Асечное
— Как можно нарисовать хентайный арт на философскую концепцию?
— ЕРЕСЬ! Хентайный арт можно нарисовать на ВСЁ!
(На что нельзя нарисовать хентайный арт, на то можно нарисовать яойный).
— Что, даже на трансцендентальность числа Пи? :)
— Легко. Значит, Пи-тян… меганэкко (потому что математик), с такими, знаете ли, округлыми… верхними формами (потому что имеет к окружностям самое прямое отношение) и богатым внутренним миром (бесконечно глубоким, как количество знаков после запятой в иррациональном числе).
После чего приходят долбанутые отаку-математики и рисуют фансервисное аниме про то, как учащиеся японской физматшколы Пи-тян, Планк-тян и их подруги из серии в серию спасают мир, предотвращая операцию деления на ноль.
— ЕРЕСЬ! Хентайный арт можно нарисовать на ВСЁ!
(На что нельзя нарисовать хентайный арт, на то можно нарисовать яойный).
— Что, даже на трансцендентальность числа Пи? :)
— Легко. Значит, Пи-тян… меганэкко (потому что математик), с такими, знаете ли, округлыми… верхними формами (потому что имеет к окружностям самое прямое отношение) и богатым внутренним миром (бесконечно глубоким, как количество знаков после запятой в иррациональном числе).
После чего приходят долбанутые отаку-математики и рисуют фансервисное аниме про то, как учащиеся японской физматшколы Пи-тян, Планк-тян и их подруги из серии в серию спасают мир, предотвращая операцию деления на ноль.


Новый логотип по случаю новой редакции моей настольной ролевой игры. Эта игра — плод многолетней работы, нацеленной на то, чтобы создать по настоящему интересный и разнообразный игровой мир для Дневника Авантюриста в жанре космической оперы и ненаучной фантастики. Сюда вошли идеи, которые вдохновляли меня во время игр по другим игровым мирам, детали, которые поражали в фантастической литературе и кинематографе. Все, что делает этот жанр интересным для меня я постарался отразить в этой игре.