Сталь и Кружева. Негодяи.
Столкнулся с проблемой "недостойного" поведения в авантюрной игре. Что вы думаете, о подобном механизме, подсказывающем игрокам желательные стили игры?
[b] Негодяи [/b]
Каждый раз, когда герой сознательно нарушает свой Ко
Читать дальше →
Читать дальше →