Шахматы с авиацией

Снилось мне недавно, что я разрабатываю, кажется, для какого-то сеттинга, правила настольной игры — аналога шахмат. С двумя параллельными досками — на нижней расположены фигуры, символизирующие пехоту и наземную технику, на верхней — авиацию. Некоторые фигуры на нижней доске могут атаковать фигуры на верхней, некоторые — нет, аналогичное верно для фигур для верхней доски.

Наверное, на базе этого даже можно придумать играбельные правила настолки. Но это никому особенно не нужно.

Улучшенный дизайн для новой редакции "Города Парового Солнца"

Работа над новым изданием книг Города Парового Солнца идет своим чередом. В том числе теперь у электронной и бумажной версии будет новое оформление страниц и улучшенный дизайн, зарифмованный с обложкой.



Текст стал более лёгким в чтении, с комфортными врезками и удобными таблицами. Для этого было решено изменить декор и сменить цветовое решение. При этом мы хотели сохранить преемственность, поэтому иллюстрации с опорами парового солнца в заголовках и виньетки, пусть и видоизменённые,
Читать дальше →

Соло-игры, которые совсем соло

Дорогие имажинарцы, у меня есть вопрос! Кто что может рассказать о НРИ, которые вроде бы НРИ (по крайней мере, позиционируют себя как НРИ), но предназначены для одного участника — только один игрок, без мастера? Что для них характерно, что отличает их от более привычных людям вроде меня игр, КАК В НИХ ВООБЩЕ ИГРАЮТ?

(Просто я тут наткнулся на одну такую игру, прочитал, и у меня бомбануло от того, насколько там всё плохо… но вдруг на самом деле я просто не знаю контекста, и всё, что мне там
Читать дальше →

RGB RPG Playtest: Отчёт 5-6

Пятая и шестая игровые встречи (отчёт общий за две).
Участники:
Иларий аль-Омран, археолог и оккультист
Саймон О'Дуайетт, охотник на чудовищ
Рэндал «Топор», бывший лесоруб, строитель
Изабелла фон Вульф, странствующий экзорцист

В прошлый раз мы оставили своих персонажей (кроме Саймона) на опушке паучьего леса. Саймон догоняет нас чуть позже, он только вернулся из похода и рассказывает о логовах горных змеев (татцельвурмов), в изобилии встречающихся средь северных холмов. Мы же
Читать дальше →

Блогоплатформа для ванталопаблика

Решил я тут завести себе свой маленький уютный ванталопаблик вконтакте, куда я буду скидывать всякую рандомную фигню со своих игр, свои сеттингоидеи, свои рассуждения о ролевых играх, королях, капусте и прочих 42, которой на Имажинарии уже слишком много. Но возникла проблема: я знаю, что часть моей потенциальной аудитории вконтактом либо не пользуется по тем или иным соображениям, либо не может пользоваться. И я вот подыскиваю себе удобную блогоплатформу для ведения блога о ролевых играх. Я
Читать дальше →

Город Парового Солнца: новые приключения

Приветствуем! Работа над проектом продолжается, в частности над тремя новыми приключениями.

1) Расчитанное на 6-8-часов расследование для группы криптоинженеров в жанре хоррор, связанное с загадочными технологиями и магомеханикой.
2) Одностраничник, в котором игрокам предстоит помочь даме, которая что-то недоговаривает.
3) Короткое приключение, где игроки будут расследовать серию ритуальных самоубийств, которые по мнению демонов из Железного посольства являются убийствами.

Тексты
Читать дальше →

Туманный лес. Вышли трое из Тумана-2.

События восстановлены с помощью Red_fire_net

Персонажи:

Ледрик — ох… ный эльф (по его личному мнению, в чем он уже успел убедить всех встречных-поперечных, кроме Некто). Не только умелый лучник, но и топорщик. Защитник на Божьем Суде и сторонник метода тыка в угадайке.
Плутон — вор, мастер инвиза и почитатель богини Ашав, именем которого пугают гетеросексуальных мужчин. Неуязвимый для многих ядов — так в свое время принимал и не такое. Ярый противник метода тыка, хромой на одну ногу.
Некто -
Читать дальше →

Правила НРИ: сколько их должно быть? (часть 2)

Доброго времени суток. Как я понял, на данном сайте собрались достаточно умные люди, и я могу говорить менее простыми словами.

Итак, мы разобрались, почему правила в НРИ нужны. Но сколько именно их нужно?

Любой человек, узнавший про НРИ и нашедший Ведущего, который проводит набор, получает в лицо ссылку на книгу игрока данной НРИ. В зависимости от системы, это может быть как небольшая книжка, так и огромный том. Причём часть места могут занимать не правила, а лор связанного с игрой
Читать дальше →