Мы – Команда, или История одной Эпической Игры
Еще одна моя старая статья — продолжаю наполнять Полезные Советы.
Однажды (а именно – в каникулы только-только наступившего 2011), я водил одну довольно занятную, и местами неоднозначную ролевку, о которой, собственно, и хочу вам рассказать.
Основная идея была в том, чтобы создать игрокам (да и себе, чего уж) атмосферу максимального погружения в мир и вживания в роль, чтоб «как в детстве», глаза сияли и все-все было по-настоящему. А еще хотелось эпики (это не в смысле благородство и бессмысленный героизм, а когда от твоего чиха деревья падают). Впереди были свободные новогодние каникулы, энтузиазма хоть отбавляй, так что я прозондировал планы потенциальных игроков, выяснил, что у нас в активе почти три дня, и принялся готовиться.
Много чего любопытного придумал. Кое-что даже, наверное, может работать)
Читать дальше →
Однажды (а именно – в каникулы только-только наступившего 2011), я водил одну довольно занятную, и местами неоднозначную ролевку, о которой, собственно, и хочу вам рассказать.
Основная идея была в том, чтобы создать игрокам (да и себе, чего уж) атмосферу максимального погружения в мир и вживания в роль, чтоб «как в детстве», глаза сияли и все-все было по-настоящему. А еще хотелось эпики (это не в смысле благородство и бессмысленный героизм, а когда от твоего чиха деревья падают). Впереди были свободные новогодние каникулы, энтузиазма хоть отбавляй, так что я прозондировал планы потенциальных игроков, выяснил, что у нас в активе почти три дня, и принялся готовиться.
Много чего любопытного придумал. Кое-что даже, наверное, может работать)
Читать дальше →
24-е ноября: анонс второй!
2: Living Rokugan 06 — Лик страха
GameMaster: Александр Leeder ХармацСеттинг: Рокуган
Система: Legend of the Five Rings 3rd Edition Revised (L5R3ER)
Количество игроков: 4-6
Время проведения: 11:00-20:00
Описание

Фортуны привели в город на границе земель кланов Журавля и Краба группу странников. Для чего? Самим самураям неведомо. Но Дайдодзи Мэй считает, что это — ответ на её молитвы. И вскоре перед достойными самураями встаёт вопрос: отказать молодой придворной или отправиться в
Читать дальше →
24-е ноября: анонс первый!
1: Чем дальше в Лес, тем...
GameMaster: Александр Васильев (Сильф), Данила Степанов (Принц)Сеттинг: Авторский (Принц)
Система: Авторская (Сильф)
Количество игроков: 5-7 человек
Время проведения: 11:00-20:00
Описание
ПринцЖанр: Apocalypses now, фольклор, мистика, хоррор.

В 2015 году загадочная катастрофа потрясла мир. Всю территорию современной России за 24 часа покрыл густой, непроходимый Лес. Спасательные отряды посланные из соседних стран не вернулись.Из военных отправившихся им
Читать дальше →
Eldritch RPG на Кикстартере
Недавно был объявлен сбор денег на обновлённую редакцию Eldritch RPG. Я хочу её немного прорекламировать, потому что я болею за эту систему, и туда даже вошло небольшое дополнение от меня %)

Первоначально эта система вышла 2008 году с одной главной идеей: более ли менее традиционная фэнтезийная игра, но не ограничивающая игроков в реализации разных концепций персонажей. Или: «Концепция — самое главное».
Читать дальше →

Первоначально эта система вышла 2008 году с одной главной идеей: более ли менее традиционная фэнтезийная игра, но не ограничивающая игроков в реализации разных концепций персонажей. Или: «Концепция — самое главное».
Читать дальше →
Осенний Ролекон Север в 12-и комнатах (вопросы и ответы)!
Друзья! Рады вам сообщить о нашем (надеемся) долгожданном возвращении на подмостки!
Дата осеннего выступления: 24-е ноября
Место происшествия: свободное пространство «12 комнат»
Время начала: 11:00 (приходить можно с 10:00!)
Время завершения: 21:00 (неофициальная часть до 06:00 следующего дня!)
Стоимость проездного билета: 550 рублей (за мастеров уже уплачено; чай, кофе, печенье и атмосфера праздника включены в цену)
Тематика: Новое (новые детали знакомых миров; новые миры; новые
Читать дальше →
Этому треду нужно больше эльфийских косплееров
Вспомнил тут недавно астионовское «moderntasy», и мне почему-то пришла в голову идея, что в мире, развивающемся примерно со скоростью нашего мира, долгоживущие эльфы могут исключительно в силу привычки одеваться по моде столетней-двухсотлетней давности. А другие будут называть их косплеерами (сами эльфы будут смотреть на настоящих косплееров как на жалких позеров).
Читать дальше →
Читать дальше →
Посвящение Броделю
На сайте вывешена, по нашим ощущениям, одна из самых полезных карт: карта расчета скорости путешествий.
Сколько дней ехать от Пин-а-Сона до Кос-тха-ни? А от О-рин-гая до Пин-а-Сона? И т.п.
Особенно полезно, конечно, для модулей, действие которых происходит последовательно в нескольких городах.
Карта сопровождается комментарием, который, возможно, будет полезен не только для
Читать дальше →
Сколько дней ехать от Пин-а-Сона до Кос-тха-ни? А от О-рин-гая до Пин-а-Сона? И т.п.
Особенно полезно, конечно, для модулей, действие которых происходит последовательно в нескольких городах.
Карта сопровождается комментарием, который, возможно, будет полезен не только для
Читать дальше →
Слоники с планеты Сатурн
Я вообще имею привычку различные элементы своих недописанных сеттингов пытаться потом пристроить в другие, более новые сеттинги. Если элемент мне нравится, конечно…
Например, я несколько раз пытался так сделать с расой сатурнитов из сеттинга «Другая Солнечная» — про альтернативную Солнечную систему, где жизнь существовала на каждой из её планет. (Не помню, рассказывал я уже про него или нет). Правда, они были не с самого Сатурна, а с его крупнейшего спутника, Титана.
Читать дальше →
Например, я несколько раз пытался так сделать с расой сатурнитов из сеттинга «Другая Солнечная» — про альтернативную Солнечную систему, где жизнь существовала на каждой из её планет. (Не помню, рассказывал я уже про него или нет). Правда, они были не с самого Сатурна, а с его крупнейшего спутника, Титана.
Читать дальше →
Им можно, а мне нельзя?
А я вот тоже сеттингоидею вброшу.
Дальше немного сумбура. Недалёкое будущее, границы между старыми государствами стёрты, большая их часть объединяется под флагом единой Федерации, которая управляется (официально) Советом Федерации и (неофициально) Советом Корпораций. Корпорации, вроде Кока-колы, Газпрома, Майкрософт, Эппл — огромные холдинги, которые владеют своими собственными городками (так ЦЕРН целиком и полностью отошёл Майкрософту, став продолжением силиконовой долины, которая, внезапно,
Читать дальше →
Дальше немного сумбура. Недалёкое будущее, границы между старыми государствами стёрты, большая их часть объединяется под флагом единой Федерации, которая управляется (официально) Советом Федерации и (неофициально) Советом Корпораций. Корпорации, вроде Кока-колы, Газпрома, Майкрософт, Эппл — огромные холдинги, которые владеют своими собственными городками (так ЦЕРН целиком и полностью отошёл Майкрософту, став продолжением силиконовой долины, которая, внезапно,
Читать дальше →