Газетные вырезки из папки с дело&#1084

Weekly Review of Holy Church of True Jesus

Браузер прелюбодейства: Явление ангела в Саусвилле

“Ангелы существуют”, - вновь и вновь повторяет Джон Фэйт, и глядя на его одухотворенное лицо, где сияют глаза, явно з
Читать дальше →

  • нет

Дело #0658: Отчеты игроков

Отчет №1 (Дэн, Полтергейст)

Анонимный пост в сети.

Насколько вы доверяете медиа? Газетам? Телевидению? Если вы умны, то ответите - мало. Не нужно быть гением, что бы понимать - Медиа будет показывать то, что нуж
Читать дальше →

  • нет

Дело #0658: Плохие призраки

Мастерский отчет с третьей сессии игры по линейке Orpheus.

Если первая миссия, которую мы отыграли, условно была посвящена "добрым" призракам, с которыми, несмотря на нелегкий характер мисс Майерс, уд
Читать дальше →
  • нет

Дело #0658

Брифинг второй миссии, который мы отыграли по линейке Orpheus (источник - базовая книга).

Тип: Расследование/Зачистка
Клиент: Мартин Рейнолдс.
Задача: Сбор информации о возможном присутствии ПЖС
Читать дальше →
  • нет

Газетные вырезки из папки с делом #0655

Последний набор материалов для первого дела хроники Orpheus, которую мы сейчас играем. Признаюсь откровенно, что на написание газетных вырезок меня вдохновил пример человека с Имаджинарии, который упомянул, что для игр по
Читать дальше →
  • нет

Дело #0655: Отчеты игроков

Анонимная запись на одном полуоккультном ресурсе в глубокой сети Если вы думаете, что живые люди твердолобые и упрямые - поверьте, вы не знаете вообще ничего. Мертвецы. Вот кто является худшими из худших. После смерти
Читать дальше →
  • нет

Дело #0655: Хорошие призраки

Мастерский отчет со второй сессии игры по линейке Orpheus, брифинг для которой я выкладывал несколько ранее. В принципе, на первой "настоящей" игре по линейке Orpheus все должно было быть максимально просто. В ходе этой сесси
Читать дальше →
  • нет

Orpheus: Дело #0655

Тип: Расследование/Устранение. Клиент: Грэг Пигард. Задача: Устранение ПЖС на месте строительства. Адрес: Шоссе Стоунгэйт 1766, Стейтен-Айленд, Нью-Йорк. Предыстория На шоссе Стоунгэйт, которое тянется вдоль реки Арт
Читать дальше →
  • нет

Orpheus: пролог

Временно закончив с Технократией, мы решили плавно начать очередную эпопею по Миру Тьмы, которая, если все сложится успешно, займет несколько месяцев. На этот раз, мы играем линейку Orpheus (обзор линейки [link='http://rpg-world.org/index.
Читать дальше →
  • нет