к100 событий для городской канализации

Разгребая рабочий стол на компьютере, обнаружила свой набросок таблицы случайных событий. Немного довела её до ума от отдаю на суд общественности.

к100 событий для городской канализации

1-20 На вас нападают (бросьте к10)…
1 Гигантские голодные крысы
2 Слизи – падают с потолка. Неожиданная атака для всех, кто не смотрел вверх
3 Аллигаторы
4 Гриболюды
5 Элементали (канализационной) воды
6 Гули
7 Элементали… Ну, остаётся надеяться, что это земля
8 Гоблины-лягушки
9
Читать дальше →

Ролекон-2019 & Нейтронная Ночь



Я раздумываю, не поехать ли мне на Ролекон-2019?
и раздумываю, не поводить ли мне по Нейтронной Ночи?

Сразу скажу, это будет (если будет!) игра не про «как правильно играть в True20», а про сеттинг.

Если конечно все игроки упрутся — «хотим тру20 и всё тут» — придется мне прочитать, что это за система такая; но если нет — система же не имеет значения, правда? :) Особенно, когда неизвестен жанр.

Читать дальше →

новый сезон! ищите на торрентах!

как не найдёте — возвращайтесь на канал ютуба.

нуачо, геймотрону и ванпанчмену можно новый сезон, а мне нельзя?!

Описание локации вслепую

Не так давно здесь промелькнул ролик про такую штуку, как афантазия (для ленивых — неспособность создавать в воображении независимые от реальности образы, неленивые идут искать самостоятельно). И в обсуждении мелькнула жалоба на то, что с афантазией сложно придумывать описания локаций, не будучи способным их представить в голове. На это у меня была такая реакция:

Нет, я не спорю, что фантазировать при афантазии, мягко говоря, затруднительно. Но для описания локации это и не необходимо!

Читать дальше →

Очередной Тёмный Властелин, дасколькоможноуже

Меня тут преследует совершенно бессмысленная, но очень прилипчивая сеттингоидея, которую я решил перенести на виртуальную бумагу, чтобы она от меня отвязалась.

N десятилетий назад на Землю вторглись армии Чорного Властелина из иного мира. Всей военной мощи Земли не хватило, чтобы противостоять его магии и армиям, собранным со множества миров. Однако незнакомая прежде ЧВ мощь технологий заставила его считаться с собой… настолько, что, захватив Землю, он первым делом запретил все технологии
Читать дальше →

Внезапные Странствующие миры

На одном дискорд-севере, на который я подписан, создатель чата прочитала про «Странствующие миры» (не зная ещё, что их автор читает чат) и захотела по ним поводить. Меня она сперва опасалась принимать на игру, так как я мог начать поправлять её во время игры (что там, я сам опасался такой возможности), но потом не сложилось с игроками — заявился и не отвалился всего один — и чтобы их было хотя бы двое, мастер позвала на игру меня.
Читать дальше →

Об опытных ролевиках и их вождении

На волнах обсуждения в посте Ванталы — выложу немного классификации-размышлений о том, какой бывает опыт в НРИ и чем это грозит.

Опыт в системе

Игрок хорошо знает систему, по которой играют сейчас и все что к ней прилагается
+ Можно меньше лазить по справочникам и рульбукам — игрок все и так помнит.
+ Игрок может взять на себя объяснение системы новичкам
— Если вы полагаетесь на готовые материалы, то весьма вероятно, что игрок читал и монстряник, и 20 наиболее популярных модулей
— Если
Читать дальше →

Ретрофаза

Модо, Геометр Теней и я, ещё в августе, перевели «Ретрофазу», однако мы потеряли верстальщика, а потом наступил сентябрь.



К счастью книга была уже как-то вычитана и как только у меня появилась минутка, я фактически просто жмякнул на «экспорт в PDF» и выложил её здесь.

Сам акт выкладывания слабо согласован с другими участниками перевода. Так что если завтра этот пост исчезнет или ссылка на скачивание перестанет работать, то стоит ожидать, что вскоре игра будет снова выложена после
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 17
  • +13

У меня будет свой West Marches, с хартбрейкером и авантюристками (ч.2 и 3)

Отыграли вторую и третью сессии. Вторая вышла не такой будоражащей, как первая, зато задорной, с привкусом удалого погрома. А на третьей сессии герои наконец достигли Одинокой ели и копнули тёмную историю Тельмовой топи.

А ещё к нам присоединился новый игрок, и знаете что? Имя его персонажа тоже начинается на «А»!
(Команда А4 — вперёд! (: )

P.S. Под катом кусочек разведанной карты и большая простыня текста.

Читать дальше →

Старый Рим: как насчет поработать на коллегию некромантов?

Тут приснился зачин для модуля, напишу тут, пока помню. В Риме казнили шайку фальшивомонетчиков. Кто гражданин — тому голову отрубили, кто нет — того на кресте распяли. Все по закону. Головы на пиках и кресты стоят вдоль дороги для устрашения. А ночью покойничков и их части норовят стырить колдуны-нелегалы. Персонажей наняли чтобы они препятствовали подобному, а при случае и отлавливали
Читать дальше →