The Unity Of Rings [RUS, CBR]

Продолжаем черпать вдохновение для Planescape. На этот раз хочу поделиться с вами ссылкой на отличный комикс «Единство колец», а также бампануть мой бложек.

Единственный выпуск — это что-то вроде такого лёгкого обзора для праймера. С первых страниц нас встречает сам А'кин, а в центре сюжета становится проданное им кольцо, являющееся портальным ключом. И вот, кольцо путешествует из рук в руки, а рассказчик обозревает читателю Кровавую войну, свойства порталов и немного разных планов.
Кстати, рисовка отдалённо напомнила мне The Sandman (особенно в арке, где Морфею нужно отдать ключи от ада).

Перевод комикса в .cbr-архиве (есть огрехи в переводе и редактуре, но читабельно)
Оригинал на сайте Визардов.

P.S. А, оказывается тут ещё комиксы есть (даже на русском). Ну тогда ждите пост побольше в ближайшее время :)

Зов Ильича

Товарищи, а кто из обладателей компьютерных скиллов может мне помочь сделать такую вот штуку для Красной Земли? Это пдф, в который вбиты все статы персонажа от Новичка до Легенды, и можно, выбирая ранг, вывести на печать персонажа с соответствующими способностями. Файл лучше скачать, при просмотре из браузера функционал не работает.

taurazu

Тема дьяволов всплывает в онлайновых обсуждениях с завидной регулярностью, да оно и понятно — всё-таки идеальный противник для партии, потому что сколько бы ни говорилось о том, что играть добрыми персонажами скучно, никого не привлекает стоять на пути злобной и хорошо организованной армии, которая собирается уничтожить полмира, а остальную половину поработить. В связи с этим мои взгляды именно на дварфов и дьяволов хорошо общественности известны: я уже писал о них и на предыдущей Имаджинарии, и на самой первой, и на мансере, и на рыпыгыворлде наверняка тоже. Поэтому, а также ради того, чтобы продемонстрировать немного другой угол изложения материала, я постараюсь очень коротко сформулировать основные принципы, по которым «принимают в дьяволы» (в терминах Сальвеблюза — тавразу).
U SHALL NOT PASS. NO, U! NO, U! NO, U! NO, U!
Читать дальше →

Трансгуманистическое

Неделю назад абсолютно случайно обнаружил, что аж две недели назад на одном сайте прошла модерацию моя недостатья на трансгуманистические темы. Статья является третьей (кажется) частью ЭПИЧЕСКИХ масштабов срача о трансгуманизме, породившего целый ряд статей на сайте, никакого отношения к трансгуманизму не имеющем (тега «трансгуманизм» там нет, так что вылавливать статьи придётся по одной). (Да, именно оттуда я в своё время почерпнул лозунг «трансгуманист — хуже пидараса!»). В комментариях меня один раз похвалили, один раз нарушили в отношении меня закон Годвина, и один раз назвали сатанистом, а дальше я не стал читать в силу того, что бессмысленно вступать в дискуссию с таким опозданием.

Ванталой навеяло...

Они встретились совершенно случайно – он спешил на работу, а она – уже работала. Он старательно не замечал окружающее, она так же старательно в это окружение встраивалась. Он затыкал свои уши моделью для сборки, она – просто молчала. Он торопился, и в спешке сталкивался с встречным потоком прохожих, а она стояла вне людского потока. Однажды он просто устал, а она – оказалась рядом. Он внезапно остановился, она внезапно заговорила, они внезапно соприкоснулись. И с тех пор они встречались практически каждый день.
Читать дальше →

"Четвертый Ключ", бета-версия


Вроде собрал начало приключения. На шести страницах pdf-ки уместилась коротенькая вводная и сам процесс, в ходе которого вводятся два активных персонажа, и почти доходит до третьего. Ниже на иконке ссылка:

Напоминаю суть подобного приключения — предназначено для начинающих, свобода действия сильно урезана, сама система по сути скрыта (по крайней мере в начале, к концу можно кое-что приоткрывать) — все исходы заранее описаны.

P.S. Это приключение для Антуража «Unsynergy», информация из него уже частично упоминалась. Есть еще одно подобное, для Антуража «Futuristic», тоже на стадии беты, посмотреть его можно здесь. В отличие от него, «Четвертый Ключ» нацелен именно на приключение целой партии и вероятно в нем будут вставки с тактической боевкой.

[Planescape] Factions List

Для своей игры (Faction War) я оформил небольшой буклет с кратким описанием фракций. Для каждой фракции — одна колонка, где указана штаб-квартира, имя фактола и немного о её мировоззрении. Брал я информацию в основном с ru.rpg.wikia.com/wiki/Заглавная_страница и Руководства игрока по Планам.

dl.dropbox.com/u/13935257/Planescape_Factions_v1_small.pdf (в отчёте также обновил)

P.S. Эх, заведу отдельный блог по Планарке.

Не оборачивайся! Не смотри в сторону! И не моргай! Удачи.

Сага о семи мечах.
Часть 3: Доктор Щито.

Главные герои:

Аллистер Уильямс, профессор лингвистики и филологии.
Индрик, студент, писатель.
Бартоломео, студент, мечтатель.
Айзек Брайт, аффективно-экзальтированный бизнесмен, чей образ жизни можно было бы назвать вампирским, если бы эти мерзкие твари существовали в действительности.
Истэка, нервный студент.


Читать дальше →