The Forge Theory 101

Вместо того, чтобы «коммитить код в энтерпрайз», я — совершенно случайно — нашёл цикл статей M. J. Young (одного из ветеранов The Forge), на удивление ясно и доступно раскрывающих суть™ Большой модели и основных, хотя и не всех, её понятий. Единственный их недостаток — английский язык. Статьи датированы аж 2006 годом, и я даже не знаю, почему не встречал раньше ни их самих, ни отсылок к ним. Чтобы исправить это упущение, пролинкую их здесь — вдруг кому пригодится.

Читать дальше →

Dresden Lives

Несмотря на все слухи и, чего уж там, факты, я должен сообщить тебе одну маленькую тайну. Гарри жив.

Итак, записавшись на плейтест Dresden Lives — LARP-версию правил Dresden Files — я вчера получил такое вот письмо:

Читать дальше →

Всех людей одним гуртом мы загоним в из дерева фургон...

Сегодня после долгого перерыва решил поиграть, а не поводить, благо мастер предложил отличную идею, которую мне давно хотелось реализовать: поиграть по Дарксану в вежливых людей, которые были посланы великим Хаману в земли Тира, где местные рабы устроили майдан насколько я помню в 191 году Эпохи Царей (он же 1 Свободный год). Решили наконец-то обмазаться индиговном (пора бы уже) и в качестве системы выбрали AW, даже нашли подходящий хак для этого.
Читать дальше →

Сказочно-готичное фентези

Небо затянуто серо-багряной пеленой. В ноздри бьет запах гари, зубы стучат и тело дрожит от холода. Дым от пожара — наверное, самого большого что я видел за последние годы — затянул все, и предрассветный час кажется еще более зловещим. Нобли тычут меня в спину своими пиками, не слезая с породистых лошадей. Мертвый город впереди меня даже не пугает — скорее немного грустно будет умирать неизвестно от чего, по приходи благородных ублюдков. Но у меня нет выхода — хреновые шансы явно лучше никаких.
Читать дальше →

Нейтрогендер, кроссгендер, кроссдресс.

1. Амнисы

Однажды, давным давно, в далекой галактике™ я накидался андроидом. Надоели мне ымперские десантники, светлые джедаи, вуки и ханы соло. Захотелось чего-нибудь новенького — антропоморфного, но не принадлежащего к человеческому виду, что-нибудь в духе Мотоко Кусанаги.

Везли партию андроидов в отключенном виде хатт знает куда… А по пути какой-то труженик невидимого цифрового фронта то ли из хулиганских побуждений, то ли по доброте душевной тушку мою хакнул и залил в неё
Читать дальше →

Иногда они возвращаются.

В новом отчете нам опять дадут посмотреть на происходящее после убийства Страйдера глазами Аллистера.

Смишнявки с этой сессии лежат здесь.

Эти две недели были, пожалуй, самыми спокойными днями за последнее время. Я приводил в порядок свое поместье и успел влиться в размеренный ритм жизни, однако, судьба не делает поблажек, ни черни, ни джентльменам. Знай я сейчас об уготованной мне роли, я бы заперся в своей библиотеке на ближайшие пару лет. Однако, история не терпит сослагательного
Читать дальше →

Когда ты обманываешь игроков, будь готов к тому, что тебе это удастся

Я когда-то писал, что если мастер устами антагониста персонажей пытается этих персонажей убедить перейти на тёмную сторону, мастеру следует быть готовым к тому, что персонажи действительно могут решить перейти на тёмную сторону.

Но вот почему-то мне вспомнились два забавных случая — в обоих из них я давал игрокам в начале игры ложную информацию о сеттинге, и игра должна была быть посвящена раскрытию истины (и тому, что с этой истиной потом делать). А игроки сами достраивали себе внутреннюю картину мира, исходя из этой ложной информации.
Читать дальше →

О людях и виконтах

Смешное с последней сессии по 7морю.

— Он разговаривает с человеком с расшитой перевязью и зеленой брошью.
— То есть с виконтом?
— С человеком, которого вы считаете виконтом.
— С человеком, похожим на виконта.
— Человек-виконт. Он молча придет и все исправит.

Кросспост

Читать дальше →