Как я начал DnD водить в прошлом году. Отчет по модулю "Недетские игры".




К моменту когда я решил поводить одно из готовых приключений «Заметок Упыря» я уже несколько лет не водил игр, только участвовал. Можно сказать для меня это как начать водить заново, с учетом того что мой опыт «полноценного» вождения на тот момент был довольно скуден. Поэтому я и решил воспользоваться готовым решением, вместо того чтобы пытаться выдумать что-то своё. В отличии от предыдущих моих отчетов, эта серия игр проходила вживую. А ещё действие происходит до того, как я начал водить по
Читать дальше →

Башни из кости Даннинга-Крюгера с дейджном и прописями

Мопед не мой, я просто разместил объяву… в смысле, я для друга спрашиваю.

Скажите, дорогие имажинарцы, сталкивались ли вы когда-либо с такой ситуацией?
К вам на игру заявляется новый, незнакомый ранее игрок. В процессе общения с ним, после того, как вы начинаете подозревать, что он новичковый новичок, выясняется, что ранее его опыт НРИ был ограничен игрой со своей компанией друзей, и в этой компании была СВОЯ АТМОСФЕРА, с каким-то специфическим подходом к игровому процессу, специфическими
Читать дальше →

Государство Российское: книга региона Красной Земли

Дамы и господа! Братья и сёстры! Товарищи! Кореша!
Представляем Вам свежий труд ТГ «Другая Война» по миру Красной Земли!
обложка

Читать дальше →

Переформулируя приключенческую экономику с дополнениями...

– Фроди обнаруживает, что казна пуста. Чтоб её пополнить нужно начать войну, но денег на это нет. Из замкнутого круга Фроди выходит, убив дракона, и завладев его сокровищами.
– Знакомый бухгалтер утверждает (как очевидное человеку, знакомому с финансовой отчётностей), что это стандартный (известный каждому герою саг) способ сказать, что источника дохода он указывать не будет и длинный нос лучше не совать. Но при том в стихах, очень благородно и даже героически, да. © Геометр и Ко.
– А этих
Читать дальше →

Бомбёж казуальщика от бомбежа ОСР-щика


Послушав данное видео, могу сказать только одно: либо я не понял претензий автора к системам навыков, либо я категорически не согласен с его позицией.

Отыгрывать каждый заброс каната, каждый проход по коридору с осмотром, серьезно? Это именно тот опыт, который делает игру в DnD увлекательной? Представляю, насколько «захватывающими» являются «приключения», в которых персонажи абсолютно некомпетентны в своей области, ничего не знают о мире, и их социальные и выживальческие навыки полностью
Читать дальше →

Город Парового Солнца: мастер Клэпп и рабочее движение

Закономерно, что едва ли не одновременно с возникновением новых технологий возникают и их противники. Разговоры о том, что сам инфернит или продукты его горения могут быть опасны, велись с момента появления первых машин работающих на нем. Лидером, возглавившим протестующих, стал Александр Трэвис Клэпп.

Рабочий со сталелитейного завода, принадлежащего металлургической компании Мейхью, в 1883 году, при взрыве плавильного котла, работающего на инферните, он потерял правую руку и получил
Читать дальше →

Гендерная интрига

… а дело было так: решил нас один мастер поводить в рамках моей космической федерации, но Специалистами по Биоэтике. Собрались мы, выслушали, кто такие специалисты по биоэтике и сели играть.

Создал я персонажа. И как-то его там назвал. Отыграли мы первую сессию и мастер уехал.

Прошло полгода. Мастер приехал и мы стали вспоминать, кто мы такие. А я помню, у моего персонажа какая-то гендерная интрига была. Я лезу в чарлист — а там написано:

"Аврора Алькор Линдсдейл"



И тут я
Читать дальше →

Нам не дано предугадать...

Я тут осознал, что часть своих текущих игр тяну с ооочень большим трудом, и решил избавиться от тех, которые мне тащить скорее в тягость, чем в удовольствие. «Побуду хоть иногда взрослым человеком и честно скажу о своих трудностях словами через рот!» — решил я и… начал с того, что одному мастеру сказал, что хочу слиться с её игры. И по дурости своей честно сказал ей ПОЧЕМУ я хочу слиться: мол, извини, но у меня такое ощущение, что я смотрю катсцены с минимальной возможностью на что-то повлиять
Читать дальше →

Онлайн генератор "Существо, Состояние, Интерьер, Вещь"

По результатам беседы в комментариях к кампании я оцифровал табличку, которую предоставил Феликс в комментариях и предлагаю вам её онлайн-вариант, доступный по адресу

agentgoblin.github.io/ccit/index.html

Основная идея была в том, что хотя таблица представляет собой просто набор несвязных событий, которые выбираются случайным образом из нужного столбца, получаются весьма интересные результаты, если их всё-таки связать по правилам «На двух d4 выбираешь два столбца, затем на двух d20 строки
Читать дальше →

Новая редакция "Города Парового Солнца" почти готова!

Доброго времени суток! Рады сообщить, что закончили работу над текстом новой редакции «Книги Творца» и уже отдаем его на корректуру.

Многое в ней было улучшено, доработано и переписано под новую редакцию «Дневника Авантюриста», были добавлены новые персонажи и противники, кастомизация паровых доспехов, инструменты и таблицы для расчета времени и генерации лута. Также вы найдете на её страницах переработанные и улучшенные приключения и прегены персонажей. В частности, мы доработали
Читать дальше →