Muv-Luv Alternative TRPG
НРИ про ОБЧР сражающихся с инопланетным нашествием в мире Muv-Luv Alternative, и о пилотах в обтягивающих плагсютах ускользающих от ржавых крюков кrававой гебни разных сортов.
Читать дальше →
Читать дальше →
Ложные боги и фальшивые маги в фэнтези-сеттингах
Когда-то давно в обсуждении одной игры, которую я вёл, разгорелась дискуссия. Как известно, всевозможные религиозные секты (псевдохристианские, неоязыческие и поклоняющиеся инопланетянам с Нибиру) и шарлатаны от науки (с торсионными полями, квантовой телегонией и прочим) являются… ну, какой-то частью нашей повседневности они являются — и, как известно, вымышленные миры часто заимствуют различные мотивы из окружающей нас реальности. Так вот, дискуссия была о том, возможны ли подобные вещи в
Читать дальше →
Читать дальше →
Вторая редакция Mage: the Awakening
Детализированный конспект Mage: the Awakening Second Edition. Что есть:
• Глобальное обновление колдовской системы
• Принципиально новый подход к Парадоксу и Мудрости
• Лёгкие перестановки в сеттинге
• Отсутствие воды
• Моя 130 книга, не считая соавторских
Полезные ссылки:
• Маг: Пробуждение – первая редакция сеттинга
• Таинственные места – о завораживающих уголках мира
• Тени Мексики – о том, почему Мексика – идеальное место для проведения миротьмовских сессий
•
Читать дальше →
• Глобальное обновление колдовской системы
• Принципиально новый подход к Парадоксу и Мудрости
• Лёгкие перестановки в сеттинге
• Отсутствие воды
• Моя 130 книга, не считая соавторских
Полезные ссылки:
• Маг: Пробуждение – первая редакция сеттинга
• Таинственные места – о завораживающих уголках мира
• Тени Мексики – о том, почему Мексика – идеальное место для проведения миротьмовских сессий
•
Читать дальше →
Pandora's Book
Детализированный конспект Pandora's Book для Promethean: the Created. Что есть:
• Подробное рассмотрение Принципа и квашмалимов
• Идеи для отыгрыша Сентимани
• Новые элементы сеттинга
• Моя 129 книга, не считая соавторских
Полезные ссылки:
• Шикарная информация о пандорианцах и квашмалимах появилась в свежей Night Horrors: Tormented
• Многие идеи книги были усовершенствованы во Второй редакции Прометидов.
Мотивация для переводчика:
• 2202 2002 1360 1238 (Сбер)
• 5559 4928 1211 5452 (Альфа)
• Подробное рассмотрение Принципа и квашмалимов
• Идеи для отыгрыша Сентимани
• Новые элементы сеттинга
• Моя 129 книга, не считая соавторских
Полезные ссылки:
• Шикарная информация о пандорианцах и квашмалимах появилась в свежей Night Horrors: Tormented
• Многие идеи книги были усовершенствованы во Второй редакции Прометидов.
Мотивация для переводчика:
• 2202 2002 1360 1238 (Сбер)
• 5559 4928 1211 5452 (Альфа)
Night Horrors: Tormented
Громадный конспект-перевод Night Horrors: Tormented – свежайшего дополнения для Promethean: the Created. По моему убеждению, одна из лучших книг в серии наравне с шедеврами The Unbidden и Immortal sinners. Что есть:
• Заметное расширение сеттинга
• Триумфальное возвращение Атомных Прометидов – а также клонов, гибридов и других жертв безумной науки
• Удивительно интересные пандорианцы
• Целая бездна идей для сюжета
• Желание авторов говорить коротко и по делу
• Моя 128 книга, не считая
Читать дальше →
• Заметное расширение сеттинга
• Триумфальное возвращение Атомных Прометидов – а также клонов, гибридов и других жертв безумной науки
• Удивительно интересные пандорианцы
• Целая бездна идей для сюжета
• Желание авторов говорить коротко и по делу
• Моя 128 книга, не считая
Читать дальше →
Вместо отчёта за 2К!8

Этот год был светлым, полным разного.
И чтоб следующий был светлее и полнее.
Итоги 2018
1. Уинтерленд
Продолжили и закончили эпический новогодний ваншот.
В феврале после 36 отыгранных сессий к команде присоединился мой старый друг и Шетиус и мы зажгли еще на 44 сессии (из которых 13 сессий составили эпилог эпической, вот уж реально эпической арки).
Материала по Уинтерленду целая куча, но именно что куча, в открытом доступе сейчас разве что:
Уинтерленд: Новые традиции
Поэма о Деве-Весне / Мэйнквест как пьеса
В планах — «Дети Героев» — те же игроки, 17 лет спустя,
Читать дальше →
Продолжили и закончили эпический новогодний ваншот.
В феврале после 36 отыгранных сессий к команде присоединился мой старый друг и Шетиус и мы зажгли еще на 44 сессии (из которых 13 сессий составили эпилог эпической, вот уж реально эпической арки).
Материала по Уинтерленду целая куча, но именно что куча, в открытом доступе сейчас разве что:
Уинтерленд: Новые традиции
Поэма о Деве-Весне / Мэйнквест как пьеса
В планах — «Дети Героев» — те же игроки, 17 лет спустя,
Читать дальше →
Итоги 2018
Ничего так год был, я втащила.
1. Вот совсем закончились римские приключения. Я было решила отложить пятеру, но…
2. Доиграла в Хексен 1633. Настолько понравилось, аж захотелось самой водить, но я рачила…
3. Переперла, как могла на FATE «Детей Звезд», тащила летом две партии как могла. И по всей видимости, буду еще делать приключения по этому сеттингу в 2019. Очень прикольный сеттинг получился: вроде как постапок, но с ощутимой надеждой на лучшее и чудесами вокруг.
4. ВНЕЗАПНО
Читать дальше →
1. Вот совсем закончились римские приключения. Я было решила отложить пятеру, но…
2. Доиграла в Хексен 1633. Настолько понравилось, аж захотелось самой водить, но я рачила…
3. Переперла, как могла на FATE «Детей Звезд», тащила летом две партии как могла. И по всей видимости, буду еще делать приключения по этому сеттингу в 2019. Очень прикольный сеттинг получился: вроде как постапок, но с ощутимой надеждой на лучшее и чудесами вокруг.
4. ВНЕЗАПНО
Читать дальше →
Очень короткий отчёт за ролевой 2018 год
В 2018 году я:
1) Пересилил «инерцию невождения» (эффект Даннинга-Крюгера?), плотно державшую меня весь 2017 год. С марта по ноябрь водил кампанию на 13 сессий, которую мы планируем продолжить после праздников.
2) Отводил на Ролеконе-2018. Потому что GURPS должен быть! Как и игры про пиратов и контрабандистов на Малайском архипелаге!
3) Написал сбалансированный® список стволов для GURPS, предоставляющий игрокам интересные выборы™ даже в пределах одного типа стрелкового вооружения.
4) Целый
Читать дальше →
1) Пересилил «инерцию невождения» (эффект Даннинга-Крюгера?), плотно державшую меня весь 2017 год. С марта по ноябрь водил кампанию на 13 сессий, которую мы планируем продолжить после праздников.
2) Отводил на Ролеконе-2018. Потому что GURPS должен быть! Как и игры про пиратов и контрабандистов на Малайском архипелаге!
3) Написал сбалансированный® список стволов для GURPS, предоставляющий игрокам интересные выборы™ даже в пределах одного типа стрелкового вооружения.
4) Целый
Читать дальше →