Магнетизм: незаслуженно забытое оккульное учение

Магия в стимпанке— зверь отнюдь не новый и не редкий, однако она чаще вего либо лежит в основе стимпанковского шизотеха (Замок Фракенштейна), либо противостоит ему (Арканум). Либо имеет облик безумной науки (девочка-гений). А в связи с этим меня давно беспокоила идея магии, которая вроде бы и оставалась магией, и вписывалась в стимпанковский мир.

Ответ, как водится, лежал на поверхности: животный магнетизм, или просто магнетизм, или месмеризм. Реальная псевдонаучная штука, которая была весьма
Читать дальше →

Система "Сыщик": неуверенные рассуждения о хорошем и плохом.

Добрый день.
Это не обзор и не критика, скорее размышления на тему чем хороша и чем плоха эта система лично для меня.
Так же, понятно, что мы играем в разные ролевые игры ©, поэтому некоторые темы могут быть совершенно неясными для других. Обсуждение без осуждения приветствуется.


Читать дальше →

Итоги 2016

Игры, в которых я участвовал в качестве игрока, указаны, все остальные я водил.

1 тестовый детектив-нуар [Storyteller System, игрок]
1 компания Mass Effect [Dark Heresy, игрок]
1 тестовая сессия След Нургла [СЫЩИК]
1 компания След Нургла [СЫЩИК]
1 сессия Северные страны [Дневник авантюриста, Северные страны, игрок]
1 сессия Звездные Войны [Грань вселенной 2ed, игрок]
1 компания по Домам чистокровных [Houses of the Blooded]
1 фестивальный Черный Селтик [FAE, игрок]
1 тестовый Darkest
Читать дальше →

Генератор персонажа и организации мироходцев

После генератора миров, чисто по инерции придумался генератор персонажа для культа кота. Зачем он нужен, честно не знаю, противники там выступают в виде сложности, и потому генерить их влет, вроде не надо, а главгадов с драконами не так много, так что, случись нужда, можно и как полноценных персонажей их создать. Но тем не менее, основной принцип опишу, мало ли, кто придумает куда это пристроить.
При генережке в культе кота есть возможность ускоренного начала игры, когда только раскидываются
Читать дальше →

От сессии до сессии: обзор "Восточно-Техасского Университета"


Краткая экспозиция для тех, кто пропустил выход этой игры: «Восточно-Техасский Университет» — это игровой мир для «Дневника авантюриста» в жанре городской мистики. Книга рассказывает о городке в Восточном Техасе и нелёгкой жизни студентов означенного учебного заведения.

Учитывая мою слабость к жанру, я решил провести пробную игру, а заодно поделиться впечатлениями от книги.

Читать дальше →

Путеводитель "Космодесантом по галактике", часть вторая

Первая часть здесь: imaginaria.ru/p/otkryvaem-putevoditel-kosmodesantom-po-galaktike.html

Действующие лица те же:
  • Анастас Блэк, десантник ВКС в отставке, пилот, профессионально стреляет из лазерного пистолета и отлично бегает;
  • Добрыня Никитич, десантник ВКС в отставке, рукопашник, навигатор, бортинженер
  • Нелладель, местная, сумеречная эльфийка, травница, охотница
  • и некоторые другие

В трактире:
— Чего изволите, господа?
— Мясо! А пока готовится — пива с
Читать дальше →

Красный Орден или маги на страже свободы и демократии

Записи Ванталы в последнее время делятся на две категории: наблюдения за ролевиками и сеттингоидеи…
Почему-то последнее время сеттингоидеи любят приходить ко мне во время прогулок… Вот, вчера пришла ещё одна:

Представим себе мир, похожий на наш, где история развивалась в целом как в нашем мире, но в котором всегда существовала магия. Эльфы, драконы и прочие волшебные существа в нём являются скорее персонажами легенд, редко встречающимися обычным людям, а вот маги есть, их существование
Читать дальше →

[DW] Маг, Жрец, Изобретатель, Храмовник, Варвар + исправленные базовые буклеты



Всем доброго времени суток!
Этот большой пост посвящен окончанию моего перевода самых интересных буклетов, что я использовал в играх, и не только им. Но обо всем по порядку.

Для начала скажу, что несмотря на все мои замечания Indigo Games оставили некоторые моменты в буклетах в том же виде. После некоторых раздумий я пришел к выводу, что для меня оптимально будет их исправить и на основе уже исправленных (названия ходов в основном) переводить свои буклеты. Также в буклетах Indigo Games
Читать дальше →