Kickstarter: Conan by Monolith Board Games



В общем, такое дело, товарищи ролевики. Monolith Board Games вышла на кикстартер с офигенным бордгеймом (даже скорее варгеймом) по Конан Варвару: www.kickstarter.com/projects/806316071/conan/description

Чем это интересно нам, если мы не фанатеем от Конана (хотя кому он может не нравится?)? Тем, что в за 135 баксов (+ доставка) можно получить более 130 отличных минек (и это еще не предел: впереди еще более 2-х недель для сбора средств, а значит будет больше стреч гоалов достигнуто)
Читать дальше →

Вслед за песней: отчет о модуле (Алая Буря)

Перечень остальных статей о сеттинге, выстроенный в логическом порядке — тут.

Название: Следом за песней

Сеттинг: Алая Буря (манопанк, закрученный вокруг скандинавской мифологии и культуры).

Темы и настроения: выживание, хоррор.

Завязка : Альтинг скальдов — мощнейшее оружие пропаганды Мидгарда. Но эта работа сопряжена с знанием, кое не должно выходить за пределы сведущих. Тайны того, как все было на самом деле.
Один из известных скальдов, Хло Наас, обозревающий политические и
Читать дальше →

"Безразличие и безответственность!" - или снова Красная Земля



Красная земля
Мастер: am_
Партия:
Алиса Игоревна Чернова (Jenny_Ien ) – зеленая колдунья, продавшая душу твари лесной, врач-хирург, имеет седину в волосах, странный символ, выцарапанный на лбу, и семь отпечатков;
Александр Сергеевич Набоков (Traction ) – сельский учитель, черный маг, кастующий огонь в периоды душевного раздрая, болтун – находка для шпиона, наслаждается раздвоением личности;
Иннокентий (Shihad ) – красный студент с неопределенным будущим и неозвученным прошлым, занимающийся чем попало, лишь бы платили, поджигатель-любитель;
Николай (Валерий) — белый солдат, любопытный, умный и еще не испорченный нашей честной компанией; второй человек в партии, который умеет «телепортироваться»
Механика: Дневник Авантюриста


Читать дальше →

Ночь несбывшихся воспоминаний

В Питере есть компания людей, которые делают большой проект по новому миру тьмы. Два (или три?) мастера, несколько параллельных партий у каждого, кроссовер всех линеек с пересекающимися сюжетами, и периодические «живые» мероприятия в антураже. Проект коммерческий, но люди хорошие)

Сходил к ним поснимать танцевальное мероприятие — по большей части заметны феечки, но и остальные линейки тоже «присутствовали». Видео получилось довольно скучное, но лучше такое, чем ничего.


Читать дальше →

Анатомия персонажа - обзор модели протагонистов в DeA

Создание персонажей в DeA – это, пожалуй, одна из самых интересных, но, в то же время, и самых сложных частей игры: здесь всё, абсолютно всё заточено на возможность создавать уникальные механизмы взаимодействия персонажа с миром: здесь и особенности, и протоплетения, и последователи – каждый элемент механики помогает сделать уникального протоганиста.

Обозначаем цели

Первым делом, как и обычно, обозначим, каких целей мы хотели добиться, создавая эти механики:
  • Дать возможность

Читать дальше →

WTF: Wisher Theurgist Fatalist (re: Словеска/Легкая система/Система: что, зачем, почему?)

Почитал я комментарии про Rules Heavy системы vs «словески», в блогах у Lazarus & DarkArchon и чем дальше я читал, тем больше Силы Разнообразных Мультивселенных шептали мне, что Судьбой мне Предназначено (или Теперь я Просто Обязан) написать о Wisher Theurgist Fatalist, который как-то в далеком 2009 году нам всем подарила прекрасная Jenna Moran (с которой вы вероятно знакомы по Great White Book edition of Nobilis под именем R. Sean Borgstrom).

Чем же WTF так замечателен и примечателен? Что это вообще такое?
Читать дальше →

Аватар: Легенда последнего ФЕЙТ-хака.

Кто-то уже писал что-то весьма неплохое для ГУРПС, но поскольку я не знаю практически никого кто играл бы в ГУРПС, мне понадобилось что-то попроще.
Соответственно ниже предлагаются общему вниманию набор простых хаков для ФЕЙТ, предназначенных для того что бы их можно было прочитать и использовать не отрываясь от пиццы, пива и сухариков.
Правила написаны мной и Zohri Moro, а точнее — Zohri Moro и мной, начальная идея принадлежит ему.
Хотя ниженаписанное является продуктом нашей коллаборации, многое из этого — мои односторонние правки, с которыми соавтор не согласен.

Читать дальше →

Орфей -- 01

Подошли к концу многонедельные курсы подготовки, в ходе которых кандидаты в агенты Орфея проверялись на наличие нужных способностей, учились выходить из тела, ходить сквозь стены, манифестироваться в обычном мире, применять кошмары и использовать другие сверхъестественные трюки. Участники постепенно отсеивались. До выездного лагеря, где рекрутам устроил натуральный курс молодого бойца Чет Мейсон, отставной капитан Армии и ветеран войны во Вьетнаме, добрались немногие.

Тем, кто выдержал и это испытание, предстоит первое реальное задание — пусть и под присмотром более опытных агентов. Героев и еще пару рекрутов перебросят в Бразилию. Там в джунглях Амазонии на старом кладбище индейцев наблюдались странные явления. Возможно, связанные с призрачным миром. Конечно, если там что-то и есть, то, скорее всего, это обычный дрон — слабый призрак. Но в любом случае герои отправляются туда ради приобретения полевого опыта и по возможности сплочения в единый тигель.



Кросспост

Читать дальше →

Идеи для гексакраула в фэнтезийном мире.

Я как раз создал карту и работаю над наполнением ее описаниями, событиями, персонажами и т.п. Если у кого-нибудь есть интересные идеи (или если кто-то заинтересован в игре в чем-то подобном и хочет сюжетную ветку), то я бы с радостью их выслушал.