Современные ролевые игры...

… или почему народу 13th Age интереснее, чем D&D, а «Дневник авантюриста» — чем ГУРПС. Собственно, вопрос.
Каким критериям, на ваш взгляд, должна удовлетворять современная ролевая игра, чтобы удовлетворить настольных зубров и пионеров?

Очевидным кажется простота вхождения и скорость генерации персонажа, то есть, минимальное время от «прочитали» до «начали
Читать дальше →

"Крокодил ищет друзей или Я таки приехал в Харьков")

Итак, мой жалкий мозг всё-таки поволил мне поступить в Харьковский Политех ).
Собственно, пока я тут освоюсь пройдет немало времени, но тем не менее я думаю, что моё расписание утрясется уже через неделю-две.
Потому прошу откликнуться местных (и пнуть неместных) харьковчан на предмет активных игр. Желательно без длиных партий, я пока в своём графике не уверен ).
Если что, пишите в личку, там обсудим детали ).

P.S. При удачном раскладе могу и помастерить, но сначала в любом случае
Читать дальше →

Equilibrium of the Force

Возвращаясь к моему любимому занятию… Я тут пришёл к такой еретической мысли, что если любые эмоции ведут на Тёмную Сторону, и любые привязанности опасны для форс-юзера, то вообще непонятно, откуда у джедаев взялась «привязанность» к государственному устройству Республики. То есть почему они вообще принимали активное участие в галактической политике, а не забили на всё, кроме поддерживания равновесия в Силе путём регулярного выпиливания ситхов.
Читать дальше →

Item Totem, или Сказание о предмете

Подумалось о том, что можно организовать ролевую игру вокруг определённого предмета. Как он участвует в приключениях, переходит от одного героя к другому, выкрадывается ловкачом, продается на аукционе, отдан в мастерскую по ремонту и так далее.
Понятное дело тут нужно настроить процесс таким образом, чтобы предмет находился в центре событий и чтобы все моменты когда он, скажем, пылится в кладовке, были исключены или не рассматривались бы в рамках игры.
Как это обыграть — тут варианты, и
Читать дальше →

О, мать их, бронелифчиках (NSFW)

Похоже, эта тема преследует Имажинарию столь же настойчиво, сколь тема «кто угодно против верволков» преследовала так называемый «порнохоррорный» форум на ГФах.

Что ж, выскажусь развёрнуто.

Я сам ничего против бронелифчиков как таковых не имею — да что против них может иметь автор вот этого поста? :)

Но.

Есть нюанс.
Читать дальше →

Другая сторона сексизма

На Имажинарии часто упоминают про сексизм, направленный на женщин — барышни в бронелифчиках, которые смотрятся в антураже типичного приключенца скорее комично, чем пафосно, оставляя у конечного потребителя не эстетическое наслаждение, а ощущения вроде «что за фигню я только что прочитал?». Та же критика космооперных иллюстраций Дориана (та самая тема, где срывались покоровы с гей-коммьюнити, захватившего власть над Имажинарией), и так далее и так далее.

Однако почему-то каждый раз в подобных
Читать дальше →

Немного сюрреализма

Открыл для себя художницу Ремедиос Варо. Учитывая то что это паблик о ролевых играх, отбросим аллюзии и намеки и просто насладимся эстетической частью. У меня сразу плотные ассоциации с психоделлическими снами, фэнтези с высоким уровнем магии и магическим реализмом. А еще больше — с Changeling the Lost — с Джентри и Зарослями.





Читать дальше →