Как лепить куличики в своей песочнице, или обзор на книгу «Руководство по открытому миру»

Название: Руководство по открытому миру
Издательство: Заметки Барда, 2024
Автор: Зариф Курочкин
Купить можно тут

Как вы знаете, я люблю PbtA и особенно DW. А последний жирно намекает, что он рассчитан на вождение по открытому или хотя бы частично открытому миру. Поэтому, когда увидела рекламу «Руководства по открытому миру», мною было незамедлительно тыкнуто «купить». О Зарифе Курочкине ничего не знаю, но он из коллектива Long Rest, который всегда выдавала дельные генераторы и статьи по
Читать дальше →

В 3d9-ом царстве... Послесловие: Тайное знание

Здесь собраны сведения и мастерские задумки, которые наши герои не успели собрать или испытать во время похождений в 3d9-ом царстве, 3d10-ом государстве, но которые грех оставлять лежать под колодой в безвестности.

Текст и нейролубки за авторством нашей Мастерицы Ex_St._Valentina.



Читать дальше →

В 3d9-ом царстве... Сказ второй: Глухъ лесъ со всякъ чудищ (с)

Отчёт по второй сессии игры в духе славянских сказок.
В этом сказе – спасение заложников нави, трагедь покойной царицы и поход во Степь бескрайнюю.



Читать дальше →

[перевод] Умная Подготовка



Оригинал этой статьи можно найти тут: thealexandrian.net/wordpress/39885/roleplaying-games/smart-prep
и тут: thealexandrian.net/wordpress/39893/roleplaying-games/smart-prep-part-2-the-principles-of-smart-prep

Что такое умная подготовка?


Многие ГМы — возможно, большинство из них — плохо готовятся к играм.

Это касается даже тех ГМов, которые проводят хорошие игры. Вы часто слышите мантру о том, что если всем нравится ваша игра, значит, вы все делаете правильно! С этим
Читать дальше →

DC20, (само)убийца D&D5e

В англоязычном ролевом ютубе популярна идея что вот-вот гегемонии D&D5e придет конец. Претендентом на смену обычно называют тройку из игр, находящихся сейчас в разработке: Daggerheart, MCDM RPG, и DC20. Первую очень подробно обозревала Налия, про вторую немного писал я. Сейчас напишу про третью.
Сразу скажу, что у меня на руках только версия 0.7Alpha и она на текущий момент уже местами устарела. Но все же вряд ли Dungeon Coach, автор системы, будет менять что-то кардинально, как было с бетой
Читать дальше →

Nord Games в помощь мастерам и игрокам

По ДнД вышло немало официальных книг, и во много раз больше неофициальных. И если с первыми знакомы многие, то мимо многих из второй категории проходят — а они еще как могут пригодиться. Так что ждите ряд постов как раз на эту тему, и это — первый.

Что вообще такое Nord Games? Небольшая такая компания (даже десятка человек вроде нет), которая как раз и занимается разнообразными товарами в помощь ролевикам. И предложить они могут интересное.

Давайте начнем с того, что вы, как мастер, хотите
Читать дальше →

American McGee's Ravenomsk

Ещё одна сырая идея, навеянная имажинарским чатиком.

Неведомая сила забросила партию персонажей в странный город под названием, допустим, Омск, правит которым граф Омский.

Очень быстро персонажи понимают, что география Омска не подчиняется Евклиду, и в разных его частях может быть разное время суток, время года и историческая эпоха. Затем, что сам граф и некоторые другие жители Омска не то перемещаются по городу методом закадровой телепортации, не то существуют в нескольких экземплярах.
Читать дальше →

Дневник разработчика #1: Да, я пишу систему по славянскому фэнтези

Какая главная тема?

Slavic fantasy. Что я под этим подразумеваю? Да чёрт его знает. Я вот пытаюсь выделить тему, которая могла бы служить лейтмотивом для славянского фэнтези. И это трудно. В основном потому что в славянской мифологии (конкретно – в восточно-славянской) отсутствует какая-то особенная картина мира. Или, точнее, она сохранилась очень фрагментарно.
Что я под этим подразумеваю? Вот посмотрите: когда мы думаем о мифологии Греции, мы вспоминаем Олимп, о скандинавской – Асгард, об
Читать дальше →

Как мы по "Укрытому морю" плавали

Капитан Джордан отправился в поход. На дырявых… кораблях в Укрытое море плывёт
Решил я попробовать повести первый раз в жизни кампанию в стиле гекскроула да ещё и в не совсем типичном сеттинге. На это меня вдохновила система “Укрытое море” и, собственно, её мир. Игроки берут на себя роль офицеров корабля, который плавает по морю весьма напоминающем Sunless Sea.

Поскольку я раньше не водил подобные кампании, то ориентироваться было немного сложно. Игроки сошлись на том, что будут играть семью, которая пытается отомстить другой такой же. А ещё они решили официально
Читать дальше →

Туман, но не Равенлофт: обзор системы "Город Туманов"

Так уж вышло, что, когда ехала на «Сапсане» из Москвы в Петербург, я не припасла себе никакой художки для чтения. Так что я шарилась в телефоне в поисках того чем бы себя занять, и нашарила давно скачанный, но нечитанный «Город Туманов» на английском. Знаю, должен выйти русский перевод от Судии 101, и я его даже предзаказала, но издательство не изменило своей печальной традиции и отложило релиз (ради справедливости надо заметить что это не особенность Студии – очень редкие проекты укладываются в
Читать дальше →