Ищу игроков для модуля по Готэму (Дс комикс)


После игры на ролеконе, пришла мне в голову мысль. Сделать собственный модуль по системе Mutants & Masterminds — Third Edition — DC Adventures.
Модуль будет не ваншотом. Но пока не хочу загадывать вперед и рассчитываю на 2-3 встречи. А там посмотрим, как пойдет.

Сюжет расписывать не буду. Подробнее могу рассказать по скайпу.
Если коротко, то игроки будут играть уже за готовых персонажей «Бэт-семьи» и попадут в ситуацию чем-то напоминающую события недавней игры «Бэтмен Аркхэм Сити».
Персонажи
Бэтмен(Дик Грейсон)
Робин(Демиан Уэйн)
Ред Робин(Тим Уэйн)
Спойлер(Стефани Браун)
Бетгерл(Кассандра Кейн)

Ищу 3-5 игроков. Для игры в Москве на квартире(метро курская). Время игры один из выходных.
Вопросы по системе, сюжету. Можно задать в скайп darkuscha
В общем со всеми вопросами лучше писать туда.

Карты для Chosen Triplet

Сделал несколько карт Знаков. Сначала для тех персонажей, что были у партии на тесте этой системки. Напомню, изначально в партии были:

* Лев, военный наемник (Совершенство)
* Рак, девушка медик (Загадка)
* Овен, старый робот (Победа)

позднее прибился еще один:

* Водолей, подросток псионик (Свобода)

Вот так бы выглядели их карты:




Читать дальше →

сеттинговое, религия и магия

Религия
Доминирующей религией Империии является культ божественного порядка. Все прочие верования носят сугубо локальный, редкий характер, либо являются несистематизированным набором суеверий.
Читать дальше →

Святой четверг

Наш очередной четверговый текст — своего рода дополнение к опубликованной недавно книге о Религиозных войнах. Культ святых, ныне в империи мало распространенный, был тогда вещью обыкновенной и частой. Вот мы и решили написать о том, какие святые могут покровительствовать персонажам и вообще были популярны в те годы.

про агенды

CA проявляется в ситуации, когда нам надо решить, чем мы жертвуем ради чего (реалистичностью ради драматизма, эффективностью ради реалистичности и т.д.)
вот тут я вижу проблему
реалистичность, драматичность и эффективность — это не бинарные состояние «есть»/«нет»
это величины, которые могут быть больше или меньше
и тогда непонятно, как согласуется концепция агенд с выбором типа «тут было недостаточно реалистичности, чтобы я пожертвовал ради нее драматизмом» или «тут было слишком мало драмы, чтобы жертвовал ради нее эффективностью»
  • нет
  • avatar
  • 1
  • 13
  • +2

Каррнатская весна - 34

Дальнейшие сеансы магической связи, на этот раз с самим Яго, выявили, что Марв его держит в каком-то подвале, что он его пытал, но теперь перевязал ожоги и накормил. В Кинраре не так много домов с подвалами, и все они имеют достаточно много обитателей, так что просто поселиться в одном из них вместо хозяина Марв вряд ли смог бы. Есть еще старая крепость. Однако поговорив в Орли, герои выяснили, что во время ремонта ее тщательно обыскали на предмет тайных помещений и заделали все, что нашли. Магический поиск что в городе, что в крепости, ничего не дал.

Читать дальше →

Ваши самые неординарные персонажи.

Навеяно разговорами о магах-некромантах.
Ломать шаблоны — это всегда весело?
Расскажите — какие необычные персонажи игроков или необычные НПС Вам встречались.
Как вы отнеслись (относитесь) к персонажам ломающим архетипы?

К примеру я, на рассвете своей ролевой деятельности, встречался с толстым, небритым, вечно жующим эльфом. Когда он назвал себя «Стражем Леса», никто и не подумал, что он безумный егерь, закапывающий грибников. Было странно.

Поделитесь своими наблюдениями, пожалуйста.
Доброго дня.