусство или наука?
Чего-то мне голову вторые сутки подряд сверлит идея современного фэнтези-мира (привет джинсовым эльфам), в котором есть два вида магии. Один из них называется Искусством и является древним видом магии, который «не от мира сего» и вообще чужд рациональным объяснениям того, как он работает. А второй — Магическая Наука, которая активно использует в своих заклинаниях достижения современной науки, и включает в свои спелл-листы такие научные термины, которые маги Искусства с первого раза даже не
Читать дальше →
Читать дальше →
Анонс шестнадцатый: What time is it?

Игра «Adventure time» от Юрия Мироненко
Adventure time,
Come on grab your friends,
We'll go to a very distant land