«Я очень ценю выбор в играх» — интервью с Александром Семыкиным

У 'а самая настоящая командировка. Он колесит по России и посещает самые разные конвенты и игротеки. Ныне он добрался до Екатеринбурга, где и посетил фестиваль «РРИкон: После». Там же он встретился с vagrant 'ом и взял у того интервью. Разговор вышел интересным: об истории РРИкона, об организации фестивалей и конвентов, о творческих планах Бродяги и немного подробнее о той самой задумке с роботами.

Читать интервью:
Читать дальше →

Cerulean Seas: подводное фэнтези

Здесь могла бы быть длинная речь о том, какое у меня нетворческое состояние последние месяцы, как мне за это стыдно, и как я за это извиняюсь, но вместо этого я скажу так: леди и джентльмены, блог «неизвестное, но интересное» вновь просыпается от спячки и представляет вашему вниманию обзор Cerulean Seas: Undersea Campaign Setting для системы Pathfinder! Любители морских глубин и русалок — не проходите мимо!

Что это такое?
Читать дальше →

Навыки для рободетектива



Я вновь обращаюсь к вам за советом. Сейчас я работаю над игрой о роботах, и передо мной встала задача о выборе навыков для неё. Пара слов о сеттинге: умеренно мрачное постапокалиптическое будущее, огромный мегаполис, в котором обитают последние выжившие люди на планете. Их немного, лишь несколько сотен. Большая же часть населения — роботы разной степени разумности. Вопросы морали, этики, желаний и эмоций для искусственного интеллекта давно уже решены, и у роботов сформировалось полноценное
Читать дальше →

Несыгранные персонажи

Что-то у меня последнее время не складываются дела с форумно-ролевой жизнью — играю всего в нескольких партиях. В последние несколько недель пытался поправить положение, подавая заявки в различные игры, три раза подавал заявки, три раза расписывал своих персонажей долго и подробно… и три раза по тем или иным причинам или я снимал заявку, или её отклонял мастер. Но идейки, идейки куда прикажете девать… в общем, я от нечего делать решил выложить этих персонажей здесь — чтобы потом, перечитывая
Читать дальше →

Gamma Slayers. Апокалиптический кроулинг бункеров

Gammaslayers – это игра от небезызвестной на западе студии Uhrwerk Verlag.

Это постапок и тут есть Халки, Т-Вирус, BFG и Hellgate London, а москвичи живут в подземке.




Авторский коллектив кроме всего прочего выпустил уже четыре редакции игры Dungeonslayers, которая достаточно популярна, чтобы иметь английскую версию. По этой причине я не буду обозревать Dungeonslayers. Желающие ознакомиться могут зайти на сайт www.dungeonslayers.com/ и бесплатно скачать правила последней
Читать дальше →

«Я пока в самом начале пути» — интервью с Натальей Мельниковой

Привет, Имажинария!

Многие из вас наверняка знают (особенно после презентации на Ролеконе-2015) о том, что немецкая ролевая игра Das Schwarze Auge (так же известная, как The Dark Eye или «Тёмное Око») потихоньку переводится на русский язык активисткой-энтузиасткой Натальей Мельниковой. Казалось бы, в чём новость, у нас пруд пруди фан-переводчиков. Но есть пара особенностей. Во-первых, Наталья смогла договорится с немецкими издателями, и, например, перевод квикстарта был полностью с ними
Читать дальше →

О стратегии в ролевой игре и Gangsta Tycoon'е в мире неправильного ВоДа

Я уже давно (и не очень активно) подумываю насчет возможных способов реализации стратегических элементов в ролевой игре. Определенные элементы этого дела встречаются в правилах на mass combat в различных системах, в колониальной подсистеме Rogue Trader'а, palikhov недавно на стенке писал о градострое в Pathfinder'е. Но вот действительно годных, стройных и логичных правил на управление и развитие базы, города, корпорации, страны и пр. мне почти что не встречалось. Самое близкое к желаемому из того, что я
Читать дальше →

Про интриги с другого боку

Очень надеюсь, что астрологи объявили месяц интриг на имажинарии) Работать над этим начали мы с Егором, в полном соответствии с совместным пониманием интриги — получить результат, требующий действий третьего лица. Споря друг с другом, мы, если получится, сподвигнем вас, дорогие имажинарцы, на обсуждение данной, лично мне очень интересной темы) А еще, вроде бы, Андрей Воскресенский из ролевых новостей собирался сделать обзор на пылающее колесо, в котором, судя по слухам, какая-то особенно
Читать дальше →

Троллячьи фьорды: из дневников Айвиэля "Разберусьпотом"

Айвиэль собирает компромат на троллей этнографические данные:
— Скажите, а лягушки входят в регулярный рацион троллей или это для них деликатес?
— Кого только ни кормила на своем веку, а троллей еще не доводилось!

Паладин, пылая праведным гневом:
— Вы видели тролля??? И никто из вас не осмелился сразиться с ним!!?
— Дети видели. Им хватило ума не связываться.

— Я боюсь, волки, съевшие трупы гоблинов, могут не отравиться, а подвергнуться противоестественной трансформации!

— И
Читать дальше →

Формат "World of adventures"

Для тех, кто не в курсе, кратко расскажу, о чём идёт речь. Есть такая универсальная и гибкая система FATE, которая сама по себе не привязана к какому-либо жанру или сеттингу. Вместо этого издатель регулярно публикует так называемые World of Adventures for FATE Core. Это своего рода мини-сеттинги страниц на 40-50, на которых содержится:

Читать дальше →