Amazing Engine: Magitech

Познакомившись с Once and Future King, я заинтересовался и другими сеттингами для Amazing Engine. В числе них был и сеттинг Magitech, описывающий фэнтезийный мир, доросший до современного уровня развития технологий и общественных отношений — до Астиона с его «moderntasy» и моих «джинсовых эльфов» на этой почве уже успели потоптаться многие авторы.

Итак, что же это такое…
Читать дальше →

Ведущая лига

Ролекон существует уже целых три года. За это время он превратился в масштабный проект, включающий в себя игротеки, презентации последних российских новинок, стартовую площадку для тех, кто желает приобщиться к нашему хобби и, конечно, большой ежегодный фестиваль.

Благодаря Ролекону, мы смогли сломать множество негативных стереотипов, связанных с ролевыми настольными играми и теми, кто в них играет. Это позволяет привлекать новых игроков, постоянно расширяя аудиторию и развивая отечественный
Читать дальше →

Система для словески

[11:51:05] caligulasAquarium: Да ну, господа, Ризус — это несерьезно. Лучше уж словеску замутить.
[11:51:38] Web Архимаг: И что ты для словески за систему возьмешь?
[11:51:39] Zerginwan: Эммм…
Слово передается * Web Архимагу
[11:51:45] Web Архимаг: Правильно — ризус!
[11:52:08] caligulasAquarium:
<
Читать дальше →

Myrk Words - кланы

Характеристики

Положение — то, насколько важное место в жизни полиса занимает клан. Как правило взаимосвязан с численностью клана, но бывают исключения.

— Малый клан. Как правило имеет в составе десяток-другой людей. На старте получает связь с более крупным кланом, который оказывает ему покровительство.

— Средний клан. Как правило имеет в составе до сотни людей. На старте получает один источник влияния.

— Крупный клан. Как правило имеет в составе несколько сотен людей. На старте
Читать дальше →

Хозяйке на заметку: европейские доспехи на одной картинке

Буде станем играть по псевдо-Европе, и игроки спросят, как у нас там с доспехами, буду показывать им вот эту картинку, тыкая пальчиком в нужный исторический период:

Об опредлениях

Это определение игры из философского словаря.

А вот определение из словаря психологии, дословно:

Игра — активность индивида, направленная на условное моделирование той или иной развернутой деятельности. Возникновение игры в процессе эволюции животного мира обусловлено усложнением видовой жизнедеятельности и необходимостью.


Найдите 10 отличий ;-)

P.S. Не дотерпел до пятницы
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 1
  • +1

Сыгранные роли.

Давно вынашивал идею создания своеобразной галереи из персонажей, которыми довелось успешно поиграть. Многие из них, претерпевая те или иные изменения, кочевали из игры в игру. Не все игры с их участием дошли до логического конца, но так или иначе — все они определенно доставляли. Во избежание путаниц с цифрами выкладывать сюда буду только «ролеплейные» элементы персонажа, а именно — внешность, характер и историю.


Мой первый взнос — Алекс Сильверс, оборотень старого Мира Тьмы.

Арун,
Читать дальше →

Don't starve

Мне лично надо переименовать эту игру в «Жри от пуза!» если б я столько ела ИРЛ, пришлось бы двери в квартире расширять. Помимо известной любви к хаванине так же проявляется лубовь к даче: я делаю летнюю базу у прудика и стараюсь на ней еще ковер положить, мне дача не дача без пруда и ковра. Кроме того, окончательно отъехав головой, я решила посадить английский ландшафтный парк. Роль «хижины отшельника» исполняет домик
Читать дальше →

Впечатление о Pathfinder Adventure Card Game

Привет, мои человеческие коллеги по хобби!

Сегодня Хомяк, то есть я, наконец-то расскажет вам свои впечатления о нашумевшей игре Pathfinder Adventure Card Game. Подробно рассказывать про саму игру (как в нее играть, например) я не буду, благо в инторнетах есть полно видео и есть обзор игры на той же Настолкомании.

Вот она, вот она, игра про которую пойдет речь
Вот она, вот она, игра про которую пойдет речь

Но вкратце все-таки расскажу как это вижу я. :3

Читать дальше →