Про великую судьбу

Итак, наша кампания, которая [link='http://imaginaria.ru/se/JGran/blog/topazovyy-chempionat/']началась так внезапно[/link], подошла к концу – как и все хорошее в этой жизни. Пока я готовлюсь к написанию окончания летописи, хочется поделиться главной м
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 0
  • 0

Кали. Пробуждение

[b]Пробуждение[/b] - Эй, гляди-ка, что я нашел! И совсем целенька, нигде ни кусочка не отбито – хриплый голос прокатился по остаткам каменной галереи, нарушив тишину последних десятилетий. - Да уж, статуя что надо. Смотри-к
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 0
  • 0

Кали. Ночное нападение

[b]Ночное нападение[/b] Атака началась внезапно, под утро – когда ночной патруль уже готовился к смене. Кали повезло – в тот день она должна была заступать на первую стражу, поэтому когда часть внутренней дворцовой стен
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 0
  • 0

Новый мир - новая летопись

Каждый раз, когда [link='http://imaginaria.ru/se/Glint/']мой персональный мастер[/link] водит очередной модуль, мне больше всего жалко, что по сюжету этого модуля нельзя написать книгу или сделать фильм. Несколько раз я пыталась что-то запи
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 9
  • 0

Что посеешь, то и пожнешь

Продолжается наш нереально прекрасный, адский игровой марафон кампании по «Легендам пяти колец», под предводительством замечательного [link='http://imaginaria.ru/se/-Funt-/']Фунта[/link]. В этот раз мы превзошли себя, начав играть в 16.00
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 10
  • 0

Топазовый Чемпионат

Я – очень избалованный и капризный игрок. На протяжении последних восьми лет, у меня есть домашний персональный мастер, который водит 2-3 раза в неделю роскошные словесные модули (без привязки к системе), главный смысл к
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 6
  • 0

Порекомендуйте систему под сюжет

Добрый день, я не большой любитель вести дневники, но регулярно посещаю этот ресурс - интересные люди и полезные идеи, спасибо. В ближайшее время я планирую игроков с богатым, но однообразным дндшным опытом смотивирова
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 6
  • 0

Годвилль и прочие игры-самоиграйки

Приблизительно 9 месяцев назад я зарегистрировался в проекте Годвилль - городе богов и героев. Зарегистрированному предоставляется возможность испробовать себя в роли персонального божества для отдельно взятого гер
Читать дальше →
  • нет

Мотивация манчкинов и повернутых на боевке

Вспоминая личный опыт ролевых, я не могу не вспомнить одного человека. Создавая персонажа, этому человеку (назовем его, к примеру, Артем) было плевать на отыгрыш, на социальные взаимодействия, но при этом его до жути прив
Читать дальше →
  • нет

Что делать с статичным сюжетом?

Друзья, за свой короткий мастерский опыт я столкнулся с дилеммой. Я, как мастер, имею в голове определенный сюжет. И действия игроков проходят внутри этого сюжета. Стоит ли мне его менять по мере прохождения? С одной стор
Читать дальше →
  • нет