Проблемы майнд-контроллера в средней полосе.

Играю в форумную игру. Вкратце: Москва, наше время, почти наша реальность. После удара молнии пассажиры обычной маршрутки получили супер-способности и всё заверте…
Создал себе персонажа с Mind Control и столкнулся с сильным общественным предубеждением, о котором раньше как-то не задумывался.


Читать дальше →

Corruption (как частность) и скрытые броски.


Доброго времени суток.
В сеттинге Warhammer 40k и в Dark Heresy как в линейке есть понятие «Порча». Это разложение души и тела, связаное с развращающим влиянием Хаоса, которое способно сделать из самого верного и фанатичного служителя Империума подлого еретика и отступника, не знающего ничего святого, кроме воли Темных Богов.

Внимание, под катом - Запретное Знание. Сжечь себя после прочтения

Кто о чем, а Цыган о торговщице.

Традиционные цитатки с прошлой сессии.

Культуры в этом мире становится всё меньше и меньше. А ведь мы Сетиты, почему вообще мы должны об этом думать?! © Регулярная рубрика «Диалоги с Цыганом»

— Эх, бескультурье. Может быть, стоит сходить сегодня в театр?
— Нет, Энтони, вам стоит дать мне кол. © Охлаждающий скептицизм Интерфейса

— Можешь не просто выпрыгнуть из окна, а взять с собой одного из охранников.
— Обернуться в него, ага.
— Ох, вы упали с третьего этажа… Но, подождите!
Читать дальше →

Transistor

Для тех кто не знает. Transistor — это новая игра от студии Supergiant Games, которая до этого выпустила очень успешный Bastion. Во многом это духовный наследник «Бастиона», перенявший от него те художественные приемы, которые обеспечили ему успех. И именно с первой игрой новинку стоит сравнивать.



Кросспост

Читать дальше →

Зомби думают, раскатывают и отпиливают.

Arris: Доооо… натравливать на королевство злобного некроманта — конечно отличный способ уйти от гильдии воров :)
Flannan: Нет людей — нет проблемы с ворами. Мёртвые не воруют.
GrayStranger: Ещё как воруют. Мертвецы в фэнтези имеют дурную тенденцию заниматься теми же вещами, что и живые, только дольше.

Поутру по мотивам нити посетила меня идея небольшого модуля:

Злобный некромант нанимает приключецев, чтобы они расследовали дело о раскатах и отпилах на строительстве его Темной
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 7
  • +5

Эйден Пирс: разыскивается за причинение добра общественно опасным способом

Я в Пастернака, то есть в Watch_Dogs не играл, но за трейлерами краем глаза следил… И внезапно мой глаз зацепился за такой момент.

Сцена: Эйден Пирс стоит в позе «руки вверх» под прицелом полицейских, и, чтобы ускользнуть под покровом темноты, он вырубает свет — и в кадре видно, как гаснут окна на несколько кварталов вокруг.

И тут я внезапно осознал, что у жителей компьютеризированного Чикаго есть веские основания считать главного героя игры не «супергероем», а преступником, и желать его ареста.
Читать дальше →

d100 random character events

А вот какая милая штука пришла мне сегодня в рассылке от Roleplaying Tips: 100 случайных событий для персонажей игроков.
Кроме прямого предназначения должно быть небесполезно для ведущих вроде меня, предпочитающих «сериальный» формат вождения и испытывающих недостаток идей для очередной «серии».