«Прерывание на счёт ноль», Екатеринбург, 03.01.2013

Неоновая реклама на небосводе, повсеместные камеры наблюдения, дрейфующие на высоте трёх метров от тротуара, клонированные органы и механизированные конечности, искусственная лапша (тебе лучше не знать, из чего её сделали) и 120% покрытие NG-сетями связи.
Это киберпанк, детка, и я предлагаю тебе сыграть в это, в субботу, 04.01.2014.
Опциональные правила GURPS и с чем их едят. Часть первая, если ваши игроки не любят умирать.
Это первый пост из серии про то, для чего и когда стоит использовать опциональные правила GURPS.
Вы возможно неоднократно слышали, что боёвка в GURPS очень реалистичная в смысле, что легко сложить буйну голову. Это можно исправить.
Это очень полезно исправить,
Читать дальше →
Вы возможно неоднократно слышали, что боёвка в GURPS очень реалистичная в смысле, что легко сложить буйну голову. Это можно исправить.
Это очень полезно исправить,
- если вы играете в киношном жанре, где никто не умирает в проходном бою,
- или если ваши игроки не готовы часто перегенерироваться,
- или если на игровых персонажах по задумке висит много личных квестов, которые нельзя просто передать случайно встреченному в таверне новому попутчику,
- или если игроки склонны эмоционально привязываться к персонажам, и вы не хотите травмировать их психику смертью персонажа.
Читать дальше →
Колесо Времени. Замечательная конверсия днд 3.5.
Замечательная переработка правил ДнД 3.5. под более динамичный и фановый бой. За основу взят переработанный сеттинг «Колесо Времени» Роберта Джордана. ДнД здесь, по моему мнению, органично скрещена с GURPS. Общая эпичность и классовость + наличие зон попадания и правила калечащих ранений.
Магия также переработана в угоду сеттингу и замечательно отражает жанр Колеса Времени и Черного Отряда.
Автор: мастер Skellgar из г. Волжского.
Читать дальше →
Магия также переработана в угоду сеттингу и замечательно отражает жанр Колеса Времени и Черного Отряда.
Автор: мастер Skellgar из г. Волжского.
Читать дальше →
Don't look back in anger по-осьминожьи

Этот год очень тяжелым для меня, как в личном, так и в профессиональном плане, но сейчас, когда я вспоминаю его, все передряги и трудности, с которыми я столкнулась, затмевает одна крутая штука — Индиго.
Читать дальше →
Ретрообзор ретрокиберпанковой РПГ
Случайно, рыская по просторам ЖивогоЖурнала, наткнулся на ретрообзор ретрокиберпанковой (теперь уже ретро — будущее оказалось не таким, каким оно виделось два десятилетия назад) ролевой игры Cyberpunk 2020. Читайте и проникайтесь.
Дневник Авантюриста, Ищем мастера.
Друзья, тут такое дело, в мире настольных РПГ я полный профан, играл лишь один раз, в гурпс. Но выбирая систему, я хотел играть не в ГУРПС, а в Дикие миры, они же Дневники.
Подробности
Подробности
C Новым Годом!
Друзья, в Новом Году хочу пожелать вам больше приятных людей на вашем пути вне зависимости от того игры это или работа, возможно, просто какая-то неожиданная встреча. Пусть всё что вы хотели (и не хотели, но будет в вашу пользу) исполнилось в ближайшее время. Все намеченные планы исполнились без неожиданностей, а все возникшие неожиданности были бы приятными.
Поскольку я люблю GURPS, поэтому я не могу сказать вам как V:tM'щик «больше крови и лёгких добыч». Больше вам удовольствия от игр. И не
Читать дальше →
Поскольку я люблю GURPS, поэтому я не могу сказать вам как V:tM'щик «больше крови и лёгких добыч». Больше вам удовольствия от игр. И не
Читать дальше →
Мировой рейтинг ролевых игр

… по версии Международной Федерации Ролевых Игр «Имажинария»
Почти подошел (а у некоторых уже) к концу 2013 год. И я тут понял, что у нас нет с вами очень важной штуки, составлением которой я и предлагаю заняться.
Судя по тому, что у нас есть юзеры из разных стран (Украина, Россия, Мадагаскар, Германия и т.д.) мы можем с вами составить МИРОВОЙ ТОП-20 РОЛЕВЫХ ИГР СОВРЕМЕННОСТИ, а если среди нас появятся пользователи с других планет, то и ВСЕЛЕНСКИЙ ТОП-20.
Рейтинг будет является
Читать дальше →
Всех с наступающим :)
Больше автоматических успехов в новом году.