Люби жизнь. Прощай близких. Выброси елку.

Кросспост из контакта размышлений на тему любимой линейки Мира Тьмы.

Мой любимый сеттинг? На самом деле, я почти не задумывался над этим вопросом, играя практически только в Вампиров, с редкими экспериментами вроде Демонов или Магов, которые ни к чему не приводили.
Поэтому в этом посте я постараюсь привести к единому знаменателю свое отношение к сеттингам Мира Тьмы (даже обоих) и, надеюсь, вы не против, дорогие читатели, что я это сделаю с вами.

Классический Мир Тьмы.

Вампиры:
Читать дальше →

Мини-отчёт о модуле "Тайна выеденного яйца"

Бродяга хотел провести плей-тест того, что будет водить на РРИконе — он провёл. И даже, кажется, уже успел пожалеть об этом>=В
Партия, умеющая поддерживать нужный градус похабщины в любом сеттинге? Да, это снова мы! Я надеюсь, Дженни снова порадует нас отборной похабной перловочкой, но а пока что… Логика повествования? Не, не слышалаXD




Театр абсурда

Империал Трипплпаттерн отчет

На Московском Игроконе я водил собственную поделку, возможно, вы о ней наслышаны, — это хак системы FAE под сеттинг Warhammer 40000 — в рамках плейтеста и выявления жутких глюков и багов хака. Несмотря на то, что мастерил я 18-го числа, написать отчет сподобился только сейчас, ибо тому была одна причина…

Работоспособность системы предполагалось проверить аж на трех играх подряд (даже для меня это вполне себе достижение: без перерывов же) на всех этапах: от объяснения игрокам основ и
Читать дальше →

Отчет нубомастера: по запросам трудящихся

Итак, на «Игрокон» я пришел с идеей поводить Нуменеру от Монте Кука. Почему с ней?
1) Система проста для игроков и не призывает к манчу и оптимайзу.
2) Выбор типа, дескриптора и фокуса игроками — простор для кастомизации.
3) Мне понравился официальный прикл «The Nightmare Switch», который я слегка подстроил под свои нужды.
4) Я хипстор и люблю быть в тренде.

Прибыл я туда с «Player's Guide», 14-ю пустыми чарниками, одним прегеном для демонстрации на нем «что-и-куда-как-писать», GM
Читать дальше →

Маута Пора. Организационный пост.

В этом посте собраны все (я надеюсь) ссылки, отсылки и замечания, какие есть в вопросе Маута Поры.

Концепция: Это игра типа западных болот, rpg-world.org/index.php/topic,5928.0.html — про бравых приключенцев, исследующих неизведанные земли, сражающихся с монстрами и разгадывающих загадки и тайны.
Для этого типа кампании характерна уникальная логистика, позволяющая любому игроку пропускать любое количество сессий, и вообще играть значительно большему числу людей, чем могут водиться одновременно. Единственное условие — на конце каждой или почти каждой сессии партия должна возвращаться в город.


Читать дальше →