Продолжили модуль.
Наличие большого количества автоматического оружия в партии сильно увеличивает альфа-вред, однако, против много мелких быстрых рукопашных мутантов бой получается странным.
Первую огромную здоров
Читать дальше →
Некоторое рассуждение о фантастических языках, навеянное “генератором фантастических языков”. Просто захотелось, наконец, это записать :)
Я встречала в фантастике два различных типа фантастических языков, но о них
Читать дальше →
Совершенно внезапно порадовал сериал Отбросы (Misfits).
Суть, вобщем-то, стара как мир. Во время грозы случайные люди получают сверхспособности.
Некую свежесть идее придает набор персонажей - гроза прошла над бедным райо
Читать дальше →
Итак, после тестовой игры я всеже решил сделать блокнот с краткими записями насчет каждого Умения и Атрибута, а то поначалу запомнить все очень сложно. Вот что получилось:
[img]http://imaginaria.ru/se/file/pic/photo/2011/06/Lender-bloknot-1-2_500.jpg[/img]
Читать дальше →
Дважды водил Apocalypse World, и дважды коллективное-бессознательное партии формировало поселок в пустыне, автомобильные караваны и рейдеров-рабовладельцев. Эхо Фоллаута живет в нас, да.
В следующий раз, когда и если он будет,
Читать дальше →
Мне нравится городское фэнтези, оно милое и нячное и там есть расчленёнка, кровища и справедливость. Поэтому мне нравится Dresden Files и поэтому же я был приятно удивлён серией книг Twenty Palaces от Harry Connelly. Если коротко, то это кн
Читать дальше →
Слово "приключение" в английском звучит, как "adventure" и имеет альтернативный перевод - "путешествие". Посему, трудно удивляться тому, что большинство сюжетов ролевых игр подразумевает активное перемещение героев в простр
Читать дальше →
Итак, прочитав Рулбук по Миру Тьмы решил перед нормальной игрой опробывать систему, бои, и прочее. Пока что не в полном составе, а просто один-на-один. Решили отыграть нечто типо "обучения", как в компьютерных играх. Но выш
Читать дальше →