Генератор криминальных заданий для фэнтези

Я на днях понял, что мне не помешал бы генератор миссий от всяческих Гильдий воров и прочих криминальных организаций. Иначе у меня все будет однотипным, а мне, подозреваю, скоро понадобится их много.

За основу взял генератор случайных ранов из Shadowrun, перелицевал его на чисто-фэнтезийный лад и добавил немного деталей, которые могут мне понадобиться. Собственно, результат:

(Имка как-то безобразно обрабатывает и без того не очень симпатичные табличные тэги, так что таблицы переписаны в
Читать дальше →

Rainbow in the Dark - синопсис

Небольшие заметки по подготовке моей мини-кампании (Shared Sandbox).
Тема игры — как дети и подростки, росшие в деревеньке на границе с волшебным лесом, сталкиваются со странным и диким миром за пределами их дома.

Система: Beyond the Wall and Other Adventures
Референсы:
  • серия «Джинкс», С. Блэквуд;
  • «Драконы Вавилона», М. Суэнвик;
  • «Маска Чародея», Д. Швайцер;
  • «Ключ от Королевства», Дяченко

Читать дальше →

Книга Fallout для Cortex Plus

Новая авторская книга Егора Мельникова, предназначенная для ролевых игр в постъядерном мире Fallout. Что есть:
• Почти 500 страниц плотного текста
• Правила по отражению разных стилей игры – от безысходного ужаса первых частей до лёгкого, разухабистого веселья последних
• Готовый двухсотстраничный сценарий, охватывающий жизнь нескольких поколений протагонистов
• Уникальные характеристики организаций и рас
• Колода Случайных встреч
В книгу включено приложение, простым языком объясняющее,
Читать дальше →

25 вариантов Наследия для Dungeon World Unliimited Edition

В Dungeon World Unliimited Edition добавлена очень крутая механика Наследия, заменяющая расы в оригинальном DW.
Авторы приводят несколько примеров Наследия и ходов Наследия, и настойчиво рекомендуют придумывать свои.
Чем я собственно и занялся.

Предлагаю вашему вниманию 25 вариантов Наследия для Dungeon World Unliimited Edition.
docs.google.com/document/d/1YyzjtsTMP9Lmde1Xmq0wo-iWnq19mvbRBuk7m0DSNfc/edit?usp=sharing

Мне хотелось придумать ходы наследия для основных фентезийных
Читать дальше →

Старый Рим: Вейнетская квестура.

Всем привет!
Поводив в сомастерстве со Свельтой, надумал детективный модуль по Старому Риму. Синопсис и основные особенности генерации постарался изложить в отдельной бумаге. Ищу игроков на обозримое будущее! Связь тут или andrew.titow@gmail.com

Мифическая Греция 5е: расы, часть 3, полубоги

Третья, последняя и самая сложная часть спискоты рас для моего недосеттинга.

Полубоги
Часто бессмертные боги решают зачать детей от смертных женщин или мужчин, обычно принимая для этого облик животных, явлений природы или чего-то подобного, реже — принимая облик людей (но никогда — свой истинный облик: мало кто из смертных способен увидеть бессмертного во всей его славе и остаться в живых). Никто даже приблизительно не может сказать, сколько потомков богов живёт среди людей — их великое
Читать дальше →