Модуль "Увязшие"

Модуль для мира карамельного постапокалипсиса (Антураж «Sweetfall»)

Циферблат (стартовая сцена)
Это место находится на втором круге Утады. Гладкая терраса, в которую впечатан циферблат огромных старых часов, без стрелок и с полу-стершимися цифрами, из которых остались лишь 1,4,2 и 8. Вокруг возвышаются кряжистые деревья, под которыми разбито несколько палаток. Там временно проживают двое беглецов из другого мира. Это люди – исследователь порталов и легенд Хизланд Уэстен и ее помощник, мастер на все руки, Крейвос Хиллс.
Хизланд среднего роста, темноволосая девушка, одета в белый комбинезон, обладает прибором, который чувствует порталы, появилась со своим помощником в этом мире недавно, это произошло когда они воспользовались вратами измерений (циферблат – это и есть точка выхода).
Узнав от местных, где находится главный портал этого мира (Врата) Хизланд и ее спутник задержалась здесь на неопределенное время для дальнейших исследований.
Крейвос это довольно молодой парень, посланный с Хизланд в качестве ремонтника. В этом мире неожиданно стал пользоваться большой популярностью – к нему стали приходить сломанные Марионетки, которым требовалась починка.
Люди и Марионетки взволнованы — недавно они видели как упало Древо Перемен, что находится посредине этого мира и у подножия которого находятся Врата. Грядет что-то плохое.

Примечание: если разговорить Хизланд или Крейвоса, то они расскажут, что в этот мир попали случайно, спасаясь от некого таинственного незнакомца, известного как Робинг, охотник за душами.

Читать дальше →

Леонид Каганов больше не пишет

С удивлением узнал об этом — прекрасные ведь рассказы!
Пообщались, и оказалось, что он раздосадован тем, что я его рассказы не читаю, а слушаю в версии Модели для Сборки. Цитата: «Просто если бы я узнал 10 лет назад, что пишу свои рассказы лишь для того, чтобы три штуки из них кто-то услышал в подкасте в начитке голосом — я бы давно завязал с литературой и сразу отправился работать туда, где мои тексты озвучивают голосом — в сценарные и прочие области...»

Модуль "Сломанный песок"

В этом приключении действие происходит во Фрактальных пустошах, где в пламени парадокса горит само время. Здесь парадоксы проявляются следующим образом: все существа отбрасывают фрактальные тени и через каждый час прожитого ими времени происходит мгновенный скачок, который сдвигает всех обитателей Фрактальных пустошей на два часа в прошлое. Этот скачок происходит снова и снова, тем самым отбрасывая пустоши все дальше и дальше в прошлое, не поворачивая само течение времени вспять, но съедая его по кускам.

Биография персонажа заменяется такой вещью как Фрактал, кроме этого остается описание внешности. Фрактал для каждого персонажа партии игроков составляется следующим образом:
* игроки описывают друг другу внешность своих персонажей (если персонажей меньше двух, то Мастер от себя добавляет описание какого-нибудь местного героя).
* каждый игрок выбирает двух других персонажей для фрактальной связи, и по впечатлениям от описаний подбирает каждому их них соответствующий Знак, подходящий по концепции (желательно выбирать в закрытую, а подбор Знака открыто обсуждать). Если не осталось тех персонажей, чей Знак уже подобран, то игрок просто скрепляет своего персонажа с двумя другими, беря их уже подобранные другими Знаки.
* после того, как все игроки это сделали получается, что каждый игрок создал последовательность из двух Знаков, эта последовательность и будет основой Фрактала для его персонажа. Например, игрок описал двух других как Овна и Козерога, теперь его персонажу соответствует основа Фрактала: Овен, Козерог.
* основа Фрактала разворачивается во Фрактал — каждый из двух Знаков в последовательности выражается через последовательность того персонажа на которого этот Знак указывает. Например, 3 персонажа: Овен, который связан с другими через Лев, Козерог, Лев, который связан с другими через Овен, Козерог и Козерог, связанный через Лев, Овен. Расписывая Фрактал для Овна получим последовательность из четырех Знаков: Овен, Козерог, Лев, Овен.

Читать дальше →

P19 для AW

Чё за бред, мужики? С низким рейтингом нельзя писать комменты, лол. Уж лучше топики нельзя было бы создавать. Ну да фиг с ним.

Скажите, а для AW автор презентовал P19, когда представил своё детише широкой общественности? А разговор в лифте был?

Дома Кровных, но не джонвиковские

Это спеллхаммеровское государство я мучал долго, пока не понял, каким оно должно быть.

Трудно сказать, о чём думают драконы, но, вероятно, мысль «а почему бы нам не прижать этих жалких людишек к когтю?» посещала не одного из них. В мире, носящем имя Эдар, драконам удалось это сделать. Они правили Эдаром, подобно богам, играя людьми, как пешками, посылая их на войну с другими драконами, и заставляя людей нести им всё больше сокровищ — и, конечно, девушек. То, что получалось после несения драконам девушек, становилось низшей ступенью аристократии драконьих королевств.

Как оказалось потом, лучше бы драконы усмирили хотя бы свою похоть.
Читать дальше →

Эльфы Спеллхаммера

Вантала мается бездельем, не зная, чем себя занять, и оттого решил вернуться к Спеллхаммеру.

Обитателей бесчисленных миров — тех, что знают о существовании других миров — волнует один и тот же вопрос. Как так случилось, что во множестве миров раса эльфов разделилась на одних и тех же эладрин, дроу и эльфов?

Ответ на этот вопрос скрыт за пеленой тысячелетий, но для нашедших его он очень прост. Потому что это разделение произошло на одном-единственном мире.
Читать дальше →

The final frontier... WITH MECHAS!

Подкаст с Нонсенсом напомнил мне (не спрашивайте, как) мою сеттингоидею, суть которой заключалась в «что было бы, если бы Стартрек был аниме с ОЯШами и ОБЧРами». Но, в общем-то, на самом деле «Voltron Vechicle Force» (или как там его?) был практически именно этим — а я ведь, можно сказать, вырос на «Вольтроне» и «Трансформерах». Вот, правда, как можно водить экипаж метабота, я представляю себе плохо…
  • нет
  • avatar
  • 7
  • +1