Война идет по пятам: отчет о модуле

Название: Путь к Выроботкам
Хроника: Запретный апокриф
Сеттинг: Warhammer 40k Roleplay, Black Crusade
Место и время: Вопящий Вихрь, мир Выработки, кузня Поликс и окрестности.
Состав: Сфинкс (МИ), Urist McLoire (Король Улья Лаэран), Никита (Саббат Траск XII), Кит (Демдемех), Вейлар (Лейн Эрикссон), Ксения (Келли Блэквуд)

Действие:

Сессия была чистым экспромтом и началась с того, что магос Онурис, управляющий Поликсом, дал еретикам наводку на дополнительную информацию о Файзаре. Она
Читать дальше →

Ночная Москва, интересные места: кто выжил сэра Джона с Английского Подворья

Как вы знаете из предыдущего рассказа, в начале 19-го века сэр Джон Грей, отступник Ласомбра переехал со старого Английского Подворья в Гагаринский переулок. Причин тому было две. Расскажу о первой, самой очевидной. Имя ей – московские малки.

Читать дальше →

Алая Буря: структура Мидгарда

Следующая о… бворожительная история: структура сильнейшего государства, Мидгарда.

Перечень остальных статей о сеттинге, выстроенный в логическом порядке — тут.

Прежде всего, большинство обитателей Мидгарда делятся на альтинги: касты или слои. В отличие от других кастовых обществ, здесь все-таки существует возможность перехода из альтинга в альтинг. Кроме того, в некоторых случаях возможно ситуации, когда один человек состоит в нескольких кастах, открыто или тайно (дворянин-ярл, служащий в
Читать дальше →

Путь к Выроботкам: отчет о модуле

Итак, персонажи успешно вырвались из заключения на борту потерянной в варп-шторме тюремной баржи, одолели дознавателя Крейна и захватили «Оковы правосудия». Демонхост Карнак Зул исполняет свою часть сделки и ведет сквозь имматериум судно в Вопящий Вихрь.

Название: Путь к Выроботкам
Хроника: Запретный апокриф
Сеттинг: Warhammer 40k Roleplay, Black Crusade
Место и время: на борту «Оков правосудия», Вопящий Вихрь
Состав: Сфинкс (МИ), Эру (Кир Сын Гора), Urist McLoire (Король Улья Лаэран),
Читать дальше →

Сильный Suspension of Disbelief

За всю мою игровую практику (примерно 10 лет, разные мастера и системы, много LARP) я не могу вспомнить ни одного случая, чтобы разрушение SoD* серьезно испортило мне удовольствие от игры.

Причины я вижу две:
Во-первых, я ролевое быдло (т.е. в отличие от тонкочувстующих натур я редко иммерсирую до полного слияния с персонажем) – но это, как мы понимаем, дано не каждому.
Во-вторых, я освоил несколько методов, позволяющих усиливать SoD в произвольных местах, и этими-то методами и хочу поделиться с сообществом.
Читать дальше →

Две шутки с сессии.

Играем VtR в сеттинге древнего Рима.

  • С вами поступят как в трагедии «Долгие разговоры с ночным монстром» с Бредусом Питусом и Томасом Крузусом.
  • Она в первую очередь ребенок и только потом кровожадное чудовище… хотя грани между этим почти нет.

Глава о доме Худдов

Как все вы знаете, этой осенью мы готовимся выпустить финальную версию Книги игрока.
Это очень большая работа, но мы уже много сделали. На данный момент уже переписаны и начерно сверстаны больше половины глав, нарисовано множество новых иллюстраций. Словом — осенью книга будет, если только не произойдет каких-то непредвиденных и действительно чрезвычайных происшествий.
А чтоб вам не так грустно было ждать осени, на нашем сайте можно скачать PDF-версию новой Главы о доме Худдов.

Полностью
Читать дальше →

Посоветуйте магические заклинания.

Добрый вечер, милсдари и милсдарыни.
У меня есть проблема, требующая знания магических систем в разных сеттигах.
Прошу помочь. Объяснение сути — под катом.
Читать дальше →

Алая Буря: космология

Немного о том, как в Мидгарде представляют себе космологию мира. Это — основные задумки, и, возможно, однажды космология сильной усложнится. Конечно же, они не отражают полной картины.

Перечень остальных статей о сеттинге, выстроенный в логическом порядке — тут.

Для начала, земной план — он же мир физический. Мидгардцы называют его… Мидгардом, да. Это связано с тем, что при формировании государства Один считал, что люди или присоединились к асванам, или погибли. Так как мир людской в
Читать дальше →

Результат

Жанр: Исследование, Южные болота (ну вы поняли), стратегия
Сеттинг: Сибирский фронтир 17-18 веков + магия
Система: Любая, поддерживающая бои отрядами, детальный сурвайвал, мистику и сословия.
Мы можем довольно быстро сделать то, что некоторые будут пилить годами. Игра, посвященная покорителям Сибири, местным суевериям, воплощающимся в медитативных практиках якутов и ненцев, строительству коммуникаций и городов, исследованию неизвестного. Рабочая идея системы — максимальная совместимость с
Читать дальше →