День Настольных Игр и фестиваль НРИ "ЯрКон", г.Красноярск (отчет)

Предисловие: это мой первый топик на Имаджинарии, который я пишу по наводке Александра «Катикриса» Стрепетилова. Знал об этом месте и раньше, но все никак не заглядывал. Но на этот раз хочу поддержать единомышленников, которые проводят конвенты, посвященные настольной ролевой игре. Далее вы увидите мой отчет главного организатора. Там много текста, но я постарался отразить максимум подробностей и «подводных камней». Также присутствуют имена всех наших, чтобы никто не был обижен. Больше материалов в моей группе ВК, стучитесь. Приятного чтения.


Читать дальше →

Top 10 role-playing kickstarters

С небольшим опозданием поздравляю поклонников Mage: the Ascension с триумфальным завершением на прошлой неделе соответствующего кикстартера. А заодно вот решил составить и вывесить табличку десяти самых поддержанных настольно-ролевых краудфандингов. Вдруг общественности будет любопытно. Я включил только проекты по изданию игровых книг, так что всякие миниатюрки в сводку не попали.

Top 10 role-playing kickstarters
ПродуктСобрано всего, $Стартовая сумма, $

Читать дальше →

Power 19: Некрорама

Power 19 — это короткий набор из 19 вопросов, ответы на которые помогают составить впечатление об игровой системе и/или сеттинге. Ниже представлены ответы на них для системы Некрорама, одной из двух систем, переводом которых мы занимаемся. Материал взят с сайта автора Некрорамы, Хавьера Арсе.

1. О чём эта игра?
Некрорама — игра о власти и о лжи, но при этом она отличается от других игр на схожую тематику (примером таких игр могут послужить Неизвестные Армии (игра о власти) и Культ (игра
Читать дальше →

Характеристика стиля вождения

Мне нравится идея про характеристику мастера, которую выставляют игроки. Вопрос в том, что это должна быть не только качественная, но и количественная характеристика.
Типа такого:

Люблю рельсы (++)
Много экшОна (+++++)
Картонные неписи (+)
Очень легко умереть (+++)


Где "+" — голос пользователя.
Или даже странные характеристики типа: «В моих играх умерло персонажей: ††††††».

С другой стороны можно сделать те же значки, но от голосов пользователей они будут как-то изменяться и,
Читать дальше →

Доработка и плагины

При недавнем просмотре каталога плагинов LS, я увидел несколько вкусных вещей:

  1. Плагин «Tags Kit — расширеный функционал тегов» — нормальный поиск по тегам и возможность объединять теги. Самый близкий кандидат на доработку до идей раскручиваемых Кошкой. 500р. — установлено (однако нужно ещё покопать и настроить/доделать)
  2. Плагин «Expanded Poll — расширенное голосование» — голосования с множественным выбором, голосования с порядком выбора результатов (как проходило голосование за гарпсосеттинг, например). 200р.
  3. Плагин «Игнор» — недавно появившийся новый плагин игнора. Советую смотреть скриншоты и описание по ссылке. Он клёвый и решает большинство проблем на которые жалуются пользователи. 300р. — установлено
  4. Плагин «Супер спойлер (Powered spoiler)» — годный спойлер. Позволяет при желании запрещать просмотр для определённых пользователей. 360р.

Читать дальше →

GURPS Shounen

Поскольку сыграть в сёнен-боевик мне (с тех пор, как я высказал пожелание) никто не предложил, я пока раздумываю о том, как бы я такое водил, как мастер.
Я буду рад предложениям о том, что можно улучшить, чтобы добавить сёненистости игре и убедительности миру.
Также в комментариях готов перевести игромеханические термины GURPS в качественные описания.

Заложенные мысли:
0) Жанр — сёнен-боевик, с боями, сверхспособностями, превозмоганием, флешбеками и так далее.
1) Игра на три сессии.
Читать дальше →