Темплейт для групп существ

Я уже выкладывал этот самопальный темплейт примерно год назад на форуме, но не вижу причин, почему бы не запостить здесь.

Ага, вот эти ребятаЗадача: Нужен простой темплейт, который бы позволил натравливать на партию (или даже на монстров) много мобов/НПЦ индивидуально слабых.
Зачем: Продлить «срок жизни» простым гоблинам, кобольдам и прочим. Повысить логичность фэнтези-мира, объяснив игромеханически как слабые индивидуально стражники могут хоть как-то забить монстра покруче себя.
Общий принцип: Темплейт считает, что под одной сущностью (новым монстром) скрывается 3 почти одинаково экипированных и статованных существа. Три существа по правилам — это +3 CR к их базовому, если бы их встретили отдельно. Я старался сделать так, чтобы темплейт и давал просто те самые +3 CR челленжа, хотя естественно есть перекосы.

Читать дальше →

Перечитывая собственный дневник

Забавно, знаете ли, обнаружить вот такую запись, датированную 2005 годом, в собственном дневнике…
(В то время я впервые пытался водить игру — и это была та самая «я-водил-по-СТАЛКЕРу-до-того-как-это-стало-мэйнстримом».)
Однако. «Аномальную Зону» обозвали гордым словом «сеттинг».
А что, «автор собственного сеттинга» — это звучит гордо.

Читать дальше →

Я случайно пальп-нуар - 2

Тут EvilCat на ролемире упомянула о желаемом ей документе «100 сеттингоидей на одну страницу каждая». Ну и… я сейчас над ним работаю (stay, как говорится, tuned).

Дошёл вот до этого пункта и что-то я завис… Что можно из этой идеи выжать? Накидайте, пожалуйста, каких-нибудь деталей или идей…

Читать дальше →

DC World - выпуск №01


Disclaimer: Мне очень давно не снились игры. Не те игры, в которые ты играл, а те, которые еще не существуют. Последний раз так было с "порносеттингом" Детус :), но сегодня ночью произошла другая история. Я отчетливо представил себе игру, в которую хочу играть прямо сейчас. Более того, хотел играть уже давно, но не мог найти идеальную механику. Сегодня ночью она мне приснилась.
Читать дальше →

Warm Bodies, Vantala style

Всё начиналось как обычный зомби-апокалипсис. Насколько вообще слово «обычный» применимо к катастрофе, унёсшей жизни миллиардов людей. Те, кто выжил, собрали запасы оружия, медикаментов и продовольствия, но первое, другое и третье имели привычку заканчиваться, и людям приходилось делать вылазки в кишащий мертвецами мир. А оттуда приходили вести о том, что зомби начинают меняться. Сначала — что у них появился инстинкт самосохранения, и они стали ловчее. Потом — что они приходили в ярость, когда на них нападали. Потом — что они говорили, сперва отдельные слова, а потом целые осмысленные фразы. Потом — что они начинали пользоваться оружием. Потом — что они проявляли тактическое мышление. Потом…
Читать дальше →

Конверсия. Несколько монстров из Экзалтедов переложенных на 4ку.

Расписка исключительно комбатная.

Thunderbird (в человеческой форме)
Thunderbird (в облике птицы)
Erymanthoi, The Blood-Ape
Neomah, The Maker of Flesh
Decanthrope, The Body Snatcher
Bodies of the Decanthrope

По мере того, как у меня будут доходить руки, список будет пополняться.

Steam Tales

На ролемансере выложили рекламный пост какой-то новой браузерной игры, и я по странной ассоциативной цепочке задумался…

Местом действия сказок братьев Гримм традиционно считается средневековая Германия. А сказок Афанасьева — древняя Русь. Собственно, правильно считается, но оба, то есть все три автора жили и творили в начале-середине XIX века. А это у нас что? А это у нас надвигающийся стимпанк! Кто здесь тоже думает про избушку на курьих ножках на паровом ходу?
Читать дальше →

Ещё НЕ конечная точка End World'а

Страшно подумать, сколько времени прошло со времен первой записи, вот уже и вторая.

Большая часть была написана давно, потом отложено в долгий ящик, но я надеюсь на волнующее (!) продолжение.

Всем чмоки в этом чате.
Генадемон.<3

Отчет по игре 12.08.2013 Чем дальше в лес, тем больше трав! Поход 2.

Лирт, сегодня мы снова ходили собирать образцы растений для друидов, на этот раз — в южной части Жуткого Леса. Со мной ходили наш мудрец Сей Джин и какой-то посвященный бога смерти (мы не расслышали его имя и в итоге называли его Мортом). А меня по-прежнему зовут Золтаном, хотя ты никак не можешь выговорить мое имя правильно. Мог бы и ты сходить — опасностей почти не было, только эти постоянные заросли жуткой травы да пара ядовитых медведей. С другой стороны, так нам досталось больше денег.
Да
Читать дальше →