Опыты на микро-школоте. Введение.

Всем привет!

Кратко описываю ситуацию. Из-за глобального застоя в моей ролевой жизни, мой мозг изъявил желание поводить хоть кого-то. С минимальными временными затратами. Судя по этому, было решено выбрать соло-ва
Читать дальше →

  • нет

Разыскиваются полезные вещи...

Гуглить не помогло, хотя знаю, что гуглил не достаточно старательно и прилежно. Просто лень, поэтому спрашиваю здесь.

Нужен ICQ-Bot с дайсом. Вернее, с полным набором дайсов.

Бонус: Если он ещё и умеет карты для Savage
Читать дальше →

  • нет
  • avatar
  • 0
  • 0

Поиск нереального

Здравствуйте! Разыскивается система. Критерии: -Проработанные правила перестрелок (вплоть до современного оружия) -В боевке игрок должен принимать много решений и от них должно что-то зависеть (тобишь, подошёл-постре
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 17
  • 0

Монологи-диалоги в модуле

Привет всем! Как бы принято при подготовке к игре заготавливать описания помещений и НеПиСей. Эти описания здорово помогают по ходу игры и неплохо экономят время. Так вот. Читаю сейчас модули одного автора, и тот актив
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 4
  • 0

Deadlands, рука мертвеца и циничность...

Вчера днём водил небольшое приключение по Deadlands. Система - Savage Worlds. Приключение действительно небольшое, на всё ушло примерно 1,5 часа. Идея приключения - смертельный турнир стрелков за большие деньги. Кто смотрел "Быстр
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 2
  • 0

Реалистичные системы, реалистичность и фан

Здравствуйте! Это моя первая запись, поэтому, наверное, представлюсь. Звать меня Максим, ролевой стаж где-то пять лет. Вожу в реале и в интернете, играю там же. В данный момент мастерю по системам Savage Worlds и ещё_одной_реали
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 24
  • 0

Проблема фонового окружения

В общем-то есть проблема, может кто подскажет. Я вообще пока не знаю куда писать, может это нужно писать сразу в сообщество. если что не так- вы сразу скажите. Проблема такого рода. если я вожу партию, то завязка выходит
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 17
  • 0

на заметку.

"ботч" - сиречь критический провал, "брут" - в седьмоморье, мелкий нестрашный безымянный противник предназначенный для быстрого падения под атаками персонажей игроков, иногда именуется "миньон" "свашьаклинг" - калька со
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 1
  • 0

Rock 'N' Roll Nerd

Так как ничего переведенного, как я понял, по супергероям нет и не предвидится, а мои старые игроки все еще хотят чего-то в плащах и лазерами из глаз, было мной решено запилить свою игру. С безумными учеными и киберпсами. Вдруг доведется еще в родном городе побывать. А если не доведется — все равно пригодится.
Задумка банальна: трое абстрактных людей с определенными проблемами в памяти очухиваются в таинственной лаборатории с странными болевыми ощущениями. Пытаясь выбраться, они находят друг друга и необычные способности у себя самих. И все заверте...
Из характеров, думаю, выберу судебного пристава-прямолинейного негра, тусовщика-эгоиста и ученого-не от мира сего. Год действия, думаю, где то 20-е годы 21-века.
Про способности, которые, естественно, появились у наших лапочек в результате бесчеловечных экспериментов думал долго и решил оставить следующие:
— Выпускание острых и больнобьющих цепей из своего тела с последующим все более хитрожопым их использованием (а-ля Темный Принц, Скорпион, Айви Сервантес)
— Манипулирование жидкостью с последующим ростом и манипулирования и числа жидкостей (а-ля Гидромен, Мера, Тэмпест)
— Всевозможные псионические силы с последующим увеличения количества сил либо качества уже имеющихся (а-ля Джина Грей, Джаамдат, Талия Винтерс)
И, так как я обожаю терзать игроков проблемами выбора, по росту уровней/способностей, каждый должен будет выбирать, отдаваться ли способностям и изменениям, как в омут головой, все больше отдаляясь от изначального простого хумана, или сдерживать их в себе, пользуясь тем, что уже есть и изменяя их под свои нужды.