Олдскул, мидскул, ньюскул.

То там то тут, уже два года, мусолят абсолютно бесполезные, ненужные, ничего не значащие термины. Дабы подчеркнуть их абсолютную бесполезность и незначимость, подкину несколько мыслей.

Лично, как по мне, термины ёмкие. Когда два года назад я задавал несколько вопросов на тролемире про эти термины, я вообще ничего не понял. Вот ну совсем ничего. Лишь вот когда чуть больше полугода назад я попробовал поиграть OSR, а вслед за этим у меня было несколько игр по FATE(правильному и неправильному,
Читать дальше →

[ЧАТКАТ] Прафедерацию из чата Грани Вселенной

Внимание, это сохраненный для истории лог чата, который мне больше некуда деть. ЧСВ, самомнение меня (как мастера) и прочие тараканы прилагаются.

Andrey ⚜ Titov, [29.10.19 14:42]
Мне не особо важно какая там у кораблей скорость, просто нужно понять как долго корабль добирается до места назначения

Karel Wintersky, [29.10.19 15:36]
Мне (для моего мира) игроки написали калькулятор для полетов в космосе. Как в реальном, так и в виртуальном (простите, в гипере).

С учетом массы корабля,
Читать дальше →

Почему я не люблю головоломки в НРИ

Кажется, ещё с древних олдскульных времён мастера и авторы приключений в настольных ролевых играх иногда вставляют в приключения головоломки — сцены, где игрокам, чтобы продвинуться дальше, нужно использовать свои логические способности, эрудицию и прочий пожизнёвый интеллект. Например «пол комнаты расчерчен на разноцветные клетки, во вставшего на клетку неправильного цвета ударяет молния, вы должны разгадать, какие клетки опасны, а какие безопасны». Часто такие головоломки встречаются в
Читать дальше →

Как я играл на Ролеконе 2019: хороший гекскроул и плохой Фейт

В этом году мне было откровенно лень готовить какую-либо игру для Ролекона, поэтому в первый день я слушал доклады, а во второй играл. И хочу поделиться с вами своими впечатлениями.

В первой половине дня я записался на игру под названием «Вслед за Фениксом», постапокалипсис по Savage Worlds, которую водил, если я не ошибаюсь, Erling .

Вводная: 30 лет назад мир сгорел в пламени ядерной войны. Мы — жители небольшого городка Глендейл, штат Аризона, существующего за счёт торговли солью с соседним
Читать дальше →

О Ролеконе 2019

Я все-таки собрал распластавшиеся мозги в пучок и решил накатать небольшой отчетик о Ролеконе — в дань традиции.

По общему впечатлению мне сказать особо нечего, потому что я как-то уже привык воспринимать постоянную смену места проведения фестиваля как нечто само собой разумеющееся в рамках обмена шила на мыло — на моей памяти идеальной локации для проведения Ролекона еще не было, т.к. если места мало, то все и вся сидят друг у друга на головах, а если много, то в игровом зале сильно фонит и
Читать дальше →

Вторжение демонов. Финал

На выходных мы решили завершить мини-кампанию по DWUE, продлившуюся почти три месяца. Причин было много, включая надвигающийся тотальный развал партии и проблемы у одного из игроков. На ее прахе мы начали новую кампанию в том же мире, но спустя год после событий первой кампании, с другими героями и другой организацией этого дела, и пока что первая сессия, фактически, не завершилась, поэтому я просто расскажу, что происходило после того, как я встрял с отчетами.

Часть 1 — Знакомство

Читать дальше →

Игрок к персонажу - ху из как

Наблюдал тут за игроками (в том числе и на Ролеконе)

И заметил, что в отношении к персонажу есть четыре модели поведения:

  1. «А скажи, почтенный трактирщик, как тут в краях с работой?»
  2. Я говорю: «А скажи, трактирщик, как в этих краях с работой?»
  3. Мой персонаж говорит: «А скажи, трактирщик, как в этих краях с работой?»
  4. Мой персонаж спрашивает, как в этих краях с работой.

Выводы как-нибудь в другой раз =)