1я *вставить цвет*знамённая космическая дивизия им. Дюка Нюкема

Что-то такое тут случайно родилось...

— Космический флот? Что это за люди, которые ведут бой на дистанции не меньше километра?! Космодесантники? Эти зазнайки впадают в панику, оказавшись не внутри корабельных стен, а посреди инопланетных джунглей! Планетарные войска? Чёрт возьми, кто-нибудь вообще принимает планетарников всерьёз?!

Вступай в космическую пехоту! Будь мужиком блеать! Мы выполняем всю настоящую работу в этой части галактики!
Читать дальше →

Экологически чистая война

На самом деле, вот эта старая ванталотема навела меня на мысль о космическом сеттинге, в котором то ли в силу естественных причин, то ли вследствие человеческого фактора и массового применения ОМП самым ценным и редким ресурсом в космосе являются годные для жизни планеты — годные как есть, без строительства герметичных куполов или терраформирования в течение ста-двухсот лет. И космические цивилизации ведут борьбу за этот ресурс, но при этом изо всех сил стараются не повредить чувствительным
Читать дальше →

Перевод Большой Модели.

Как показало обсуждение, в сообществе очень востребован перевод Большой Модели. Особенно вот этих статей: The Forge Glossary, The Right to Dream, Step On Up, Story Now. (порядок статей про три типа игры соответствует датам их публикации)

Здесь предлагаю выбрать платформу для перевода и, при необходимости, разделить зоны ответственности.

Платформа
Коллективно переводами можно заниматься на translatedby, нотабеноиде или на Википереводах. Причём для перевода словаря имеет смысл
Читать дальше →

Блуменштадские хроники - 20-21

Джон Лонгхорн явился к обеду с бутылкой интересного альбионского ликера к десерту, отвешивал комплименты, с удовольствием рассуждал на щепетильные темы вроде альбионско-имперских отношений и церковного раскола, и вообще оставил более хорошее впечатление, чем ожидали герои. Впрочем, каких-либо свидетельств того, что он ответственен за печальное завершение турнира, а тем паче за смертью Чезаре, герои не уловили.

Читать дальше →

Поинты воздаяния

В ходе написания очередного поста про боевку мне пришла в голову возможно-дурацкая идея умозрительной техники мастера для контроля сложности комбата.

UPD: Понял, идея дурацкая) Спасибо всем высказавшимся!

Как только кто-то из РС в бою сделал «что-то не то» — плохо кинул дайсы, откровенно тупанул – мысленно даем себе «поинт воздаяния». Позже, в ходе боя тратим эти поинты на то, чтобы сделать партии гадость тем или иным образом – идеально будет, если получится продемонстрировать последствия
Читать дальше →

Как я отыгрывал научные исследования

Создав вот эту тему про отыгрыш учёных, вспомнил одну историю из своего опыта…

Когда-то несколько лет назад дёрнула меня нелёгкая создать персонажа-учёного в модуль, посвящённый войне человечества будущего со злобными инопланетянами. (Я об этом персонаже уже рассказывал здесь: это был доктор Рагнвальд). Там мастер принимал на игру персонажей из любых военных служб — среди персонажей игроков была даже парочка снабженцев, но как и во что они играли, осталось мне неизвестным. Ну а игровые ветки моего персонажа должны были — в теории — быть посвящены будням учёного вроде икс-комовского.
Читать дальше →

Предлагаемый сеттинг: Havens

quoth Kromm, перевод мой.

Re: Unkillable: Respawn at bindstone
Пока ел, придумал вполне годную постановку кампании:

Мультивселенная — владение целой толпы первичных Высших Сил, которые всегда были и всегда будут. (Возможно, есть ещё одна реальность «на уровень выше», но это неважно — если они и есть, Ещё Более Высшие Силы отказываются вмешаться.) Ни одна из Сил не главенствует. Чтобы хоть что-то совершить, им нужно объединиться и действовать вместе. Большинство того, что вообще делается -
Читать дальше →

Про это есть кроссовер с пони. No exceptions.

Даже про Красную Землю.

Стихи, пожалуй, так себе, но вообще, учитывая, что где-то на просторах пониверса вроде бы вполне канонически присутствует Сталлионград, вполне логично, чтобы где-то в его истории был свой аналог Гражданской войны.

Читать дальше →

Сбор игры: Ролёвка по пятницам, Екатеринбург, 15.11.13

saks

В этот раз я предлагаю вам поиграть в расследование таинственной истории, протянувшейся по грязным задворкам  доков Бруклина и оставившую свой влажный и маслянисто блестящий след в самом сердце тайной жизни Нью-Йорка.
Я предлагаю поиграть Вам в расследование зловещей истории мистера Сакса, бывшего специального агента Федерального Бюро Расследований США.

Читать дальше →

24-е ноября: анонс одиннадцатый!

11: Игра Судьбы

GameMaster: Maez
Сеттинг: Deadlands
Система: Savage Worlds (Книга Маршала)
Количество игроков: 4 (прегены)
Время проведения: 11:30 — 21:00

Описание


Жанр: социально-мистический триллер

Привет, партнер. Ты наверное уже слышал о книге Маршала, которая изменит твое представление о Диком Западе? Ну так, заряжай свой кольт — скоро я покажу её в действии. Готов ли ты проверить на что способен, когда жизнь висит на волоске, а все, что ты знаешь — это сколько у тебя осталось
Читать дальше →