wake up, Neo

Коротко о том, почему сайт лежал сутки


(это не РКН, не санкции и не заговор против ИНРИНРЯ).

Всё банальнее. Кончились деньги.

Сервер обходится мне в 40 тыс в год. Железо, бэкапы, ресурсы итд.

Да, на этой машине живет не только «Имажинария», «Дракончик» и форумы. Но они отжирают примерно половину мощностей. Так что формулировка «Аррис платит из своего кармана 20к в год за поддержку ИНРИНРЯ» звучит вполне адекватно.

Казалось бы, 20 тыс рублей в год, какая мелочь! Всего-то 1666
Читать дальше →

Mythic Bastionland - Рыцари шестигранного стола


В околоролевых местах в сети мне последнее время стал часто попадаться логотип Mythic Bastionland и мне стало любопытно узнать, что это за зверь. Так что когда один товарищ объявил набор на пробную игру, я сразу же отозвался.
Когда я рассмотрел книгу поближе, увидел имя Криса Макдауэла и надпись “BEFORE INTO THE ODD”. Я начал что-то подозревать, но отступать было уже поздно.
Да, это развитие Into the Odd, от того же автора.
Предлагается играть за неких рыцарей, которых посвятили и
Читать дальше →

Abyss’ Apostates, сессия третья

После освобождения соляных рабочих герои ночевали в кофейне Ларии. Следующим утром им сообщили, что хозяйка хочет их видеть — однако момент для встречи был неподходящий, поскольку наплыв посетителей (а также поставщиков, кредиторов, партнеров и прочих) сделал Ларию самой занятой в женщиной в Сижане. Партии осталось только ждать её свободной минутки в переполненном общем зале.


Читать дальше →

И снова здравствуйте!

Если вы еще помните кто и что делаю, то могу заверить, что я остаюсь прежней и делаю примерно тоже, что и раньше: вожу дыду он-лайн и офф-лайн по собственному сеттингу. Рим, Троллячьи фьорды и Вольная имперская деревня продолжают жить своей насыщенной жизнью. Если я буду себя хорошо вести, то опишу прохождение текущего модуля про Вольную имперскую деревню, этот модуль собран из уже пройденных и хорошо себя зарекомендовавших приключений. Ибо времени и сил на сочинение новых у меня нет

Земли Повелителя Демонов, часть 3

Выложена последняя часть выпусков Земель в Тени, включающая провинции Империи. На этом запас механо- и лоросодержащих дополнений исчерпан, остались приключения. (На самом деле, есть еще серия Blackstar, но у нее двойственное положение: начинали левые люди по лицензии, однако не вывезли, а Швальб подхватил. Каноничность содержимого под вопросом).

Ошибок и опечаток по-прежнему в известном количестве, сверяйтесь с оригиналом.

Великое герцогство — Заповедник феодализма на западе, у Щитовых
Читать дальше →

One, two, three, four, I'm casting a wizard war!

Какие вещи включает ваша война волшебников? Какие вещи в ней должны быть?
Я захотел поразмышлять над максимально интересным образом такой истории, вдохновляясь тем что я хотел бы видеть и тем что обычно очень отрывочно упоминают как самое разрушительное событие в истории конкретной фентези вселенной, и вот что что есть в моей:
— базовому человеку на фронте почти не выжить но маги имеют большую проблему с контролируемыми источниками лояльных существ наделенных воображением и свободой
Читать дальше →

Записки новичка, ч.4: водный чип не в этом замке



Disclaimer: в силу хронически больных рук и заниженных ролевых стандартов автора, этот текст надиктован через встроенный в OS voice recognition и слегка протыкан в LanguageTool. Вы предупреждены.

***

Внезапно для себя, принял участие в короткой ознакомительной игре по правилам DaggerHeart. Это конечно не искомая D&D 5.5, но настолько (на мой новичковый взгляд) похоже, что запощу-ка я отчёт об этом сюда.
Как вы помните в рамках этой серии, я стараюсь подходить к игровому опыту
Читать дальше →

СингуПанк как сеттинг

Это отрывок уже пару лет лежащей у меня в черновом виде заметки о транс-материалистической экономике. Я писал её потому что захотел исследовать с точки зрения ворлд-билдинга то как отличается экономика экзотических сеттингов с радикально иной базой (пост-человеческое и не-человеческое население, магия, кларк-тех) от известной нам и какие идеи можно использовать чтобы описать её более подробно.
В ходе процесса я наткнулся на два почти что не выделенных, но, как мне показалось, существующих
Читать дальше →

Записки новичка, ч.3: Well show me the way to the next whiskey bar




Disclaimer: в силу хронически больных рук и заниженных ролевых стандартов автора, этот текст надиктован через встроенный в OS voice recognition и слегка протыкан в LanguageTool. Вы предупреждены.

Параллельно с моей первой попыткой играть в D&D5 (см. тут), я ввязался ещё и в игру по Cyberpunk RED.
Произошло это довольно внезапно – мой первоначальный отклик на анонс этой игры был отклонён в связи с заполненным ростером. Ну и, в общем-то, я про свой отклик к тому моменту уже забыл.
Читать дальше →