Итоги голосования №2

Кратко


Вопросы

Во время нашего очередного голосования возникло множество вопросов. Более того ещё больше идей организационного характера. Многие не довольны тем, что мы имеем сейчас. Основной вид недольства медлительность проведения всего мероприятия, а также уязвимость к злоупотреблению счётчиками голосования. Что же давайте тогда все вместе приведём всё в порядок и пока Zlanomar находится вне доступа к Имажинарии, проведём серию голосований 16.08 с обсуждениями, которые будут касаться именно
Читать дальше →

Быстрый пост о боевках в четверке

Привет.
Многие мастера делятся своим опытом так или иначе. Я тоже хочу, хоть опыта у меня совсем чуть :)

У меня 2 группы, в обоих по 3 игрока, обе низкоуровневые (Heroic Tier). Играем в D&D 4e. Таким образом завалить какого нибудь монстра на 300-400 хп достаточно долгое занятие. И вот без всякого сговора и никак между собой не пересекаясь обе группы начали ЖЕСТИТЬ в бою, чем меня очень порадовали и я позволяю им убить еще не раненного большого босса с 1-2 ударов, просто из-за очень крутого
Читать дальше →

Apocalypse World Engin - лицензия?

Возможно это странный и глупый вопрос. Может быть он уже мелькал, но найти быстро на него ответ мне не удалось. Собственно вопрос заключается в том, есть ли у системы лицензия на саму механику? Грубо говоря, на сколько человек имеет право делать свои хаки, ну или просто игры на базе этого движка? Если речь о других сеттингах? Можно ли спокойно использовать только механику? Список характеристик ну и так далее, не согласовывая это с автором Apocalypse World? Ну или вот к примеру, Грань Вселенной
Читать дальше →

Вдохновление для урбан хоррора

Царский сюжет просто.
Я купил мотоцикл-вампир
Год: 1990
Жанр: Ужасы, комедия

Умирающий после схватки с конкурирующей бандой байкер заправляет кровью бензобак своего мотоцикла. Тому кровь нравится значительно больше, чем бензин. В мотоцикл вселяется дьявол. Через некоторое время мотоцикл покупает молодой человек из Бирмингема по имени Нодди. Вскоре вокруг него начинают происходить загадочные убийства, в результате которых жертвы оказываются без голов. Оказывается, мотоцикл работает только
Читать дальше →

[Голосование] №2: Будет ли наше детище системой для какого-то способа игры или полноценной игрой с конкретным жанром, стилем и сеттингом?

Тут вышла некоторая забавная ситуация, когда два выигравших варианта ответа на вопрос по-сути отвечают одинаково. Но тем не менее голосование всё равно будет. Нам надо выбрать следующего человека, задающего вопрос. Выбранный вами человек также определит в какой формулировке будет записана выбранная им часть нашей НРИ.

Итак, наши претенденты:
  1. Zlanomar +7 ответил

Читать дальше →

Я убит подо Ржевом: ролевая игра

Уважаемые коллеги, скажите-ка, что вы думаете насчет потенциальной востребованности ролевой инди по Ржевской битве 1942 года а то что мы тут все про хуи да про хуи? Ржев, правда, там поскольку постольку, потому что основной упор в плане атмосферы и философии происходящего я бы все же делал бы не на Гланца, а на Твардовского со всеми вытекающими (в частности, отсюда тонкой струйкой бежит отсутствие конкретных географично-хронологических привязок в общем контексте Великой отечественной войны).
Читать дальше →