О ПФ2 и ролевой бухгалтерии

Несколько дней назад я написал пост, где высказывал своё недовольство балансом приключений в ПФ2. В комментарии ко мне пришли люди, желавшие объяснить мне, что никаких проблем с балансом нет, просто это мы рачилы… в смысле, баланс рассчитан на то, что игроки будут старательно шерстить таблицы снаряжения, закупаясь расходными предметами, магшмотками, рунами и всем таким прочим, и если делать так, как задумано авторами, то никаких проблем не будет. Объясняли аргументированно, логично, и я даже
Читать дальше →

Кампания 2: сессия 1

Всем доброго времени суток в этот сложный для многих, в том числе и меня, период.
Вожу вторую кампанию в своем сеттинге. Пока удается стабильно собираться онлайн 1 раз в неделю, надеюсь данное не изменится. На момент данной публикации сыграно 14 сессий. Короткие отчеты есть, буду делиться порционно. Всем интересующимся добро пожаловать.

Общие сведения
Сеттинг: свой, низкий уровень магии.
Система: своя.
Тип игры: песочница.
Длительность сессии: 3 часа.

Персонажи
Бекка Стоунхарт
Читать дальше →

Новые специализации для Классовой борьбы: Храмовник и Некромант

Как я писала, мне в Мрачном мире очень понравились храмовник и некромант, но в Классовой борьбе специализваций с похожими умениями нет, что грустно. Поэтому я просто сделала хоумрул: взяла буклет Мрачного мира и сократила количество ходов до 7-8.


Читать дальше →

Steam Sun Games поздравляет с Хэллоуином!

Дорогие подписчики!
Steam Sun Games поздравляет вас с Хэллоуином! Желаем жутко веселых игр и ужасно интересных приключений.


Сеттинг Города Парового Солнца хорошо подходит для приключений в жанре викторианского хоррора с привидениями и зловещими экспериментами, примером могут служить «Дело о пропавшем студенте» из Jumpstart'а, «Дом забытых» из Книги Творца и «Коллекционер автоматонов». Не говоря уже о ритуалах тёмных магов, происках культистов и душах, заложенных демонам, что является
Читать дальше →

Копаем S.P.E.C.I.A.L: градации успеха

Вторая тема, тесно связаная с отрицательными навыками — это «фоллаутовский» взгляд на таблицу Критических успехов. В данном случае — таблицы критических попаданий по вражине.

В целом таковая выглядит достаточно логично: при попадании по врагу генератор случайных числе генерирует число от 0 до 100, где 0 — это соответственно малый ущерб (чуть ли не «подскользнулся, упал, отжался»), а сотня — соответственно, тяжелый («ушиб всей бабушки»).

Казалось бы банальщина, «спасибо, Кэп», видели уже
Читать дальше →

Журнал-приложение "Техника Красной Земли", номер первый

Друзья!
Пока многие ругают КЗ от FATE, на КЗ по SW выходят всё новые материалы. Так, один из коллег ТГ «Другая Война Алексей Михайлов (https://vk.com/dakkey), создатель регбука „Забайкальская Диктатура“, предлагает Вам дополнение к правилам касательно техники.
обложка
реклама1
реклама2

Скачать первый номер дополнения-журнала можно в нашей группе (https://vk.com/redlandsfan)

Город Парового Солнца: Величайшая игра, введение к дополнению про большую игру европейских разведок

Император мёртв! Да здравствует император! Меньше полувека назад, в 1848 году, когда короновался Франц Иосиф I, казалось, что корона Священной Римской Империи превратилась в позолоченную бутафорию, напоминание о былом величии, без реального веса власти. Даже появление на титульных императорских землях Города Солнца не изменило расклад сил. Большинство сильных мира сего считали его красивой безделушкой и потому без проблем согласились на его размещение на острове Крк.



Всё изменилось после
Читать дальше →

Владивосток: Порядок в Хаосе. Книга региона

Дамы и господа! Братья и сёстры! Товарищи! Кореша!
ТГ «Другая Война» представляет регбук по Вольному Владивостоку!
Автор: Андрей Игнатьев (https://vk.com/id236176443)
обложка<img
газета
страница Книги Маршала
приключения

В данной книге вы найдёте:
— описание Вольного Владивостока;
— новые черты, региональные типажи и персонажи ведущего;
— новые сверхъестественные существа;
— подборка приключений -
Читать дальше →