Доведение до абсурда зланомар стайл.

Конечно же, эта идея промелькивала в оригинальном обсуждении идеи Ванталы, но я попробую её сформулировать более четко.

В настоящей НРИ должны быть формализованы все параметры персонажей. Боевые, социальные, мировоззренческие, личностные, каждодневные или исследовательские. Никакого «Player skill, not Character Abilities» — это прямая дорога в ЛАРП! Возмутился «но мастер, делать 8 результативных атак двуручником за раунд невозможно» и хочешь это опровергнуть — ты толчок. Эмоционально отреагировал на фразу мастера «твой Тордек ушиб руку», изображая гримасу боли и баюкая руку — ты сраный ларпер! Если ты думаешь, что можешь представить себе и внятно отыграть внутренний мир варвара, вырванного из родной деревни и в цепях попавшего на древнеримскую арену — ты долбаный реконструктор. И вам всем в НРИ не место!

Только заявки от третьего лица! Только броски кубов! Только хардкор!

Извините. [2]

… но я не могу это не сохранить.

[21:48:23] Алексей Дедюхин: Почему не интересно создать сеть отношений между персонажами на старте, чтобы все знали, как кто с кем связался и как это было? Чтобы у мастера и у партии был отправной пункт для приключений?
[21:49:34] LEXX: Очень интересно. Вот только, понимаешь, Циан, это игроки могут сделать и без указания правилами. Мои игроки так делают, когда они этого хотят, и когда это им интересно.
[21:50:18] Глеб «Rigval» Лысаков: ну у плохого мастера-тирана игрокам приходится напрягаться

Блуменштадские хроники - 2

Последующие несколько часов герои посвятили двум небольшим, но очень важным вещам. Алехандро произвел осмотр, а затем и вскрытие тела уродца, которого везли торговцы в ящике с солью. А Родриго при поддержке Фаруха и слуг покрепче допрашивал плененного ургура.

Читать дальше →

Шли бы вы отсюда...

Он к тому, что твоя мобила — субъективное фуфло. Вот Нокиа 3310 можно было об стену швырять, с 7го этажа ронять — и все окей.
И люди раньше с него звонили. Более того, есть люди, которые и сейчас с него звонят.

А у меня не такой уж старый, но простой филлипс. Множество людей поменяло вполне рабочий старый мобильник на новенький коммуник (пусть даже не все знают зачем он им).


Читать дальше →

Пасхалки

Вчера в чятике затронули тему пасхалок в настольных играх, и там много было дельного сказано, я не хочу, чтоб оно пропало даром. Я всеми конечностями (считая тентакли) — «за» пасхалки. Они украшают игру, как розочка торт.

Но это на мой взгляд, а есть мнение, что пасхалки только отвлекают от игрового процесса.

А как у вас дела обстоят?

Юмор в игре и в жизни

Что-то зачастили ко мне вопросы насчет моей серьезности. Ответственно заявляю: я из тех людей, которые будут рассказывать похабные анекдоты на своих похоронах. И нет ничего серьезнее хорошей ржаки на игре. Только надо уметь её делать, это очень ответственное занятие.