Процесс создания игры
Ну и сюда, давно хотел поделиться, тут отличный цикл статей описывающий создание бесплатной игры с 0.
Ну и сюда, давно хотел поделиться, тут отличный цикл статей описывающий создание бесплатной игры с 0.
Возвращаясь к телепатическому генштабу: в играх со сложным тактическим боем, выделенным в отдельную подсистему часто происходит "выпадение" боя из ткани игры - он просто не воспринимается как ее часть, особенно если в
Читать дальше →
Раз уж об этом проекте мы говорим давно, то я взял на себя смелость описать возможные требования к нему.

Интересная карта
Первое приближение
![]() |
Читать дальше →
![]() |