Кто жалеет розги, тот портит игрока.

Традиционные цитатки с субботней игры.

— Ты мне, вроде бы, мобилку должен.
— Мобилку?! Ты мне полтора косаря баксов должен!
— (Эльф, наблюдая за диалогом) О, работа в команде началась, прямо как я люблю. © Малкавиане никогда не забывают долгов

Лоренцо приехал предложить представительницам древнейшей профессии эту самую профессию сменить. Представительницы, что характерно, не очень его слушают из-за Внешности 5 самого Лоренцо. Завязывается диалог.
— Я могу устроить тебе лучший час в
Читать дальше →

А не поводить ли мне на Ролеконе?

Думаю, меня к тому времени попустит, и я буду способна провести один из своих коротких детективных модулей. Либо «Смерть на Ниле», либо «Игры оборотня» (Он же «Японский городовой»). Естественно, СЫЩИК, savaged and bastardized.

PS. А если не разорвусь, как та мартышка, то с удовольствием поговорю о создании детективных модулей за «круглым
Читать дальше →

Прием заявок открыт

Открыт прием заявок на презентации проектов, доклады и ролевые игры. Специальные формы созданы на странице мероприятия. Если вы хотите провести на «Ролеконе 2013» свой модуль, вам достаточно заполнить автоматическую форму с данными по игре и вписать цифрой максимальное количество игроков, на которое вы рассчитываете. В примечании вы можете также сообщить день, в который вам будет удобнее играть. По традиции, все Ведущие освобождаются от оргвзноса.



Система заявок для докладчиков и желающих
Читать дальше →

Отчет по игре 5.08.2013 Чем дальше в лес тем больше трав!

Раннее утро. Мы — Золтан, Сей Джин, Ринн, Генрих и Цирус, отправились в Жуткий лес по просьбе друидов собрать как можно больше образцов растений в различных частях леса и сделать пометки на карте о том где они были срезаны. По ним они собираются вычислить источник скверны в лесу и рассказать как с ней бороться.

Путешествие было спокойным, шутили, ругались, грызлись — все как обычно. останавливаясь каждый час чтобы срезать очередную пробу растений. несколько раз столкнулись с медведями, но так
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 3
  • +3

The fastest starship in the galaxy - even faster than light!

Воспоминания об этой сеттингоидее навели меня на мысль о космическом корабле, являющемся единственным в принципе существующим кораблём с полноценным FTLом: остальные корабли либо летают на досветовой скорости, либо пользуются сетью пространственных ворот, либо таки тоже летают быстрее света, но медленнее этого корабля. И других кораблей с такими же двигателями нет — или нет и не будет в связи со смертью изобретателя или чем-то в этом роде, или кто-то очень хочет, чтобы их не было. Ну или таких кораблей очень, очень-очень мало.
Читать дальше →

Пишу вам из горящего танка©

Господа и дамы. Давеча столкнулся с таким вопросом: «Как воспитать из Игрока Мастера и какими качествами должен обладать субъект».

Есть следующая ситуация:
Подобно рядовому представителю этого хобби — я вожу, большей частью, только своих старых знакомых и вливание новой крови происходит достаточно редко. Но как и я устал водить одних и тех же людей (банально потому, что уже досконально знаю как они поступят в той или иной ситуации), так и они, наверно, устали и играют чисто потому, что надо
Читать дальше →

Почему ЦЕРН никак не найдёт этот грёбаный бозон

Вспомнил внезапно, как один мой знакомый пересказывал мне чьё-то доказательство того, что мы все живём в Матрице. Доказательство было простым и, наверное, каждое его произнесение заставляло Аристотеля переворачиваться в гробу:

1) Нет причин предполагать, что во Вселенной не существует других разумных существ.
1.1) Нет также причин предполагать, что их не несколько разных видов.
2) Нет причин предполагать, что, достигнув достаточного уровня развития, они не создадут виртуальную реальность.
2.1) Нет также причин предполагать, что они ограничатся одной.
3) Следовательно, в настоящий момент существует огромное множество таких реальностей.
4) Следовательно, вероятность того, что именно наша реальность не является одной из этих виртуальных реальностей, чисто статистически мала.
Читать дальше →

Собираюсь опробовать магическую систему Path/Book из GURPS: Thaumatology

Кто пробовал? Какие подводные камни? На что обратить особое внимание?

Upd: немного о сеттинге. Сетинг вдохновлен «Песней Льда и Огня», представляет собой южную империю (широты примерно соответствуют тем, которые у нас от Рима до Египта и ниже) раннего средневековья (TL 2-3) с низким уровнем маны. Магии отводится роль тайного искусства, не впечатляюще-яркого, но умеренно
Читать дальше →