"Урбанистическая готика". Отчет о игре.

В минувшую субботу я водил «Урбанистическую готику» — свой взгляд на городское фентези, нуар и криптоисторию.
Один из игроков написал отчет. Он не то, что бы бешено информативный, но зато от первого лица
Итак, 1951 год, Новый Орлеан, штат Луизиана...


Читать дальше →

Продолжаем перевод

Вот ещё две главы Atomic Robo RPG — вторая и седьмая. После этого перевод становится играбельным (травоядное надеется на это). Остальные главы будут, скорее всего, переведены, но в гораздо более неспешном темпе.

Grim World: Первые впечатления

tumblr_mru8limFEe1sqyusdo1_1280

Я недавно прочел вышеуказанную книжку, дополнение сразу к Dungeon World и Fate. Понравилось. Настолько, что даже решил водить Grim World на грядущем Ролеконе.

Ну а пока суть да дело, кратенько поделюсь с вами ощущениями. Правда, должен честно предупредить, что я пока лишь читал книгу, поводить еще не довелось, так что обзор будет слегка неполноценный. Но тем не менее – не могу молчать :)

Читать дальше →

Викторианские детективы против Ньярлатотепа

Ура! В первый раз за мою многолетнюю ГМскую практику я довёл форумную игру до логического завершения. В конце оказались сюжетные повороты, неожиданные даже для самого мастера. Спешу поделиться типа отчётом. %)

Игра была по тому самому «Делу о воскресшем муже», которое я когда-то выкладывал в своём блоге — похождения Gentlemen Investigators в альтернативном Лондоне с эльфами и многоцветной магией.
Читать дальше →

Выбор системы...

Не знаю, стоит ли тема поста, но стена мне не слишком нравится. Задавать там вопросы, следить, не слишком удобно, если честно. В общем задам несколько вопросов, на самом деле. Начнем в FATE, который мне потенциально нравится, но опыта у меня в нем 0.
1) На сколько в FATE работает PvP?
2) На сколько реально играть по FATE без явного мастеринга? Например во что-то близкое к словесным ФРПГ, где отчасти каждый игрок немного является мастером? Не знаю, сталкивались ли вы с таким, но это довольно
Читать дальше →

Wraith Recon: angry review

Я недавно говорил о том, что решил пополнить свои знания о сеттингах от сторонних издателей для четвёртой редакции D&D и, в частности, намеревался вдумчиво прочитать, наконец, сеттинг Wraith Recon и написать на него обзор, если он мне понравится.
Так вот. Он мне не понравился.
Тем не менее, я прекрасно отдаю себе отчёт в том, что обязательно найдутся люди, которым этот сеттинг понравится, поэтому все мои дальнейшие слова прошу считать предвзятыми.

Собственно, сеттинг Wraith Recon посвящён «фэнтезийным спецназовцам» — игрокам предлагается примерить на себя роли бойцов диверсионного отряда фэнтезийного королевства, вооружённых магическими артефактами и поддерживаемых лучшими магами королевства.
Читать дальше →

To boldly go

Если время от времени пробегаться по сети в поисках хороших sci-fi и космооперных W-хаков, находится всякое офигенное.
Например, хак с генератором экспедиции.
redboxvancouver.files.wordpress.com/2014/09/evil_of_the_stars_201409.pdf
Или вот такая штука:
Glorious Dawn

Вообще, я всё ещё мечтаю взять кораблики и статы из Star World, ходы из Star World, Uncharted Worlds и Adrift, шмот и ходы из Traveller World, фронты из Glorious Dawn, что-нибудь из Apocalypse Galactica и таки сделать
Читать дальше →

Fallout-Storytelling "В начале пути"

У меня нет детей, но исходя из моих наблюдений, именно они дают возможность ещё раз пережить то, что с нами когда-то происходило. Примерно такие ассоциации были у меня, когда я взялся водить свою девушку по игре, большим фанатом которой я являюсь.

Речь, если что, о Fallout 1-2.

Я давно не получал такого удовольствия от процесса вождения. Уточню, что партия идет в соло режиме. Сюжет почти на 100% повторяет оригинальную игру, за исключением художественных мелочей.


Читать дальше →