Страх и ненависть в Сквош-сити

Так получилось, что во второй день ЯрКона ко мне на игру по Мёртвым землям никто не записался, так что я с чистой совестью пошла играть в Постапокалипсис. Честно сказать, я даже тайно желала, чтобы никому из пришедших не были по душе вестерны, лишь бы быть поближе к этим прелестным черно-белым буклетикам. Итак, собравшись за игровым столом в самом углу зала, пятеро любителей необычных ощущения стали плавно погружаться в атмосферу экстремальной безысходности и самоубийственного авантюризма…


Читать дальше →

Thrilling Intent - EP 1: Idiot, Devil, Drunkard

Захватывающее намерение, эпизод 1: Идиот, Бес, Пьяница

Это очень крутая идея для игрового сериала. Довольно забавно и смешно местами. Всё как обычно на английском. Приятного просмотра! :3

Этой соцсети нужно больше паладинов-бисёненов!

Обсуждение в соседней теме девочек, похожих на мальчиков, похожих на девочек, навело меня на мысль о том, что среди иллюстраций к ролевым продуктам по фэнтези-мирам слишком мало бисёненов. :) Таксзать, ролевики женского тоже имеют право на свой аналог бронелифчиков!

Ррика

Ну вот и случился наш первый анонс зимнего РРИкона.
Много было сломано копий на тему того, как должен выглядеть маскот. В конце-концов мне таки дали разрешение рисовать так, как я хочу, и итогом этого стала Ррика, которую можно увидеть на афише.
Ррика
У неё, конечно же, есть упрощенные версии, которые будут сопровождать, я надеюсь, не только этот фестиваль, но это уже немного потом)

По существу: ачивка «Рисовала маскота и ни разу никого не послала на юга»
Читать дальше →

Кашевар: конец близок!

Итак, от конкурса Кашевар осталось меньше двух дней.



1. Сколько времени у меня еще осталось?
Я официально объявлю финал в 9:00 Мск, 16 декабря 2013. После этого новые работы на конкурс уже не принимаются.

2. А куда присылать готовые работы?
Конкурсные работы присылать на электронный ящик rpg.kashevar@gmail.com
если у вас какие-то сложности или вы хотите перестраховаться — выложите файл отдельным постом на Имаджинарии и пришлите мне ссылку личным сообщением.

3. А судьи кто? (с
Читать дальше →

Быстрый бой в GURPS

Было бы совсем классно почитать что-нибудь про быстрый и абстрактный бой в GURPS…
Так получилось, что вскоре после этого вопроса мне попался цикл статей в блоге про то, как играть бои в GURPS, не застревая на них на много часов.
Зная, что не все умеют читать по английски в таких объёмах, я решил сделать пересказ. Даже если не все методы здесь вам по вкусу, они достаточно независимы, чтобы работать по-отдельности.

Итак, ускорение боя в GURPS по методике Питера В. Дель'Орто


Читать дальше →